バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 21〜46段
メタの推移
v1.10(3月26日)から10月18日までの、キャラクター別の勝率と使用率の月別推移。ランク21〜46。
本当に上がった・下がったキャラはいるか
勝率・p値の小さい順| 47.0% | 48.6% | +1.7 | +0.48 | 679 | 0.004 | 0.076 | |
| 48.7% | 51.5% | +2.8 | +0.68 | 532 | 0.009 | 0.085 | |
| 53.4% | 50.1% | −3.2 | −0.52 | 980 | 0.029 | 0.184 | |
| 49.2% | 51.1% | +1.9 | +0.32 | 569 | 0.076 | 0.361 | |
| 51.9% | 49.7% | −2.1 | −0.21 | 841 | 0.164 | 0.573 | |
| 50.7% | 48.5% | −2.2 | −0.24 | 781 | 0.181 | 0.573 | |
| 50.4% | 52.0% | +1.6 | +0.20 | 767 | 0.234 | 0.635 | |
| 52.9% | 51.9% | −0.9 | −0.19 | 598 | 0.352 | 0.727 | |
| 51.2% | 50.0% | −1.2 | −0.17 | 683 | 0.381 | 0.727 | |
| 50.2% | 49.2% | −1.0 | −0.10 | 845 | 0.404 | 0.727 | |
| 50.6% | 51.6% | +1.0 | −0.12 | 898 | 0.421 | 0.727 | |
| 49.1% | 49.0% | −0.1 | −0.10 | 871 | 0.531 | 0.841 | |
| 48.6% | 49.3% | +0.7 | +0.05 | 1,240 | 0.659 | 0.897 | |
| 47.6% | 48.7% | +1.2 | +0.06 | 1,201 | 0.661 | 0.897 | |
| 49.2% | 49.3% | +0.1 | +0.05 | 960 | 0.723 | 0.916 | |
| 52.4% | 51.8% | −0.6 | +0.03 | 845 | 0.884 | 0.961 | |
| 48.7% | 49.9% | +1.2 | +0.03 | 654 | 0.915 | 0.961 | |
| 50.0% | 50.0% | −0.0 | +0.03 | 434 | 0.918 | 0.961 | |
| 51.8% | 53.8% | +1.9 | +0.01 | 519 | 0.961 | 0.961 |
19キャラのうち、検定を通った傾向はありません。最も近いのは葵で、47.0%→48.6%(月+0.48ポイント、p 0.004、q 0.076)。
勝率の変化は、対策が進んだためか、使うプレイヤーが入れ替わったためかを区別できません。
葵の場合、7月の前後どちらでも使った296人は46.8%→48.0%、7月より前にやめた180人は47.3%、7月以降に使い始めた203人は51.6%。
各傾向は、試合ごとの勝敗を月に対して直線で当てはめたもので、誤差はプレイヤー単位で数えています(同じ人の連続した試合を、多数の人の一致とみなさないため)。勝率の傾向のp値は、暦日を月にランダムに割り振り直す(各月の日数は維持)シャッフルを1,000回行い、実際と同じかそれ以上に傾きが大きくなった割合です。q値は19キャラで補正しています(Benjamini–Hochberg法)。同じシャッフルで、通常の正規近似のp値は勝率の傾向の5.5%を有意と判定しました(本来は5%)。そのため勝率には使っていません。使用率では5.9%で、そのまま使っています。
期間内の18日間(4月1日、4月28日、5月1日、6月1日、7月1日、8月1日、8月7日–8月16日、9月1日、10月1日)は、試合単位の取得データに試合が1件もありません。該当する月は、試合のある日だけで集計しています。
パッチ情報の出典
本当に上がった・下がったキャラはいるか
勝率・p値の小さい順| 45.8% | 47.0% | +1.2 | +0.51 | 545 | 0.011 | 0.209 | |
| 49.0% | 50.8% | +1.8 | +0.54 | 392 | 0.103 | 0.730 | |
| 52.8% | 48.0% | −4.8 | −0.38 | 623 | 0.165 | 0.730 | |
| 50.1% | 50.6% | +0.5 | −0.38 | 624 | 0.185 | 0.730 | |
| 49.0% | 50.5% | +1.5 | +0.25 | 916 | 0.226 | 0.730 | |
| 50.8% | 47.1% | −3.7 | −0.59 | 321 | 0.247 | 0.730 | |
| 51.8% | 52.7% | +0.9 | −0.39 | 500 | 0.311 | 0.730 | |
| 46.1% | 48.2% | +2.1 | +0.20 | 932 | 0.345 | 0.730 | |
| 53.1% | 51.7% | −1.4 | −0.30 | 424 | 0.346 | 0.730 | |
| 53.1% | 51.2% | −1.9 | −0.31 | 759 | 0.442 | 0.840 | |
| 50.8% | 50.0% | −0.8 | −0.12 | 656 | 0.559 | 0.887 | |
| 50.0% | 50.4% | +0.4 | +0.12 | 754 | 0.560 | 0.887 | |
| 48.4% | 50.5% | +2.0 | +0.13 | 689 | 0.677 | 0.908 | |
| 49.4% | 48.9% | −0.6 | −0.12 | 499 | 0.754 | 0.908 | |
| 52.6% | 51.2% | −1.4 | −0.08 | 612 | 0.792 | 0.908 | |
| 50.7% | 49.8% | −0.9 | −0.05 | 617 | 0.834 | 0.908 | |
| 52.9% | 53.6% | +0.8 | −0.05 | 582 | 0.875 | 0.908 | |
| 51.9% | 50.5% | −1.4 | +0.05 | 434 | 0.887 | 0.908 | |
| 56.1% | 53.9% | −2.2 | +0.04 | 375 | 0.908 | 0.908 |
19キャラのうち、検定を通った傾向はありません。最も近いのは葵で、45.8%→47.0%(月+0.51ポイント、p 0.011、q 0.209)。
勝率の変化は、対策が進んだためか、使うプレイヤーが入れ替わったためかを区別できません。
葵の場合、7月の前後どちらでも使った197人は45.0%→46.4%、7月より前にやめた167人は49.3%、7月以降に使い始めた181人は51.2%。
各傾向は、試合ごとの勝敗を月に対して直線で当てはめたもので、誤差はプレイヤー単位で数えています(同じ人の連続した試合を、多数の人の一致とみなさないため)。勝率の傾向のp値は、暦日を月にランダムに割り振り直す(各月の日数は維持)シャッフルを1,000回行い、実際と同じかそれ以上に傾きが大きくなった割合です。q値は19キャラで補正しています(Benjamini–Hochberg法)。同じシャッフルで、通常の正規近似のp値は勝率の傾向の5.2%を有意と判定しました(本来は5%)。そのため勝率には使っていません。使用率では5.7%で、そのまま使っています。
期間内の25日間(4月1日、4月5日、4月7日、4月28日–4月29日、5月1日–5月3日、6月1日、7月1日、8月1日、8月7日–8月16日、9月1日、9月20日–9月21日、10月1日)は、試合単位の取得データに試合が1件もありません。該当する月は、試合のある日だけで集計しています。
パッチ情報の出典
本当に上がった・下がったキャラはいるか
勝率・p値の小さい順| 54.2% | 49.8% | −4.3 | −0.60 | 379 | 0.008 | 0.095 | |
| 48.5% | 51.3% | +2.8 | +0.49 | 201 | 0.010 | 0.095 | |
| 47.5% | 51.7% | +4.2 | +0.75 | 202 | 0.028 | 0.138 | |
| 49.4% | 51.4% | +2.1 | +0.47 | 295 | 0.029 | 0.138 | |
| 48.0% | 50.6% | +2.6 | +0.49 | 199 | 0.054 | 0.205 | |
| 49.5% | 53.0% | +3.5 | +0.29 | 390 | 0.115 | 0.364 | |
| 50.2% | 48.6% | −1.7 | −0.28 | 288 | 0.171 | 0.461 | |
| 50.9% | 47.7% | −3.2 | −0.35 | 246 | 0.194 | 0.461 | |
| 48.6% | 51.2% | +2.7 | +0.21 | 249 | 0.335 | 0.669 | |
| 48.9% | 48.0% | −0.9 | −0.20 | 453 | 0.352 | 0.669 | |
| 53.6% | 52.8% | −0.8 | −0.21 | 250 | 0.457 | 0.761 | |
| 47.8% | 55.4% | +7.6 | +0.24 | 184 | 0.552 | 0.761 | |
| 50.9% | 51.0% | +0.1 | +0.29 | 161 | 0.573 | 0.761 | |
| 50.9% | 50.6% | −0.3 | −0.11 | 334 | 0.594 | 0.761 | |
| 48.5% | 48.4% | −0.1 | −0.08 | 496 | 0.601 | 0.761 | |
| 51.4% | 51.1% | −0.2 | −0.05 | 315 | 0.820 | 0.898 | |
| 48.8% | 48.7% | −0.1 | −0.04 | 284 | 0.838 | 0.898 | |
| 51.0% | 49.5% | −1.5 | −0.03 | 273 | 0.851 | 0.898 | |
| 48.2% | 48.3% | +0.1 | +0.02 | 325 | 0.911 | 0.911 |
19キャラのうち、検定を通った傾向はありません。最も近いのはジェフリーで、54.2%→49.8%(月−0.60ポイント、p 0.008、q 0.095)。
勝率の変化は、対策が進んだためか、使うプレイヤーが入れ替わったためかを区別できません。
ジェフリーの場合、7月の前後どちらでも使った159人は50.6%→49.0%、7月より前にやめた120人は57.6%、7月以降に使い始めた100人は52.6%。
各傾向は、試合ごとの勝敗を月に対して直線で当てはめたもので、誤差はプレイヤー単位で数えています(同じ人の連続した試合を、多数の人の一致とみなさないため)。勝率の傾向のp値は、暦日を月にランダムに割り振り直す(各月の日数は維持)シャッフルを1,000回行い、実際と同じかそれ以上に傾きが大きくなった割合です。q値は19キャラで補正しています(Benjamini–Hochberg法)。同じシャッフルで、通常の正規近似のp値は勝率の傾向の6.6%を有意と判定しました(本来は5%)。そのため勝率には使っていません。使用率では4.9%で、そのまま使っています。
期間内の21日間(4月1日、4月28日–4月29日、5月1日–5月3日、6月1日、7月1日、8月1日、8月7日–8月16日、9月1日、10月1日)は、試合単位の取得データに試合が1件もありません。該当する月は、試合のある日だけで集計しています。
パッチ情報の出典
本当に上がった・下がったキャラはいるか
勝率・p値の小さい順| 57.1% | 48.2% | −8.9 | −1.47 | 71 | 0.017 | 0.285 | |
| 52.1% | 56.5% | +4.4 | +1.64 | 32 | 0.030 | 0.285 | |
| 42.9% | 55.5% | +12.6 | +1.49 | 37 | 0.052 | 0.329 | |
| 48.4% | 43.5% | −4.9 | −1.32 | 48 | 0.113 | 0.537 | |
| 50.8% | 39.7% | −11.1 | −1.29 | 29 | 0.161 | 0.612 | |
| 50.6% | 44.3% | −6.2 | −1.47 | 24 | 0.199 | 0.630 | |
| 57.4% | 56.3% | −1.1 | +0.42 | 63 | 0.418 | 0.975 | |
| 46.2% | 47.5% | +1.3 | +0.32 | 35 | 0.532 | 0.975 | |
| 51.6% | 55.2% | +3.6 | +0.27 | 71 | 0.588 | 0.975 | |
| 46.6% | 49.9% | +3.2 | +0.24 | 84 | 0.614 | 0.975 | |
| 45.3% | 50.9% | +5.6 | +0.27 | 31 | 0.621 | 0.975 | |
| 48.8% | 45.5% | −3.4 | −0.57 | 24 | 0.639 | 0.975 | |
| 50.2% | 47.3% | −2.9 | +0.26 | 42 | 0.735 | 0.975 | |
| 50.4% | 50.0% | −0.4 | −0.12 | 62 | 0.804 | 0.975 | |
| 49.1% | 46.6% | −2.5 | +0.08 | 47 | 0.908 | 0.975 | |
| 51.9% | 47.4% | −4.5 | −0.06 | 38 | 0.912 | 0.975 | |
| 45.4% | 47.6% | +2.2 | −0.04 | 34 | 0.925 | 0.975 | |
| 46.6% | 43.9% | −2.7 | −0.04 | 21 | 0.944 | 0.975 | |
| 44.1% | 47.6% | +3.5 | −0.03 | 45 | 0.975 | 0.975 |
19キャラのうち、検定を通った傾向はありません。最も近いのは影丸で、57.1%→48.2%(月−1.47ポイント、p 0.017、q 0.285)。
勝率の変化は、対策が進んだためか、使うプレイヤーが入れ替わったためかを区別できません。
影丸の場合、7月の前後どちらでも使った38人は52.6%→49.5%、7月より前にやめた11人は49.0%、7月以降に使い始めた22人は43.6%。
各傾向は、試合ごとの勝敗を月に対して直線で当てはめたもので、誤差はプレイヤー単位で数えています(同じ人の連続した試合を、多数の人の一致とみなさないため)。勝率の傾向のp値は、暦日を月にランダムに割り振り直す(各月の日数は維持)シャッフルを1,000回行い、実際と同じかそれ以上に傾きが大きくなった割合です。q値は19キャラで補正しています(Benjamini–Hochberg法)。同じシャッフルで、通常の正規近似のp値は勝率の傾向の8.0%を有意と判定しました(本来は5%)。そのため勝率には使っていません。使用率では4.0%で、そのまま使っています。
期間内の20日間(4月1日、4月28日、5月1日、6月1日、7月1日、8月1日、8月7日–8月16日、9月1日、9月20日–9月21日、10月1日)は、試合単位の取得データに試合が1件もありません。該当する月は、試合のある日だけで集計しています。
パッチ情報の出典
