v1.10前後の勝率
ランク21〜46、両者が同じ帯の試合・前:2025年11月2日〜2026年3月25日、141,461試合・後:2026年3月26日〜2026年10月18日、869,835試合19キャラのいずれも、v1.10で勝率が偶然を超えて変化してはいません。最も近いのはリオン(45.3%→50.5%、p = 0.033、q = 0.234)。
リオン
アキラ
葵
レイフェイ
剛
鷹嵐
ブラッド
ジャッキー
アイリーン
パイ
舜帝
ジェフリー
サラ
エル・ブレイズ
ジャン
ラウ
影丸
ヴァネッサ
ウルフ月ごとの値プレイヤー単位の95%範囲50%の線前後それぞれの平均v1.10配信(2026年3月26日)月の一部のみ
範囲が40〜56%を超える月は、帯を枠で切っています。正確な範囲はその点のツールチップに表示します。
変化はv1.10後の平均から前の平均を引いた値で、誤差はプレイヤー単位で数えています(同じプレイヤーの試合は独立ではないため)。pは、暦の日付を前後の期間へ無作為に1,000回配り直し(各期間の日数は固定)、同じ大きさ以上の変化が出た割合です。通常の計算によるpでは、こうした偶然の変化の5.6%を0.05で有意と判定していました。qは19キャラ分の補正(Benjamini–Hochberg)で、q < 0.05のキャラに印を付けています。
ここでの変化はv1.10の時点で起きたものですが、パッチが原因だとは示していません。配信前後でプレイヤーの入れ替わりがあり、使う人が変わるだけでも数値は動きます。
v1.10以前と下位段位帯のプレイヤーには出だしのデータがないため、前後どちらの期間も各プレイヤーのキャラは同じ試合の相手側の記録から読み取っています。出だしのデータもあるv1.10の1,545,822件で、両方の方法の一致率は100.00%です。