バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 21〜46段
ステージ別試合勝率
ここでの勝率は、試合に勝つ確率です。
集計試合数699,157
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差5.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -2.3 | +0.2 | -0.1 | +0.3 | +0.9 | +3.0 | +1.3 | -1.2 | -0.2 | -0.4 | |
| +0.5 | +2.3 | -1.4 | +0.5 | -0.3 | +0.4 | -1.4 | -2.7 | -0.7 | +1.8 | |
| -0.1 | -0.6 | -0.3 | +0.7 | -1.2 | +1.6 | -0.8 | -0.6 | -0.7 | +1.9 | |
| +0.5 | +0.6 | -0.6 | +0.1 | +0.1 | -1.3 | +1.2 | +0.9 | +1.1 | -1.9 | |
| +0.2 | -0.7 | +0.3 | -0.2 | +1.8 | +0.3 | -0.1 | -1.1 | +0.6 | -0.8 | |
| -1.0 | -0.1 | -0.1 | -1.1 | +0.8 | +0.3 | -0.7 | -0.7 | +0.5 | +1.6 | |
| -0.2 | +1.0 | +0.1 | -1.1 | -1.4 | -0.3 | +1.0 | +1.1 | +0.8 | -0.8 | |
| +0.0 | -0.1 | -0.6 | -1.2 | -0.0 | +0.8 | -0.1 | -0.5 | -0.2 | +1.3 | |
| +0.1 | +0.2 | +0.1 | +0.4 | +0.5 | -0.1 | +1.6 | -0.6 | -0.4 | -0.6 | |
| -0.7 | +0.5 | +0.8 | +0.7 | -0.1 | -0.5 | -0.5 | +0.8 | -1.2 | -0.1 | |
| +0.1 | +0.0 | +0.8 | +0.5 | +0.4 | -0.6 | -0.8 | +0.7 | -0.3 | -1.1 | |
| -0.5 | -0.8 | -0.5 | -0.6 | -0.3 | +0.3 | +0.7 | -0.1 | +1.0 | +0.6 | |
| +0.4 | -0.8 | -0.9 | +0.3 | +0.0 | +0.7 | +0.9 | +0.9 | -0.8 | -0.1 | |
| +0.4 | +0.5 | -0.7 | -0.8 | -0.2 | +1.0 | +0.6 | -0.3 | +0.9 | -0.3 | |
| -0.6 | -0.2 | +0.1 | +0.6 | +0.1 | -0.4 | -1.0 | +0.4 | -0.2 | +0.8 | |
| +0.4 | -0.2 | -0.5 | +0.3 | -0.1 | +0.4 | +0.6 | +0.3 | -1.1 | +0.1 | |
| +0.9 | +0.1 | +0.4 | +0.1 | +0.2 | -0.7 | -0.6 | -0.6 | -0.7 | -0.3 | |
| +0.5 | -0.1 | +0.6 | +0.2 | -0.8 | -0.7 | -0.1 | +0.1 | +0.6 | -0.2 | |
| +0.3 | +0.1 | -0.2 | +0.1 | +1.0 | -0.4 | -0.2 | -0.4 | +0.1 | -0.4 | |
| -0.2 | -1.1 | +2.1 | +1.4 | +1.6 | -0.0 | -5.0 | -1.2 | +1.1 | -0.5 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
ステージ形状で変わる相性
特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較| 組み合わせ | ステージ形状 | 全体 | このステージでの勝率 | 変化 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な全面フェンス | 52.2% | 60.3% | +8.2 | 421 | |
| 半面フェンス | 49.6% | 57.3% | +7.8 | 300 | |
| 全面フェンス | 47.3% | 55.0% | +7.6 | 393 | |
| 低いフェンス | 47.4% | 55.0% | +7.6 | 518 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.6% | 57.0% | +7.3 | 316 | |
| 囲いなし | 49.7% | 57.0% | +7.3 | 365 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.2% | 55.4% | +7.2 | 352 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.8% | 57.9% | +7.1 | 361 | |
| 低いフェンス | 50.2% | 57.2% | +7.0 | 470 | |
| 全面フェンス | 44.7% | 51.7% | +7.0 | 352 | |
| 八角形ステージ | 51.0% | 57.3% | +6.3 | 461 | |
| 壁1面 | 50.1% | 56.4% | +6.2 | 550 | |
| 全面フェンス | 51.2% | 57.0% | +5.9 | 319 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 47.8% | 53.7% | +5.8 | 369 | |
| 囲いなし | 46.5% | 52.3% | +5.8 | 365 | |
| 囲いなし | 50.0% | 55.8% | +5.8 | 423 | |
| 半面フェンス | 45.4% | 51.1% | +5.8 | 311 | |
| 囲いなし | 47.6% | 53.4% | +5.7 | 401 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 52.1% | 57.8% | +5.7 | 384 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 52.4% | 58.0% | +5.6 | 357 | |
| 低いフェンス | 49.9% | 55.6% | +5.6 | 351 | |
| 低いフェンス | 47.3% | 52.9% | +5.6 | 395 | |
| 囲いなし | 45.8% | 51.2% | +5.4 | 473 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.3% | 56.7% | +5.4 | 411 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 全面フェンス | 70,608 | 10.10% |
| 破壊可能な全面フェンス | 70,356 | 10.06% |
| 半面フェンス | 70,092 | 10.03% |
| 破壊可能な半面フェンス | 70,147 | 10.03% |
| 低いフェンス | 69,365 | 9.92% |
| 壁1面 | 69,182 | 9.90% |
| フェンスと開放の複合 | 34,758 | 4.97% |
| 八角形ステージ | 69,911 | 10.00% |
| 長方形ステージ | 70,294 | 10.05% |
| 囲いなし | 69,674 | 9.97% |
| ステージ不明 | 34,770 | 4.97% |
集計試合数699,157
ステージ区分2
影響が大きいキャラ—
壁による最大差—
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=22.2(自由度19)、p=0.275
同一のステージ抽選を共有する試合数約2.0試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.30倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数124件中0件(偶然なら約6.2件)
全体としての検定χ²=210.1(自由度124)、p=2e−6
キャラクター別の検定
差・その信頼区間・偶然である確率| キャラクター | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 | 人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.5% | 50.1% | +1.5 | +0.4 … +2.5 | 0.005 | 0.054 | 71,066 | 930 | |
| 51.5% | 50.4% | +1.1 | +0.1 … +2.1 | 0.040 | 0.158 | 66,238 | 789 | |
| 48.6% | 47.8% | +0.9 | +0.1 … +1.6 | 0.019 | 0.129 | 138,067 | 1,132 | |
| 50.2% | 49.5% | +0.8 | -0.1 … +1.6 | 0.069 | 0.172 | 112,742 | 1,148 | |
| 50.0% | 49.6% | +0.4 | -0.6 … +1.4 | 0.452 | 0.753 | 73,779 | 729 | |
| 50.9% | 50.6% | +0.3 | -0.8 … +1.4 | 0.620 | 0.852 | 57,804 | 707 | |
| 51.0% | 51.0% | +0.0 | -1.0 … +1.1 | 0.933 | 0.984 | 68,109 | 829 | |
| 52.8% | 52.8% | -0.0 | -2.6 … +2.6 | 0.994 | 0.994 | 11,103 | 164 | |
| 50.1% | 50.1% | -0.1 | -1.4 … +1.2 | 0.935 | 0.984 | 43,664 | 496 | |
| 49.9% | 50.0% | -0.1 | -1.2 … +0.9 | 0.809 | 0.952 | 69,458 | 787 | |
| 51.5% | 51.7% | -0.2 | -1.4 … +1.1 | 0.758 | 0.948 | 47,079 | 558 | |
| 49.5% | 49.7% | -0.2 | -1.3 … +0.8 | 0.639 | 0.852 | 67,009 | 608 | |
| 50.5% | 50.8% | -0.3 | -1.5 … +0.8 | 0.559 | 0.852 | 53,796 | 643 | |
| 47.6% | 48.0% | -0.5 | -1.5 … +0.6 | 0.390 | 0.709 | 70,619 | 621 | |
| 49.4% | 50.0% | -0.6 | -1.9 … +0.7 | 0.357 | 0.709 | 45,145 | 526 | |
| 51.4% | 52.3% | -0.9 | -2.7 … +0.9 | 0.321 | 0.709 | 23,618 | 395 | |
| 50.3% | 51.3% | -1.0 | -2.1 … +0.1 | 0.062 | 0.172 | 62,492 | 783 | |
| 48.7% | 49.8% | -1.1 | -2.1 … -0.1 | 0.035 | 0.158 | 68,442 | 806 | |
| 49.0% | 50.3% | -1.3 | -2.2 … -0.4 | 0.005 | 0.054 | 86,048 | 905 | |
| 52.7% | 54.4% | -1.7 | -3.5 … +0.1 | 0.058 | 0.172 | 22,980 | 471 |
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.4 | -1.0 | |
| +0.3 | -0.8 | |
| +0.3 | -0.6 | |
| +0.3 | -0.4 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.0 | -0.3 | |
| -0.1 | -0.1 | |
| +0.4 | +0.4 | |
| -0.0 | +0.0 | |
| +0.0 | +0.1 | |
| +0.0 | +0.2 | |
| -0.1 | +0.1 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.2 | |
| -0.1 | +0.5 | |
| -0.2 | +0.6 | |
| -0.3 | +0.8 | |
| -0.4 | +0.7 | |
| -0.4 | +0.9 | |
| -0.6 | +1.2 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
相性別の最大差
同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない| 組み合わせ | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.2% | 48.5% | +5.7 | +1.6 … +9.8 | 0.006 | 0.734 | 4,370 | |
| 54.0% | 48.9% | +5.1 | -0.0 … +10.1 | 0.051 | 0.744 | 2,805 | |
| 51.5% | 46.5% | +5.0 | -0.5 … +10.6 | 0.076 | 0.744 | 2,341 | |
| 52.6% | 47.7% | +4.8 | -0.3 … +9.9 | 0.065 | 0.744 | 2,832 | |
| 49.3% | 44.8% | +4.5 | -0.7 … +9.6 | 0.091 | 0.744 | 2,781 | |
| 51.5% | 47.0% | +4.5 | -0.4 … +9.4 | 0.073 | 0.744 | 3,008 | |
| 51.5% | 47.1% | +4.4 | -0.6 … +9.3 | 0.087 | 0.744 | 2,893 | |
| 51.1% | 46.9% | +4.2 | +0.5 … +7.9 | 0.025 | 0.744 | 5,484 | |
| 50.7% | 46.7% | +3.9 | -0.3 … +8.2 | 0.071 | 0.744 | 4,009 | |
| 47.2% | 43.2% | +3.9 | -0.7 … +8.4 | 0.092 | 0.744 | 3,495 | |
| 53.5% | 49.6% | +3.9 | -0.5 … +8.3 | 0.085 | 0.744 | 3,610 | |
| 50.9% | 47.1% | +3.8 | -0.3 … +7.9 | 0.067 | 0.744 | 4,487 | |
| 54.1% | 50.3% | +3.8 | -1.4 … +9.1 | 0.154 | 0.903 | 2,605 | |
| 55.3% | 51.7% | +3.6 | -1.8 … +9.0 | 0.188 | 0.903 | 2,460 | |
| 51.1% | 47.5% | +3.6 | -0.7 … +7.9 | 0.098 | 0.744 | 3,881 | |
| 51.5% | 48.0% | +3.6 | +0.3 … +6.8 | 0.030 | 0.744 | 7,009 | |
| 51.9% | 48.4% | +3.5 | -1.9 … +8.9 | 0.209 | 0.903 | 2,478 | |
| 48.7% | 45.4% | +3.4 | +0.8 … +6.0 | 0.012 | 0.744 | 10,816 | |
| 49.4% | 46.2% | +3.2 | -1.7 … +8.1 | 0.198 | 0.903 | 3,082 | |
| 49.4% | 46.2% | +3.2 | -1.1 … +7.5 | 0.147 | 0.903 | 3,983 | |
| 51.9% | 48.9% | +3.0 | -1.3 … +7.2 | 0.169 | 0.903 | 4,056 | |
| 51.0% | 48.0% | +3.0 | -2.3 … +8.2 | 0.271 | 0.903 | 2,656 | |
| 52.1% | 49.2% | +2.9 | -2.3 … +8.1 | 0.270 | 0.903 | 2,734 | |
| 53.6% | 50.7% | +2.9 | -2.3 … +8.1 | 0.275 | 0.903 | 2,778 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 壁あり | 421,408 | 60.27% |
| 壁なし | 208,221 | 29.78% |
| ステージ不明 | 34,770 | 4.97% |
集計試合数327,096
ステージ形状10
影響が大きいキャララウ
最大の差5.1pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -1.0 | -0.4 | +0.5 | -1.7 | -0.9 | -1.0 | +1.5 | +2.9 | +1.5 | -2.2 | |
| +0.4 | +0.3 | +0.2 | +1.8 | -2.6 | +0.8 | -0.4 | -1.0 | -1.2 | +2.2 | |
| +1.4 | +2.0 | -0.8 | +1.3 | -1.4 | +0.5 | -1.3 | -2.5 | -1.3 | +1.9 | |
| -1.8 | -0.6 | -0.2 | -1.1 | +0.9 | +1.1 | -0.3 | -0.5 | +0.6 | +2.2 | |
| +0.0 | +0.5 | -0.7 | +0.7 | +0.2 | -1.6 | +1.8 | +1.6 | +0.5 | -2.1 | |
| -1.4 | -1.5 | +0.9 | +2.3 | +1.0 | -0.6 | -2.1 | +0.9 | +0.7 | -0.4 | |
| +1.0 | +0.5 | -0.6 | -2.2 | -0.3 | +1.3 | -0.9 | +0.2 | -0.6 | +0.7 | |
| +1.5 | +0.5 | -0.7 | -0.2 | +2.0 | -0.7 | +0.1 | +0.1 | -1.1 | +0.0 | |
| +0.9 | +1.3 | +0.1 | -0.7 | +1.0 | -1.6 | -0.4 | -0.9 | -0.9 | -0.7 | |
| +1.4 | -0.7 | -0.2 | -0.3 | +1.3 | +0.2 | +1.1 | +0.4 | -1.3 | -0.3 | |
| +0.6 | +0.7 | -0.7 | +0.3 | +0.1 | -0.5 | +1.2 | -1.4 | +0.2 | -0.1 | |
| +1.2 | +1.3 | -0.4 | +0.0 | -1.3 | +0.8 | +0.6 | -0.3 | -1.2 | +0.3 | |
| +1.2 | +0.7 | +0.0 | -0.6 | -0.2 | +0.4 | +0.5 | -0.5 | +0.5 | -1.3 | |
| -1.0 | -0.8 | -0.3 | +0.5 | +0.8 | -0.1 | -0.1 | -0.1 | -0.8 | +1.5 | |
| -1.4 | +0.7 | +0.9 | +0.1 | +0.9 | -0.7 | -1.2 | -0.0 | -0.2 | -0.1 | |
| -0.1 | -1.1 | -0.3 | -0.7 | +0.1 | +0.8 | +0.9 | -0.3 | +1.1 | +0.1 | |
| -1.4 | +0.5 | +0.2 | +0.5 | -1.6 | +2.3 | -0.8 | -0.4 | +0.7 | +1.1 | |
| +0.2 | +0.5 | -0.1 | +0.1 | -0.2 | +0.1 | -1.0 | +0.8 | +0.2 | -1.2 | |
| +0.5 | -0.8 | +0.6 | +0.9 | -0.6 | -0.7 | +0.6 | -0.1 | +0.4 | -0.7 | |
| -2.6 | -3.3 | +4.3 | +2.8 | +4.5 | +1.4 | -8.3 | -3.8 | +0.4 | +2.9 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
ステージ形状で変わる相性
特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較| 組み合わせ | ステージ形状 | 全体 | このステージでの勝率 | 変化 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 50.6% | 62.8% | +12.2 | 121 | |
| 八角形ステージ | 45.5% | 57.5% | +12.0 | 160 | |
| 囲いなし | 49.4% | 61.3% | +11.9 | 142 | |
| 壁1面 | 55.4% | 66.7% | +11.2 | 135 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.5% | 59.1% | +10.6 | 127 | |
| 全面フェンス | 53.2% | 63.0% | +9.8 | 243 | |
| フェンスと開放の複合 | 45.5% | 55.2% | +9.7 | 230 | |
| 全面フェンス | 50.3% | 59.9% | +9.6 | 172 | |
| 囲いなし | 47.1% | 56.5% | +9.4 | 216 | |
| 囲いなし | 51.1% | 60.1% | +9.0 | 138 | |
| 低いフェンス | 49.0% | 57.9% | +8.9 | 164 | |
| 囲いなし | 48.0% | 56.9% | +8.8 | 153 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 47.4% | 56.1% | +8.8 | 139 | |
| 全面フェンス | 50.0% | 58.7% | +8.7 | 121 | |
| 長方形ステージ | 52.9% | 61.4% | +8.5 | 236 | |
| 壁1面 | 46.0% | 54.5% | +8.5 | 189 | |
| 半面フェンス | 47.9% | 56.4% | +8.5 | 126 | |
| 低いフェンス | 46.3% | 54.8% | +8.5 | 166 | |
| 八角形ステージ | 52.4% | 60.9% | +8.5 | 248 | |
| 半面フェンス | 48.4% | 56.8% | +8.4 | 125 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | 58.3% | +8.4 | 144 | |
| 全面フェンス | 45.1% | 53.5% | +8.4 | 187 | |
| 全面フェンス | 50.7% | 59.0% | +8.3 | 173 | |
| 半面フェンス | 45.1% | 53.4% | +8.2 | 178 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 全面フェンス | 32,737 | 10.01% |
| 破壊可能な全面フェンス | 32,985 | 10.08% |
| 半面フェンス | 33,146 | 10.13% |
| 破壊可能な半面フェンス | 32,958 | 10.08% |
| 低いフェンス | 32,406 | 9.91% |
| 壁1面 | 32,276 | 9.87% |
| フェンスと開放の複合 | 16,354 | 5.00% |
| 八角形ステージ | 32,306 | 9.88% |
| 長方形ステージ | 32,920 | 10.06% |
| 囲いなし | 32,637 | 9.98% |
| ステージ不明 | 16,371 | 5.00% |
集計試合数327,096
ステージ区分2
影響が大きいキャラウルフ
壁による最大差2.0pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=20.5(自由度19)、p=0.363
同一のステージ抽選を共有する試合数約2.0試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.27倍に拡大
有意なキャラクター数20件中1件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数122件中0件(偶然なら約6.1件)
全体としての検定χ²=196.7(自由度122)、p=2e−5
キャラクター別の検定
差・その信頼区間・偶然である確率| キャラクター | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 | 人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.0% | 49.4% | +1.7 | -0.1 … +3.4 | 0.057 | 0.333 | 23,878 | 562 | |
| 52.0% | 50.4% | +1.6 | +0.2 … +3.1 | 0.029 | 0.294 | 33,489 | 712 | |
| 47.7% | 46.8% | +0.9 | -0.1 … +1.9 | 0.067 | 0.333 | 71,298 | 868 | |
| 51.0% | 50.2% | +0.7 | -0.5 … +1.9 | 0.227 | 0.647 | 50,622 | 838 | |
| 51.5% | 50.9% | +0.6 | -1.2 … +2.4 | 0.513 | 0.944 | 21,379 | 392 | |
| 53.2% | 52.8% | +0.4 | -1.3 … +2.1 | 0.655 | 0.944 | 23,064 | 530 | |
| 51.0% | 50.7% | +0.3 | -1.6 … +2.3 | 0.739 | 0.944 | 18,784 | 396 | |
| 50.3% | 50.1% | +0.2 | -1.3 … +1.6 | 0.806 | 0.944 | 32,985 | 460 | |
| 50.3% | 50.2% | +0.1 | -1.5 … +1.8 | 0.885 | 0.944 | 24,924 | 563 | |
| 50.0% | 50.0% | -0.1 | -1.4 … +1.3 | 0.944 | 0.944 | 39,171 | 565 | |
| 50.1% | 50.2% | -0.1 | -1.7 … +1.6 | 0.920 | 0.944 | 25,620 | 573 | |
| 50.7% | 51.1% | -0.3 | -2.7 … +2.1 | 0.779 | 0.944 | 12,159 | 288 | |
| 50.2% | 50.7% | -0.4 | -2.5 … +1.6 | 0.676 | 0.944 | 16,243 | 363 | |
| 50.8% | 51.4% | -0.5 | -2.4 … +1.4 | 0.588 | 0.944 | 19,269 | 464 | |
| 46.2% | 46.9% | -0.6 | -1.9 … +0.7 | 0.352 | 0.782 | 42,920 | 493 | |
| 52.9% | 53.5% | -0.6 | -3.2 … +1.9 | 0.628 | 0.944 | 10,704 | 336 | |
| 49.2% | 50.1% | -0.8 | -2.3 … +0.6 | 0.259 | 0.647 | 31,931 | 631 | |
| 49.5% | 50.7% | -1.2 | -2.5 … +0.2 | 0.089 | 0.358 | 38,684 | 608 | |
| 49.9% | 51.9% | -2.0 | -3.2 … -0.7 | 0.002 | 0.032 | 47,458 | 708 | |
| 55.7% | 59.0% | -3.3 | -7.3 … +0.8 | 0.115 | 0.383 | 4,160 | 108 |
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.3 | -1.4 | |
| +0.4 | -1.2 | |
| +0.2 | -0.7 | |
| +0.3 | -0.5 | |
| +0.2 | -0.4 | |
| -0.0 | -0.4 | |
| +0.3 | -0.0 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| -0.0 | -0.2 | |
| +0.0 | +0.1 | |
| +0.1 | +0.1 | |
| +0.0 | +0.4 | |
| +0.0 | +0.4 | |
| -0.1 | +0.4 | |
| -0.3 | +0.3 | |
| +0.0 | +0.6 | |
| -0.3 | +0.5 | |
| -0.4 | +0.8 | |
| -0.6 | +1.4 | |
| -0.4 | +2.9 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
相性別の最大差
同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない| 組み合わせ | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.2% | 48.7% | +8.5 | +2.0 … +14.9 | 0.010 | 0.492 | 1,655 | |
| 50.2% | 42.0% | +8.2 | +0.5 … +15.7 | 0.036 | 0.775 | 1,231 | |
| 54.9% | 47.3% | +7.6 | +1.6 … +13.4 | 0.012 | 0.492 | 1,971 | |
| 54.4% | 47.0% | +7.4 | -0.7 … +15.4 | 0.074 | 0.775 | 1,068 | |
| 52.8% | 45.8% | +7.0 | -0.3 … +14.2 | 0.060 | 0.775 | 1,301 | |
| 53.0% | 46.1% | +6.9 | -0.8 … +14.4 | 0.079 | 0.775 | 1,205 | |
| 52.4% | 46.2% | +6.1 | -1.1 … +13.4 | 0.099 | 0.775 | 1,306 | |
| 52.4% | 46.4% | +6.0 | -0.2 … +12.2 | 0.060 | 0.775 | 1,744 | |
| 54.5% | 48.7% | +5.8 | -2.8 … +14.4 | 0.188 | 0.947 | 912 | |
| 48.0% | 42.4% | +5.5 | +2.2 … +8.8 | 0.001 | 0.132 | 6,357 | |
| 52.8% | 47.4% | +5.4 | -2.2 … +12.9 | 0.164 | 0.947 | 1,159 | |
| 55.0% | 49.6% | +5.4 | -1.2 … +11.9 | 0.108 | 0.775 | 1,693 | |
| 51.7% | 46.3% | +5.4 | +0.7 … +9.9 | 0.024 | 0.717 | 3,216 | |
| 52.6% | 47.4% | +5.3 | -2.9 … +13.3 | 0.206 | 0.947 | 1,062 | |
| 51.1% | 45.9% | +5.2 | -3.3 … +13.7 | 0.232 | 0.947 | 916 | |
| 49.3% | 44.1% | +5.2 | -1.1 … +11.3 | 0.105 | 0.775 | 1,827 | |
| 50.3% | 45.2% | +5.1 | -1.9 … +12.1 | 0.156 | 0.947 | 1,387 | |
| 52.1% | 47.0% | +5.1 | -0.4 … +10.5 | 0.068 | 0.775 | 2,334 | |
| 49.7% | 44.7% | +5.0 | +0.0 … +10.0 | 0.049 | 0.775 | 2,775 | |
| 52.3% | 47.5% | +4.8 | -1.7 … +11.3 | 0.150 | 0.947 | 1,577 | |
| 51.3% | 46.5% | +4.7 | -3.6 … +13.0 | 0.267 | 0.947 | 1,000 | |
| 51.9% | 47.4% | +4.5 | -3.2 … +12.2 | 0.251 | 0.947 | 1,110 | |
| 58.9% | 54.7% | +4.2 | -4.6 … +13.1 | 0.351 | 0.947 | 836 | |
| 55.4% | 51.3% | +4.1 | -4.5 … +12.6 | 0.349 | 0.947 | 889 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 壁あり | 197,052 | 60.24% |
| 壁なし | 97,319 | 29.75% |
| ステージ不明 | 16,371 | 5.00% |
集計試合数318,500
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差7.7pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -2.9 | -0.2 | -0.9 | +0.7 | +4.0 | +3.5 | +2.3 | -3.7 | -0.0 | -1.1 | |
| +2.1 | +0.1 | +0.2 | -2.5 | +3.1 | +0.5 | +0.6 | -1.9 | +0.1 | -1.2 | |
| -0.3 | -1.4 | -0.0 | -0.3 | +0.0 | +2.8 | -0.9 | -0.6 | -0.7 | +1.1 | |
| +0.1 | +0.4 | -1.6 | -0.4 | -1.1 | +2.4 | +0.4 | +0.5 | +1.1 | +0.2 | |
| +0.5 | -0.2 | +1.9 | +1.0 | +0.8 | -1.9 | -1.4 | +0.6 | -0.4 | -1.3 | |
| -0.3 | +0.6 | +0.1 | +1.3 | -0.9 | -0.0 | +0.3 | +1.4 | -2.2 | +0.4 | |
| +0.2 | +0.9 | +0.7 | +0.8 | -0.8 | -1.6 | -2.2 | +1.2 | +0.3 | -0.0 | |
| +0.8 | +0.7 | -1.0 | +0.1 | -0.3 | -0.6 | +0.5 | +0.7 | +1.6 | -1.8 | |
| -0.0 | +1.7 | -0.4 | -1.1 | -1.4 | -0.1 | +1.0 | -0.7 | +1.1 | +0.7 | |
| +0.0 | -0.4 | +0.4 | +1.2 | +0.5 | +0.6 | +1.4 | -0.6 | -1.5 | -0.7 | |
| -0.9 | -0.6 | -1.1 | -0.3 | -1.1 | -0.5 | +0.7 | +0.1 | +1.1 | +1.6 | |
| -0.5 | -0.8 | -1.0 | +0.7 | -1.0 | +0.9 | +0.7 | +1.5 | -0.3 | -0.4 | |
| -0.4 | -1.3 | -0.2 | +0.1 | +0.6 | +0.7 | +0.9 | +0.8 | -1.5 | -0.4 | |
| -0.3 | +0.7 | -0.0 | -1.4 | +1.1 | -1.0 | -0.6 | -0.7 | +0.5 | +0.7 | |
| -0.8 | -0.5 | -0.7 | -0.4 | +0.0 | +0.5 | +1.4 | -0.5 | -0.1 | +1.6 | |
| +0.6 | +0.6 | +0.5 | -0.8 | -0.8 | -0.6 | -1.0 | +0.2 | +1.0 | +0.5 | |
| -1.0 | -0.4 | -0.2 | +0.3 | +0.4 | -0.6 | +0.3 | -0.8 | +0.8 | +0.0 | |
| +0.7 | -0.9 | +0.7 | +0.7 | -0.1 | -0.5 | -0.6 | -0.2 | -0.9 | +0.1 | |
| +1.0 | +0.2 | +1.3 | +0.2 | +0.0 | -0.2 | -1.5 | +0.2 | +0.9 | -3.1 | |
| -1.1 | +1.5 | -1.9 | -1.3 | +1.8 | +1.5 | -2.0 | -2.6 | +0.0 | +1.9 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
ステージ形状で変わる相性
特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較| 組み合わせ | ステージ形状 | 全体 | このステージでの勝率 | 変化 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な全面フェンス | 50.2% | 65.2% | +15.0 | 161 | |
| 低いフェンス | 54.9% | 67.1% | +12.2 | 155 | |
| 低いフェンス | 47.6% | 57.6% | +10.0 | 255 | |
| 八角形ステージ | 49.8% | 59.6% | +9.8 | 166 | |
| 壁1面 | 50.0% | 59.6% | +9.7 | 166 | |
| 全面フェンス | 49.0% | 58.3% | +9.3 | 163 | |
| 壁1面 | 47.7% | 57.0% | +9.3 | 186 | |
| 長方形ステージ | 54.0% | 63.2% | +9.2 | 174 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.9% | 58.1% | +9.2 | 241 | |
| 低いフェンス | 51.4% | 60.4% | +9.0 | 245 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 55.8% | 64.5% | +8.7 | 152 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 52.0% | 60.6% | +8.6 | 203 | |
| 全面フェンス | 50.5% | 59.0% | +8.5 | 322 | |
| 低いフェンス | 49.0% | 57.5% | +8.5 | 146 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.2% | 58.6% | +8.4 | 348 | |
| 壁1面 | 50.9% | 59.3% | +8.4 | 356 | |
| 囲いなし | 50.7% | 59.0% | +8.3 | 161 | |
| フェンスと開放の複合 | 51.4% | 59.4% | +8.1 | 143 | |
| 長方形ステージ | 51.0% | 59.0% | +8.0 | 200 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.8% | 57.8% | +8.0 | 147 | |
| 低いフェンス | 46.6% | 54.5% | +8.0 | 242 | |
| 半面フェンス | 51.0% | 58.9% | +7.9 | 151 | |
| 囲いなし | 46.0% | 53.9% | +7.9 | 180 | |
| 壁1面 | 49.0% | 56.9% | +7.9 | 167 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 全面フェンス | 32,531 | 10.21% |
| 破壊可能な全面フェンス | 31,993 | 10.04% |
| 半面フェンス | 31,534 | 9.90% |
| 破壊可能な半面フェンス | 31,798 | 9.98% |
| 低いフェンス | 31,706 | 9.95% |
| 壁1面 | 31,515 | 9.89% |
| フェンスと開放の複合 | 15,745 | 4.94% |
| 八角形ステージ | 32,209 | 10.11% |
| 長方形ステージ | 31,893 | 10.01% |
| 囲いなし | 31,765 | 9.97% |
| ステージ不明 | 15,811 | 4.96% |
集計試合数318,500
ステージ区分2
影響が大きいキャラ—
壁による最大差—
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=12.3(自由度19)、p=0.871
同一のステージ抽選を共有する試合数約1.9試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.12倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数131件中0件(偶然なら約6.6件)
全体としての検定χ²=162.9(自由度131)、p=0.031
キャラクター別の検定
差・その信頼区間・偶然である確率| キャラクター | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 | 人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.0% | 49.3% | +1.7 | -1.2 … +4.5 | 0.257 | 0.505 | 6,471 | 77 | |
| 50.6% | 49.1% | +1.5 | +0.1 … +2.9 | 0.040 | 0.142 | 26,851 | 263 | |
| 51.5% | 50.1% | +1.4 | +0.1 … +2.6 | 0.029 | 0.142 | 34,549 | 354 | |
| 49.6% | 48.3% | +1.3 | +0.3 … +2.3 | 0.009 | 0.058 | 53,734 | 457 | |
| 49.3% | 48.6% | +0.7 | -0.3 … +1.6 | 0.171 | 0.380 | 58,156 | 422 | |
| 50.4% | 50.1% | +0.3 | -1.0 … +1.7 | 0.613 | 0.799 | 30,259 | 238 | |
| 50.9% | 50.6% | +0.3 | -0.9 … +1.6 | 0.601 | 0.799 | 33,025 | 308 | |
| 49.5% | 49.3% | +0.2 | -1.1 … +1.5 | 0.757 | 0.841 | 32,516 | 276 | |
| 50.5% | 50.5% | +0.1 | -1.3 … +1.4 | 0.900 | 0.900 | 29,359 | 253 | |
| 49.0% | 49.1% | -0.1 | -1.7 … +1.4 | 0.851 | 0.896 | 22,767 | 185 | |
| 51.7% | 52.0% | -0.3 | -1.5 … +0.9 | 0.646 | 0.799 | 35,592 | 356 | |
| 49.6% | 49.9% | -0.3 | -1.8 … +1.2 | 0.679 | 0.799 | 24,874 | 187 | |
| 48.0% | 48.4% | -0.5 | -1.7 … +0.8 | 0.443 | 0.738 | 35,150 | 301 | |
| 51.3% | 51.8% | -0.5 | -2.1 … +1.1 | 0.547 | 0.799 | 20,839 | 231 | |
| 48.8% | 49.5% | -0.8 | -2.1 … +0.6 | 0.278 | 0.505 | 28,406 | 233 | |
| 49.5% | 50.7% | -1.2 | -2.8 … +0.4 | 0.153 | 0.380 | 20,677 | 187 | |
| 48.4% | 49.6% | -1.2 | -2.5 … +0.1 | 0.068 | 0.194 | 33,145 | 272 | |
| 50.9% | 52.7% | -1.9 | -3.2 … -0.5 | 0.006 | 0.058 | 29,361 | 296 | |
| 52.2% | 54.9% | -2.6 | -5.2 … -0.1 | 0.043 | 0.142 | 8,278 | 151 | |
| 52.2% | 55.4% | -3.2 | -5.5 … -0.9 | 0.007 | 0.058 | 9,879 | 168 |
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.6 | -1.0 | |
| +0.7 | -0.8 | |
| +0.5 | -0.9 | |
| +0.6 | -0.8 | |
| +0.3 | -0.3 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.0 | -0.2 | |
| -0.1 | -0.1 | |
| -0.2 | -0.1 | |
| -0.1 | +0.1 | |
| -0.3 | +0.0 | |
| -0.2 | +0.3 | |
| +0.0 | +0.5 | |
| -0.4 | +0.3 | |
| -0.3 | +0.8 | |
| -0.5 | +0.7 | |
| -0.6 | +1.3 | |
| -0.9 | +1.8 | |
| -1.2 | +2.0 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
相性別の最大差
同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない| 組み合わせ | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.3% | 44.5% | +8.8 | +1.6 … +15.8 | 0.017 | 0.813 | 1,040 | |
| 50.6% | 43.4% | +7.2 | +2.0 … +12.3 | 0.007 | 0.813 | 2,053 | |
| 49.9% | 42.9% | +7.0 | +0.1 … +13.8 | 0.047 | 0.813 | 1,193 | |
| 52.6% | 45.9% | +6.7 | +0.4 … +13.0 | 0.037 | 0.813 | 1,377 | |
| 53.1% | 46.9% | +6.2 | -0.5 … +12.8 | 0.068 | 0.813 | 1,205 | |
| 52.0% | 46.5% | +5.6 | -0.4 … +11.4 | 0.066 | 0.813 | 1,517 | |
| 46.5% | 41.0% | +5.5 | -0.2 … +11.1 | 0.059 | 0.813 | 1,603 | |
| 47.0% | 41.5% | +5.5 | -1.0 … +11.8 | 0.097 | 0.841 | 1,344 | |
| 53.6% | 48.3% | +5.3 | +0.1 … +10.5 | 0.046 | 0.813 | 1,996 | |
| 51.6% | 46.4% | +5.3 | +0.1 … +10.4 | 0.045 | 0.813 | 1,999 | |
| 51.9% | 46.8% | +5.1 | -2.0 … +12.2 | 0.160 | 0.856 | 1,072 | |
| 46.3% | 41.3% | +5.0 | -1.1 … +11.0 | 0.107 | 0.841 | 1,398 | |
| 48.8% | 44.1% | +4.7 | -0.6 … +9.9 | 0.082 | 0.841 | 1,943 | |
| 52.6% | 47.9% | +4.7 | -1.2 … +10.6 | 0.122 | 0.841 | 1,494 | |
| 52.7% | 48.0% | +4.7 | -1.7 … +11.0 | 0.151 | 0.856 | 1,295 | |
| 51.8% | 47.2% | +4.6 | -0.3 … +9.5 | 0.068 | 0.813 | 2,177 | |
| 51.1% | 46.6% | +4.5 | -0.7 … +9.7 | 0.087 | 0.841 | 1,989 | |
| 57.4% | 53.1% | +4.3 | -1.8 … +10.3 | 0.166 | 0.856 | 1,417 | |
| 52.1% | 47.9% | +4.2 | -0.1 … +8.3 | 0.053 | 0.813 | 3,034 | |
| 54.2% | 50.2% | +4.0 | -1.4 … +9.4 | 0.147 | 0.856 | 1,818 | |
| 55.2% | 51.2% | +4.0 | -2.7 … +10.7 | 0.243 | 0.856 | 1,134 | |
| 53.5% | 49.5% | +4.0 | -1.1 … +9.0 | 0.122 | 0.841 | 2,075 | |
| 52.6% | 48.7% | +3.9 | -0.6 … +8.3 | 0.092 | 0.841 | 2,737 | |
| 49.1% | 45.3% | +3.9 | -2.0 … +9.6 | 0.196 | 0.856 | 1,568 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 壁あり | 191,958 | 60.27% |
| 壁なし | 94,986 | 29.82% |
| ステージ不明 | 15,811 | 4.96% |
集計試合数53,561
ステージ形状10
影響が大きいキャラ剛
最大の差12.3pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -0.3 | -1.6 | +0.1 | +2.1 | +2.5 | -0.3 | -8.4 | -5.5 | +1.5 | +4.0 | |
| -3.2 | +0.4 | +1.7 | -2.2 | +0.6 | +3.6 | +6.1 | +6.2 | -5.7 | -4.1 | |
| +0.9 | +0.0 | +4.0 | -5.7 | +4.1 | -6.8 | +3.6 | -3.5 | +3.2 | +0.2 | |
| +2.7 | +1.1 | -0.7 | -0.2 | -1.6 | +5.5 | -7.5 | -4.4 | +4.5 | -0.8 | |
| +1.7 | +5.7 | -2.5 | +1.8 | -2.2 | -3.2 | +0.1 | -3.7 | -0.1 | +1.5 | |
| +2.5 | -0.4 | -0.5 | +0.7 | -2.6 | +2.0 | -6.3 | -3.2 | -1.1 | +2.0 | |
| -1.2 | -0.9 | -1.4 | +0.2 | -1.0 | +3.2 | +4.0 | -4.1 | +2.3 | -0.8 | |
| +4.0 | -1.4 | +4.4 | +2.1 | -3.1 | -2.9 | +0.4 | +3.3 | -3.1 | -3.1 | |
| -1.3 | -0.2 | +0.2 | -3.2 | +3.9 | -2.4 | +1.6 | -2.6 | +1.5 | +2.7 | |
| -0.5 | -0.9 | -2.9 | +0.8 | -0.9 | -0.5 | -1.9 | +1.1 | +1.2 | +4.2 | |
| +0.1 | -3.5 | -2.0 | +2.9 | +3.6 | -3.4 | -0.9 | +1.2 | +1.2 | +0.6 | |
| +2.6 | +0.8 | +1.6 | +0.1 | -0.3 | +1.4 | -4.2 | -0.2 | +0.6 | -4.2 | |
| -4.2 | +1.6 | +2.6 | -0.6 | -0.8 | -0.3 | -2.1 | +1.9 | -1.0 | +0.0 | |
| -2.2 | -1.4 | -0.5 | +0.2 | -1.1 | +3.7 | -3.0 | +0.9 | +1.1 | -0.8 | |
| -2.8 | -1.0 | -1.0 | +0.2 | +1.2 | +3.6 | +3.4 | +0.9 | -2.6 | +1.0 | |
| -1.5 | +1.6 | +0.9 | -2.7 | +1.7 | -2.0 | +3.5 | +1.3 | +2.7 | -2.3 | |
| +1.4 | +2.1 | +0.8 | +0.5 | -2.5 | +0.8 | -0.1 | +3.1 | -2.1 | -2.1 | |
| +1.8 | -0.3 | -2.9 | +0.5 | +1.2 | +1.1 | +1.5 | -0.8 | -2.2 | +2.2 | |
| +0.5 | +0.4 | +1.6 | +1.1 | -1.8 | -1.0 | +0.8 | +0.1 | -0.6 | -0.5 | |
| +3.2 | -0.6 | -4.0 | +3.5 | +1.5 | -9.4 | -37.7 | +3.9 | +11.3 | +5.1 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
ステージ形状で変わる相性
特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較| 組み合わせ | ステージ形状 | 全体 | このステージでの勝率 | 変化 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 45.4% | 78.6% | +33.2 | 28 | |
| 囲いなし | 45.1% | 75.0% | +29.9 | 28 | |
| 八角形ステージ | 49.3% | 76.0% | +26.7 | 25 | |
| 半面フェンス | 48.7% | 75.0% | +26.3 | 24 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 51.5% | 77.3% | +25.7 | 22 | |
| 壁1面 | 46.5% | 72.0% | +25.5 | 25 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.6% | 76.0% | +25.4 | 25 | |
| 長方形ステージ | 44.1% | 69.2% | +25.1 | 26 | |
| 半面フェンス | 45.4% | 69.2% | +23.9 | 26 | |
| フェンスと開放の複合 | 55.5% | 79.2% | +23.6 | 24 | |
| 長方形ステージ | 48.6% | 72.0% | +23.4 | 25 | |
| 八角形ステージ | 53.4% | 76.7% | +23.3 | 30 | |
| 半面フェンス | 54.3% | 76.9% | +22.6 | 26 | |
| 長方形ステージ | 53.5% | 75.9% | +22.4 | 29 | |
| 壁1面 | 47.3% | 69.0% | +21.8 | 42 | |
| フェンスと開放の複合 | 46.6% | 68.0% | +21.4 | 25 | |
| 囲いなし | 50.0% | 71.4% | +21.4 | 21 | |
| 全面フェンス | 59.5% | 81.0% | +21.4 | 21 | |
| 全面フェンス | 41.6% | 63.0% | +21.4 | 27 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.3% | 69.6% | +21.3 | 23 | |
| 八角形ステージ | 45.8% | 66.7% | +20.9 | 39 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 52.3% | 73.1% | +20.8 | 26 | |
| フェンスと開放の複合 | 46.3% | 66.7% | +20.4 | 24 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 36.0% | 56.0% | +20.0 | 25 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 全面フェンス | 5,340 | 9.97% |
| 破壊可能な全面フェンス | 5,378 | 10.04% |
| 半面フェンス | 5,412 | 10.10% |
| 破壊可能な半面フェンス | 5,391 | 10.07% |
| 低いフェンス | 5,253 | 9.81% |
| 壁1面 | 5,391 | 10.07% |
| フェンスと開放の複合 | 2,659 | 4.96% |
| 八角形ステージ | 5,396 | 10.07% |
| 長方形ステージ | 5,481 | 10.23% |
| 囲いなし | 5,272 | 9.84% |
| ステージ不明 | 2,588 | 4.83% |
集計試合数53,561
ステージ区分2
影響が大きいキャラ—
壁による最大差—
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=19.6(自由度19)、p=0.419
同一のステージ抽選を共有する試合数約2.0試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.09倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数114件中0件(偶然なら約5.7件)
全体としての検定χ²=136.1(自由度114)、p=0.077
キャラクター別の検定
差・その信頼区間・偶然である確率| キャラクター | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 | 人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.1% | 42.6% | +4.5 | +1.0 … +7.9 | 0.011 | 0.157 | 4,349 | 23 | |
| 52.2% | 48.0% | +4.2 | -6.3 … +14.5 | 0.439 | 0.711 | 472 | 13 | |
| 54.9% | 52.6% | +2.3 | -0.1 … +4.6 | 0.060 | 0.399 | 9,335 | 59 | |
| 54.9% | 52.9% | +1.9 | -1.4 … +5.2 | 0.250 | 0.625 | 4,654 | 29 | |
| 52.0% | 50.4% | +1.6 | -0.9 … +4.1 | 0.199 | 0.569 | 8,613 | 61 | |
| 51.6% | 50.0% | +1.6 | -2.5 … +5.6 | 0.456 | 0.711 | 3,181 | 33 | |
| 50.3% | 49.0% | +1.3 | -1.3 … +3.9 | 0.324 | 0.711 | 7,593 | 67 | |
| 46.9% | 46.3% | +0.6 | -3.5 … +4.7 | 0.783 | 0.887 | 3,028 | 47 | |
| 50.2% | 49.6% | +0.5 | -3.7 … +4.8 | 0.808 | 0.887 | 2,825 | 21 | |
| 48.2% | 48.4% | -0.2 | -3.2 … +2.9 | 0.918 | 0.918 | 5,618 | 32 | |
| 46.8% | 47.3% | -0.5 | -5.2 … +4.3 | 0.843 | 0.887 | 2,224 | 41 | |
| 54.0% | 54.6% | -0.6 | -5.1 … +4.0 | 0.799 | 0.887 | 2,397 | 27 | |
| 48.1% | 49.0% | -0.9 | -4.5 … +2.8 | 0.642 | 0.856 | 3,923 | 33 | |
| 47.9% | 48.9% | -0.9 | -4.8 … +3.0 | 0.638 | 0.856 | 3,440 | 33 | |
| 48.6% | 49.5% | -1.0 | -3.6 … +1.6 | 0.462 | 0.711 | 7,511 | 56 | |
| 43.6% | 45.0% | -1.4 | -4.4 … +1.6 | 0.364 | 0.711 | 5,684 | 30 | |
| 48.6% | 50.8% | -2.2 | -5.3 … +1.0 | 0.173 | 0.569 | 5,168 | 44 | |
| 52.4% | 54.8% | -2.4 | -5.7 … +0.8 | 0.145 | 0.569 | 4,861 | 40 | |
| 47.4% | 50.2% | -2.8 | -6.8 … +1.1 | 0.158 | 0.569 | 3,366 | 20 | |
| 50.2% | 53.2% | -3.1 | -5.6 … -0.6 | 0.016 | 0.157 | 8,386 | 76 |
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +1.4 | -3.0 | |
| +2.8 | -1.4 | |
| +0.9 | -1.3 | |
| +0.9 | -1.0 | |
| +0.5 | -1.1 | |
| +0.4 | -1.1 | |
| +0.4 | -0.9 | |
| -0.2 | -0.8 | |
| +0.2 | -0.3 | |
| +0.1 | +0.2 | |
| +0.4 | +0.9 | |
| -0.5 | +0.1 | |
| -0.3 | +0.5 | |
| -0.3 | +0.6 | |
| -0.2 | +0.8 | |
| -0.8 | +0.6 | |
| -0.7 | +1.5 | |
| -0.9 | +1.5 | |
| -0.7 | +2.2 | |
| -1.1 | +2.0 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
相性別の最大差
同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない| 組み合わせ | 壁あり | 壁なし | 差 | 95%信頼区間 | p値 | q値(補正後) | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.1% | 33.3% | +19.7 | +2.8 … +35.0 | 0.023 | 0.481 | 164 | |
| 59.1% | 39.7% | +19.4 | +3.3 … +34.1 | 0.018 | 0.481 | 195 | |
| 48.5% | 31.6% | +16.9 | +4.6 … +28.2 | 0.007 | 0.412 | 317 | |
| 47.8% | 31.1% | +16.7 | -0.0 … +31.6 | 0.051 | 0.793 | 176 | |
| 57.6% | 42.0% | +15.6 | -0.6 … +30.8 | 0.059 | 0.793 | 187 | |
| 52.3% | 38.6% | +13.7 | -4.4 … +30.4 | 0.140 | 0.862 | 145 | |
| 60.1% | 47.2% | +12.9 | +1.6 … +23.9 | 0.025 | 0.481 | 418 | |
| 56.6% | 43.9% | +12.7 | +1.8 … +23.1 | 0.022 | 0.481 | 429 | |
| 55.2% | 42.6% | +12.6 | +4.9 … +20.0 | 0.001 | 0.140 | 933 | |
| 53.0% | 41.1% | +11.9 | -4.0 … +27.0 | 0.144 | 0.862 | 188 | |
| 56.5% | 45.4% | +11.2 | -2.9 … +24.8 | 0.122 | 0.862 | 254 | |
| 48.8% | 37.7% | +11.1 | -6.9 … +27.9 | 0.231 | 0.862 | 141 | |
| 55.2% | 44.4% | +10.7 | -3.1 … +24.0 | 0.130 | 0.862 | 304 | |
| 49.6% | 39.1% | +10.6 | -3.9 … +24.3 | 0.153 | 0.862 | 230 | |
| 49.1% | 39.4% | +9.7 | -6.8 … +25.2 | 0.250 | 0.862 | 178 | |
| 58.0% | 48.8% | +9.2 | -4.9 … +22.9 | 0.204 | 0.862 | 255 | |
| 62.8% | 53.9% | +9.0 | -7.2 … +24.9 | 0.282 | 0.862 | 178 | |
| 68.3% | 59.8% | +8.6 | -4.9 … +22.2 | 0.216 | 0.862 | 248 | |
| 50.3% | 42.4% | +7.9 | -6.2 … +21.4 | 0.272 | 0.862 | 260 | |
| 52.1% | 44.4% | +7.8 | -4.1 … +19.2 | 0.200 | 0.862 | 362 | |
| 46.6% | 38.9% | +7.7 | -4.8 … +19.6 | 0.227 | 0.862 | 319 | |
| 58.7% | 51.2% | +7.5 | -2.1 … +17.1 | 0.125 | 0.862 | 586 | |
| 53.8% | 46.3% | +7.5 | -9.0 … +23.4 | 0.381 | 0.862 | 227 | |
| 53.6% | 46.5% | +7.2 | -0.4 … +14.6 | 0.063 | 0.793 | 987 |
ステージ形状の内訳
各ステージ形状が全体に占める割合| ステージ形状 | 試合数 | 割合 |
|---|---|---|
| 壁あり | 32,398 | 60.49% |
| 壁なし | 15,916 | 29.72% |
| ステージ不明 | 2,588 | 4.83% |
