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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 30〜46段

ステージが勝率に与える影響(ラウンド単位)

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集計ラウンド数1,505,904
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差3.4pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
鷹嵐鷹嵐:壁1面で54.3%、八角形ステージで50.9%3.4ptヴァネッサヴァネッサ:低いフェンスで50.4%、八角形ステージで48.3%2.1ptサラサラ:破壊可能な半面フェンスで50.8%、長方形ステージで48.8%2.0ptリオンリオン:壁1面で51.4%、破壊可能な全面フェンスで49.5%1.9ptアイリーンアイリーン:破壊可能な半面フェンスで51.7%、八角形ステージで49.9%1.8pt舜帝舜帝:破壊可能な半面フェンスで49.3%、長方形ステージで47.7%1.6ptジェフリージェフリー:長方形ステージで51.3%、囲いなしで49.6%1.6ptラウラウ:破壊可能な全面フェンスで51.6%、低いフェンスで50.0%1.6ptパイパイ:八角形ステージで50.4%、フェンスと開放の複合で48.8%1.5pt影丸影丸:フェンスと開放の複合で51.8%、囲いなしで50.3%1.5pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
鷹嵐-0.9-0.7-0.2-0.7+2.2+2.3+1.2-1.0-0.8-0.5
ヴァネッサ+0.6-0.0-0.2-0.4+1.0+0.2+0.7-1.0+0.3-0.5
サラ+0.2+0.2+0.1+0.8-0.3-0.4-0.1+0.6-1.2-0.0
リオン-0.2-0.9-0.3-0.3+0.0+0.9-0.4-0.0-0.1+0.8
アイリーン-0.3+1.3-0.6+0.1+0.5+0.3-0.5-1.7-0.1+0.5
舜帝-0.3-0.5-0.5+0.8+0.5+0.1+0.3+0.6-0.9-0.2
ジェフリー+0.2+0.7-0.4-0.3+0.0-0.5+0.5+0.3+0.7-0.9
ラウ+0.1+0.7+0.2-0.6-0.9+0.1+0.6+0.0+0.3-0.0
パイ+0.1+0.2+0.2+0.2-0.4-0.2-1.1+0.5+0.3-0.0
影丸-0.1-0.3+0.5+0.2+0.1+0.0+1.0-0.0-0.3-0.5
ジャッキー-0.1-0.0+0.7+0.6+0.4-0.7-0.6+0.3-0.3-0.5
ブラッド+0.2-0.6-0.6+0.1-0.5+0.5+0.8+0.7-0.4+0.3
-0.6-0.5-0.4-0.1-0.3-0.2+0.4+0.0+0.3+0.8
レイフェイ-0.3+0.3-0.2+0.1+0.1-0.2-0.3-0.6+0.8-0.3
ウルフ-0.1+0.6+0.1-0.7+0.5-0.2-0.7-0.6+0.2+0.3
-0.5-0.6-0.3+0.0+0.1+0.2+0.3-0.2+0.2+0.7
エル・ブレイズ+0.1+0.4-0.6-0.3-0.1+0.4+0.6-0.3+0.3+0.5
アキラ+0.3+0.1+0.3-0.5-0.3-0.2-0.6+0.2+0.4+0.2
ジャン+0.4-0.1+0.2+0.3-0.4-0.1-0.5-0.1-0.0-0.0
デュラル+0.8+0.6+0.3+0.2-0.3-0.7-2.0+0.4+0.3-0.7
このステージで不利差なしこのステージで有利

ステージ形状で変わる相性

特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較
組み合わせステージ形状全体このステージでの勝率変化ラウンド数
ジャン 対 影丸破壊可能な全面フェンス49.5%55.4%+5.8982
葵 対 舜帝全面フェンス50.1%55.4%+5.2710
ラウ 対 葵破壊可能な全面フェンス50.9%56.1%+5.2817
剛 対 ブラッド破壊可能な半面フェンス49.3%54.5%+5.2760
ウルフ 対 サラ壁1面48.8%53.7%+4.9853
ウルフ 対 ラウ低いフェンス48.5%53.4%+4.91,181
ジェフリー 対 葵長方形ステージ52.5%57.2%+4.7741
レイフェイ 対 リオン破壊可能な半面フェンス50.0%54.5%+4.5745
舜帝 対 ウルフ囲いなし50.4%54.9%+4.5718
レイフェイ 対 舜帝長方形ステージ51.2%55.3%+4.1868
ラウ 対 アキラフェンスと開放の複合51.1%55.1%+4.01,049
葵 対 ジェフリー囲いなし47.5%51.4%+4.0778
ウルフ 対 舜帝半面フェンス49.6%53.5%+3.9803
ウルフ 対 ジャン囲いなし48.1%51.9%+3.81,011
ジャン 対 ラウ全面フェンス47.5%51.3%+3.81,107
ヴァネッサ 対 ラウ長方形ステージ47.6%51.4%+3.8770
ブラッド 対 ウルフ八角形ステージ51.7%55.5%+3.81,046
舜帝 対 影丸八角形ステージ47.5%51.2%+3.81,007
サラ 対 ジェフリー半面フェンス48.1%51.8%+3.7974
アキラ 対 葵全面フェンス50.1%53.8%+3.71,454
葵 対 ラウ破壊可能な半面フェンス49.1%52.8%+3.7750
ジェフリー 対 ブラッド破壊可能な全面フェンス49.1%52.8%+3.6836
ブラッド 対 剛全面フェンス50.7%54.3%+3.6919
葵 対 サラ長方形ステージ50.9%54.4%+3.5682

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
全面フェンス154,649
破壊可能な全面フェンス145,503
半面フェンス150,782
破壊可能な半面フェンス145,346
低いフェンス150,780
壁1面150,840
フェンスと開放の複合75,198
八角形ステージ153,893
長方形ステージ152,548
囲いなし151,312
ステージ不明75,053
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集計ラウンド数1,505,904
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差2.0pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
デュラルデュラル:壁ありで1.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.146、q=0.407)+1.0ジェフリージェフリー:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.028、q=0.184)+0.7ジャッキージャッキー:壁ありで0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.046、q=0.229)+0.5パイパイ:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.175、q=0.407)+0.4ラウラウ:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.136、q=0.407)+0.4サラサラ:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.236、q=0.407)+0.4ジャンジャン:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.364、q=0.455)+0.3アキラアキラ:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.231、q=0.407)+0.3レイフェイレイフェイ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.660、q=0.660)+0.2影丸影丸:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.618、q=0.651)+0.1ブラッドブラッド:壁ありで-0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.524、q=0.582)-0.2ウルフウルフ:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.349、q=0.455)-0.3葵:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.406、q=0.478)-0.3舜帝舜帝:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.333、q=0.455)-0.3エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.272、q=0.418)-0.4ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.244、q=0.407)-0.4剛:壁ありで-0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.059、q=0.234)-0.6アイリーンアイリーン:壁ありで-0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.221、q=0.407)-0.7リオンリオン:壁ありで-0.9pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.003、q=0.026)-0.9鷹嵐鷹嵐:壁ありで-2.0pt。20件の多重比較補正後も有意(p=1e−4、q=0.003)-2.0
壁なしで有利壁ありで有利誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=13.3(自由度19)、p=0.821
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.6試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.10倍に拡大
有意なキャラクター数20件中2件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数131件中0件(偶然なら約6.6件)
全体としての検定χ²=158.3(自由度131)、p=0.053

キャラクター別の検定

差・その信頼区間・偶然である確率
キャラクター壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数人数
デュラル50.8%49.8%+1.0-0.3 … +2.40.1460.40727,92582
ジェフリー50.7%50.1%+0.7+0.1 … +1.20.0280.184152,009368
ジャッキー49.9%49.4%+0.5+0.0 … +0.90.0460.229251,851494
パイ50.1%49.7%+0.4-0.2 … +1.10.1750.407124,408281
ラウ51.0%50.6%+0.4-0.1 … +1.00.1360.407171,365333
サラ50.1%49.7%+0.4-0.2 … +1.00.2360.407139,692250
ジャン49.7%49.5%+0.3-0.3 … +0.90.3640.455141,060300
アキラ49.7%49.4%+0.3-0.2 … +0.70.2310.407270,104448
レイフェイ50.2%50.0%+0.2-0.5 … +0.80.6600.660111,287199
影丸50.8%50.7%+0.1-0.4 … +0.70.6180.651174,666392
ブラッド50.1%50.3%-0.2-0.8 … +0.40.5240.582139,763278
ウルフ49.0%49.2%-0.3-0.8 … +0.30.3490.455156,746321
49.8%50.1%-0.3-1.0 … +0.40.4060.478112,127197
舜帝48.4%48.8%-0.3-0.9 … +0.30.3330.455135,510245
エル・ブレイズ51.0%51.4%-0.4-1.1 … +0.30.2720.418103,866248
ヴァネッサ49.2%49.6%-0.4-1.1 … +0.30.2440.407107,074202
49.2%49.8%-0.6-1.2 … +0.00.0590.234147,859281
アイリーン51.3%52.0%-0.7-1.8 … +0.40.2210.40746,211168
リオン50.1%51.0%-0.9-1.5 … -0.30.0030.026148,698321
鷹嵐51.3%53.3%-2.0-3.0 … -1.01e−40.00349,085182
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
デュラル+0.4-0.6
ジェフリー+0.2-0.5
ジャッキー+0.2-0.3
パイ+0.2-0.2
ラウ+0.1-0.3
サラ+0.1-0.2
ジャン+0.1-0.2
アキラ+0.2-0.1
レイフェイ+0.0-0.1
影丸+0.0-0.1
ブラッド-0.1+0.1
ウルフ-0.1+0.2
-0.2+0.1
舜帝-0.1+0.2
エル・ブレイズ-0.1+0.3
ヴァネッサ-0.1+0.3
-0.2+0.3
アイリーン-0.2+0.4
リオン-0.3+0.6
鷹嵐-0.7+1.3
このステージで不利差なしこのステージで有利

相性別の最大差

同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない
組み合わせ壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数
舜帝 対 リオン48.0%44.5%+3.5+1.0 … +6.00.0070.4847,926
エル・ブレイズ 対 リオン51.1%47.7%+3.4+0.3 … +6.50.0300.6575,486
ジャッキー 対 ヴァネッサ50.9%47.9%+3.0+0.8 … +5.20.0070.48411,189
ジェフリー 対 舜帝51.5%48.5%+3.0+0.6 … +5.40.0160.6578,699
ジャッキー 対 鷹嵐49.0%46.1%+2.9-0.3 … +6.10.0790.8424,826
サラ 対 ヴァネッサ52.0%49.2%+2.9-0.1 … +5.80.0590.8425,912
サラ 対 ウルフ52.0%49.2%+2.8+0.3 … +5.20.0260.6578,822
パイ 対 サラ51.3%48.6%+2.7-0.3 … +5.60.0780.8426,045
レイフェイ 対 リオン51.0%48.3%+2.7-0.2 … +5.50.0690.8426,477
ウルフ 対 剛50.6%48.0%+2.6+0.2 … +5.10.0350.6578,504
ラウ 対 ウルフ52.2%49.9%+2.3+0.0 … +4.60.0490.8029,739
アキラ 対 葵51.2%48.9%+2.2+0.2 … +4.30.0340.65712,331
ブラッド 対 葵49.1%46.9%+2.2-0.6 … +5.00.1220.8426,473
ウルフ 対 舜帝50.0%47.9%+2.1-0.5 … +4.80.1110.8427,863
アキラ 対 鷹嵐47.7%45.6%+2.1-1.1 … +5.20.2000.9165,371
パイ 対 レイフェイ52.2%50.2%+2.0-1.2 … +5.20.2150.9165,196
ラウ 対 葵51.5%49.5%+2.0-0.6 … +4.60.1280.8427,691
葵 対 舜帝50.8%48.8%+2.0-1.0 … +5.00.1950.9165,920
葵 対 リオン48.4%46.4%+2.0-1.0 … +4.90.1930.9166,204
ジャン 対 ウルフ52.6%50.6%+1.9-0.4 … +4.30.1050.8429,601
ラウ 対 剛51.6%49.8%+1.8-0.6 … +4.10.1350.8429,709
舜帝 対 エル・ブレイズ49.6%48.0%+1.7-1.4 … +4.80.2800.9165,627
影丸 対 リオン50.0%48.3%+1.7-0.5 … +3.80.1340.84210,867
レイフェイ 対 アキラ52.0%50.4%+1.6-0.5 … +3.60.1280.84212,543

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
壁あり902,721
壁なし452,932
ステージ不明75,053
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数1,289,738
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差4.5pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
鷹嵐鷹嵐:低いフェンスで54.3%、八角形ステージで49.8%4.5ptヴァネッサヴァネッサ:低いフェンスで51.4%、八角形ステージで49.0%2.4ptリオンリオン:壁1面で52.1%、破壊可能な全面フェンスで49.8%2.4ptジャッキージャッキー:半面フェンスで50.4%、壁1面で48.4%2.0ptサラサラ:破壊可能な半面フェンスで51.0%、長方形ステージで49.2%1.9ptエル・ブレイズエル・ブレイズ:破壊可能な全面フェンスで51.7%、半面フェンスで50.0%1.6ptジェフリージェフリー:長方形ステージで51.3%、囲いなしで49.7%1.6pt葵:囲いなしで50.9%、破壊可能な全面フェンスで49.3%1.6ptブラッドブラッド:八角形ステージで51.2%、低いフェンスで49.6%1.6pt舜帝舜帝:壁1面で49.2%、長方形ステージで47.7%1.5pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
鷹嵐-0.9-0.6-0.4-0.2+2.4+2.3+1.0-2.1-0.4-0.3
ヴァネッサ+1.0+0.1+0.1-0.6+1.4-0.2+0.3-0.9+0.0-0.7
リオン-0.1-1.0-0.1-0.4+0.1+1.4-0.1-0.2-0.2+0.4
ジャッキー+0.1+0.0+0.9+0.7+0.5-1.1-0.9+0.3-0.2-0.8
サラ-0.0+0.3-0.1+0.7-0.1-0.2-0.1+0.5-1.1+0.3
エル・ブレイズ+0.1+0.7-0.9-0.1-0.6+0.7+0.6-0.1+0.3+0.3
ジェフリー+0.2+0.6-0.6+0.0-0.2-0.2+0.4+0.4+0.7-0.9
-0.5-0.6-0.5-0.1-0.3-0.2+0.5-0.1+0.4+0.9
ブラッド+0.1-0.7-0.4+0.1-0.7+0.6+0.5+0.8-0.4+0.2
舜帝-0.3-0.3-0.4+0.4+0.3+0.5+0.5+0.5-1.1-0.1
ラウ+0.1+0.7+0.2-0.8-0.7+0.1+0.6-0.4+0.6+0.2
-0.5-0.6-0.3-0.0-0.0+0.2+0.9-0.1+0.1+0.7
アキラ+0.2+0.1+0.3-0.5-0.2-0.2-0.8+0.2+0.5+0.2
影丸+0.1-0.4+0.4+0.6-0.0+0.2+0.8-0.2-0.6-0.3
ウルフ-0.2+0.6+0.1-0.8+0.6-0.4-0.6-0.5+0.3+0.3
パイ+0.1+0.4+0.3+0.2-0.5-0.6-0.8+0.5+0.4-0.1
レイフェイ-0.5+0.1-0.5+0.2+0.2-0.4+0.0-0.4+0.7-0.1
ジャン+0.3-0.2+0.2+0.4-0.2-0.3-0.3-0.1-0.2+0.1
アイリーン-0.7+0.6-0.4-0.1+0.7+0.9-0.4-1.4-0.1+0.5
デュラル+0.8+0.6+0.5-0.0-0.2-0.4-1.2+0.4-0.2-1.0
このステージで不利差なしこのステージで有利

ステージ形状で変わる相性

特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較
組み合わせステージ形状全体このステージでの勝率変化ラウンド数
リオン 対 舜帝低いフェンス53.6%60.1%+6.5607
ジャン 対 影丸破壊可能な全面フェンス49.3%55.3%+5.9932
ラウ 対 葵破壊可能な全面フェンス50.0%55.7%+5.6636
ウルフ 対 サラ壁1面48.8%54.4%+5.6756
影丸 対 パイ壁1面50.1%55.3%+5.2694
葵 対 舜帝全面フェンス50.1%55.1%+5.1642
剛 対 ブラッド破壊可能な半面フェンス49.6%54.6%+5.0696
ジェフリー 対 レイフェイ破壊可能な全面フェンス53.0%57.9%+4.9599
ウルフ 対 ラウ低いフェンス48.3%53.0%+4.71,055
ヴァネッサ 対 リオン低いフェンス48.7%53.2%+4.5603
舜帝 対 ウルフ囲いなし50.1%54.6%+4.5652
ジェフリー 対 葵長方形ステージ52.8%57.2%+4.5704
ヴァネッサ 対 ジャッキー低いフェンス50.8%55.3%+4.51,006
葵 対 ラウ破壊可能な半面フェンス50.0%54.4%+4.5564
アキラ 対 パイフェンスと開放の複合50.6%55.0%+4.4569
レイフェイ 対 リオン破壊可能な半面フェンス49.1%53.5%+4.4572
レイフェイ 対 ジェフリー低いフェンス47.0%51.3%+4.3725
ブラッド 対 リオン八角形ステージ50.1%54.4%+4.3688
葵 対 ジェフリー囲いなし47.2%51.5%+4.2740
ヴァネッサ 対 影丸低いフェンス49.2%53.3%+4.2613
ブラッド 対 ジャッキー壁1面52.7%56.8%+4.11,254
ジャン 対 葵半面フェンス49.4%53.3%+3.9576
ブラッド 対 剛全面フェンス50.4%54.4%+3.9872
舜帝 対 ジャッキーフェンスと開放の複合49.0%52.9%+3.9682

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
全面フェンス132,828
破壊可能な全面フェンス124,480
半面フェンス128,801
破壊可能な半面フェンス124,246
低いフェンス129,522
壁1面128,875
フェンスと開放の複合64,392
八角形ステージ131,843
長方形ステージ130,301
囲いなし129,897
ステージ不明64,553
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数1,289,738
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差2.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
デュラルデュラル:壁ありで0.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.228、q=0.507)+0.9ジャッキージャッキー:壁ありで0.8pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.003、q=0.026)+0.8パイパイ:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.057、q=0.229)+0.7ジェフリージェフリー:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.034、q=0.169)+0.7アキラアキラ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.331、q=0.602)+0.2ジャンジャン:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.498、q=0.711)+0.2ラウラウ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.535、q=0.713)+0.2サラサラ:壁ありで0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.893、q=0.986)+0.0影丸影丸:壁ありで0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.986、q=0.986)+0.0レイフェイレイフェイ:壁ありで0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.961、q=0.986)+0.0ブラッドブラッド:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.822、q=0.967)-0.1エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.751、q=0.939)-0.1ウルフウルフ:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.393、q=0.655)-0.3ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.485、q=0.711)-0.3葵:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.300、q=0.600)-0.4舜帝舜帝:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.208、q=0.507)-0.4剛:壁ありで-0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.113、q=0.323)-0.5リオンリオン:壁ありで-1.0pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.004、q=0.026)-1.0アイリーンアイリーン:壁ありで-1.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.112、q=0.323)-1.0鷹嵐鷹嵐:壁ありで-2.2pt。20件の多重比較補正後も有意(p=2e−4、q=0.004)-2.2
壁なしで有利壁ありで有利誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=11.8(自由度19)、p=0.892
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.3試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.12倍に拡大
有意なキャラクター数20件中3件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数129件中0件(偶然なら約6.5件)
全体としての検定χ²=160.7(自由度129)、p=0.031

キャラクター別の検定

差・その信頼区間・偶然である確率
キャラクター壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数人数
デュラル50.7%49.8%+0.9-0.6 … +2.30.2280.50726,06277
ジャッキー49.8%49.0%+0.8+0.3 … +1.20.0030.026217,636457
パイ50.3%49.6%+0.7-0.0 … +1.40.0570.229108,673263
ジェフリー50.9%50.2%+0.7+0.0 … +1.30.0340.169140,178354
アキラ49.5%49.2%+0.2-0.2 … +0.70.3310.602235,195422
ジャン49.8%49.6%+0.2-0.4 … +0.90.4980.711132,103276
ラウ50.6%50.4%+0.2-0.4 … +0.80.5350.713133,538308
サラ50.3%50.3%+0.0-0.6 … +0.70.8930.986122,265238
影丸51.0%51.0%+0.0-0.6 … +0.60.9860.986143,919356
レイフェイ49.6%49.6%+0.0-0.7 … +0.80.9610.98692,556185
ブラッド50.3%50.4%-0.1-0.8 … +0.60.8220.967118,871253
エル・ブレイズ50.9%51.1%-0.1-0.9 … +0.70.7510.93984,175231
ウルフ49.0%49.3%-0.3-0.9 … +0.30.3930.655142,794301
ヴァネッサ49.9%50.2%-0.3-1.1 … +0.50.4850.71183,984187
49.7%50.1%-0.4-1.1 … +0.30.3000.600100,730187
舜帝48.5%49.0%-0.4-1.1 … +0.20.2080.507113,160233
49.2%49.7%-0.5-1.1 … +0.10.1130.323134,168272
リオン50.4%51.4%-1.0-1.7 … -0.30.0040.026118,457296
アイリーン51.3%52.4%-1.0-2.3 … +0.20.1120.32333,481151
鷹嵐51.1%53.3%-2.2-3.4 … -1.02e−40.00439,641168
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
デュラル+0.3-0.5
ジャッキー+0.3-0.5
パイ+0.3-0.4
ジェフリー+0.2-0.5
アキラ+0.2-0.1
ジャン+0.1-0.1
ラウ+0.0-0.2
サラ+0.0-0.0
影丸-0.0-0.0
レイフェイ-0.1-0.1
ブラッド-0.1+0.0
エル・ブレイズ+0.0+0.1
ウルフ-0.1+0.2
ヴァネッサ-0.1+0.2
-0.2+0.1
舜帝-0.2+0.2
-0.2+0.3
リオン-0.3+0.7
アイリーン-0.4+0.7
鷹嵐-0.8+1.4
このステージで不利差なしこのステージで有利

相性別の最大差

同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない
組み合わせ壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数
ジャッキー 対 ヴァネッサ50.2%46.6%+3.6+1.0 … +6.20.0060.6248,372
舜帝 対 リオン47.2%44.0%+3.2+0.3 … +6.10.0290.7886,314
サラ 対 ウルフ52.0%48.9%+3.2+0.6 … +5.80.0170.7228,091
舜帝 対 ヴァネッサ50.6%47.4%+3.2-0.4 … +6.70.0840.7884,166
レイフェイ 対 リオン50.1%47.1%+2.9-0.5 … +6.30.0930.7884,868
パイ 対 サラ51.0%48.1%+2.9-0.2 … +6.10.0670.7885,587
アキラ 対 鷹嵐48.0%45.1%+2.8-0.6 … +6.20.1040.7884,628
ジャッキー 対 舜帝52.3%49.5%+2.8+0.7 … +4.90.0100.62412,056
ブラッド 対 葵48.4%45.8%+2.6-0.5 … +5.60.0950.7885,702
ウルフ 対 剛50.6%48.0%+2.6+0.0 … +5.10.0490.7888,103
ラウ 対 葵50.9%48.4%+2.5-0.4 … +5.50.0940.7886,149
ジェフリー 対 サラ52.4%49.9%+2.5-0.2 … +5.20.0670.7887,334
ラウ 対 ウルフ52.5%50.0%+2.5+0.0 … +5.00.0490.7888,426
サラ 対 ヴァネッサ51.5%49.0%+2.5-0.9 … +5.80.1470.8834,841
アキラ 対 葵51.4%49.0%+2.4+0.2 … +4.70.0320.78811,095
ジャッキー 対 鷹嵐48.7%46.3%+2.4-1.1 … +5.80.1850.8844,240
リオン 対 ヴァネッサ52.6%50.3%+2.3-1.0 … +5.60.1680.8834,650
ウルフ 対 舜帝50.3%48.1%+2.2-0.6 … +5.00.1160.7887,131
エル・ブレイズ 対 サラ50.4%48.1%+2.2-1.2 … +5.70.2110.9394,726
葵 対 リオン48.2%46.0%+2.2-1.0 … +5.40.1780.8835,450
パイ 対 リオン49.6%47.4%+2.2-0.9 … +5.20.1630.8835,567
ヴァネッサ 対 アキラ51.3%49.2%+2.1-0.3 … +4.50.0820.7889,415
ジェフリー 対 舜帝51.5%49.4%+2.1-0.5 … +4.60.1140.7888,076
葵 対 舜帝50.6%48.7%+2.0-1.3 … +5.30.2400.9405,023

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
壁あり772,499
壁なし388,294
ステージ不明64,553
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数216,166
ステージ形状10
影響が大きいキャラジェフリー
最大の差6.8pt
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
ジェフリージェフリー:低いフェンスで51.8%、壁1面で45.0%6.8pt剛:低いフェンスで50.7%、フェンスと開放の複合で44.2%6.5pt鷹嵐鷹嵐:八角形ステージで56.2%、長方形ステージで50.0%6.3ptパイパイ:壁1面で51.6%、フェンスと開放の複合で45.8%5.8ptアイリーンアイリーン:破壊可能な全面フェンスで54.1%、八角形ステージで48.9%5.2ptジャンジャン:長方形ステージで50.8%、低いフェンスで46.1%4.7ptサラサラ:半面フェンスで49.6%、囲いなしで45.5%4.2pt舜帝舜帝:破壊可能な半面フェンスで50.4%、破壊可能な全面フェンスで46.2%4.1ptエル・ブレイズエル・ブレイズ:低いフェンスで54.1%、破壊可能な半面フェンスで50.2%3.9ptウルフウルフ:壁1面で50.3%、フェンスと開放の複合で46.5%3.8pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
ジェフリー+0.5+2.0+1.2-4.0+2.7-4.2+2.5-1.4+1.5-0.2
-0.2-0.6-0.1+0.8+1.5+0.1-5.0-1.6+0.8+1.3
鷹嵐-1.2-0.9+0.8-2.3+1.5+2.3+1.7+3.8-2.5-1.6
パイ-0.4-0.7-0.6-0.1-0.2+2.3-3.5+0.0+0.0+0.6
アイリーン+0.7+2.9-1.1+0.7-0.2-1.3-0.9-2.3+0.1+0.7
ジャン+2.0+0.8+0.1-0.3-2.0+2.5-5.7-0.6+2.7-1.7
サラ+2.0-0.4+2.2+1.7-1.6-1.5-0.5+1.2-1.2-2.0
舜帝-0.3-1.6-0.9+2.5+1.5-1.6-0.1+1.2-0.0-0.5
エル・ブレイズ-0.3-1.2+0.7-1.6+2.3-0.7+0.6-1.3+0.2+1.4
ウルフ+1.2+0.6+0.5-0.2-0.8+1.4-2.4-2.3-0.8-0.2
ヴァネッサ-0.9-0.4-1.5+0.5-0.7+1.6+2.2-1.4+1.2-0.1
リオン-0.1-0.8-1.1+0.1-0.1-0.7-1.3+0.7+0.3+2.4
ブラッド+0.6-0.3-1.5+0.1+0.7+0.0+2.0-0.3-0.8+0.8
影丸-1.1+0.5+1.0-1.2+0.5-0.7+1.9+0.8+1.1-1.3
レイフェイ+0.9+1.1+0.8+0.1-0.4+0.5-2.0-1.2+1.0-1.6
ラウ+0.5+0.8+0.3+0.5-1.5+0.2+0.8+1.3-0.8-0.8
ジャッキー-1.4-0.2-0.4+0.2+0.3+1.4+1.4+0.1-1.2+1.1
-0.9+0.8+0.4-0.1-0.5-0.4-0.3+0.9-0.0-0.3
アキラ+0.5-0.1+0.4+0.1-0.8-0.0+0.9+0.1-0.3-0.1
デュラル+1.9-1.2-2.4+4.0-1.7-4.8-19.7+0.5+6.5+3.8
このステージで不利差なしこのステージで有利

ステージ形状で変わる相性

特定ステージでの相性と、そのステージ以外も含めた全体との比較
組み合わせステージ形状全体このステージでの勝率変化ラウンド数
ブラッド 対 ジェフリー八角形ステージ47.2%65.2%+18.092
サラ 対 舜帝壁1面48.5%65.4%+16.9107
レイフェイ 対 舜帝長方形ステージ52.4%67.3%+14.9110
ヴァネッサ 対 ウルフ壁1面49.6%63.8%+14.294
ジャッキー 対 舜帝フェンスと開放の複合54.4%68.1%+13.791
ジャン 対 ジャッキー壁1面49.1%62.6%+13.599
ジャッキー 対 ウルフ破壊可能な半面フェンス50.9%63.8%+12.9105
サラ 対 舜帝半面フェンス48.5%61.2%+12.7103
鷹嵐 対 ジャン破壊可能な全面フェンス37.2%49.0%+11.898
リオン 対 ウルフ長方形ステージ46.8%58.3%+11.5108
サラ 対 エル・ブレイズ全面フェンス44.9%56.2%+11.3112
ヴァネッサ 対 舜帝長方形ステージ49.8%61.1%+11.3126
パイ 対 レイフェイ囲いなし47.5%58.5%+11.1123
レイフェイ 対 ブラッド半面フェンス52.9%63.8%+10.9105
エル・ブレイズ 対 サラ壁1面55.1%66.0%+10.997
影丸 対 剛八角形ステージ50.9%61.8%+10.9123
ジャン 対 アキラ長方形ステージ48.8%59.6%+10.899
エル・ブレイズ 対 葵全面フェンス43.8%54.5%+10.799
舜帝 対 鷹嵐全面フェンス45.9%56.6%+10.7106
リオン 対 剛囲いなし50.2%60.9%+10.792
ジェフリー 対 影丸囲いなし49.6%60.0%+10.495
リオン 対 舜帝壁1面50.6%61.0%+10.4169
アキラ 対 葵破壊可能な半面フェンス48.8%59.1%+10.388
影丸 対 ウルフフェンスと開放の複合54.2%64.3%+10.184

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
全面フェンス21,821
破壊可能な全面フェンス21,023
半面フェンス21,981
破壊可能な半面フェンス21,100
低いフェンス21,258
壁1面21,965
フェンスと開放の複合10,806
八角形ステージ22,050
長方形ステージ22,247
囲いなし21,415
ステージ不明10,500
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数216,166
ステージ区分2
影響が大きいキャラ
壁による最大差
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
デュラルデュラル:壁ありで2.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.320、q=0.546)+2.8サラサラ:壁ありで2.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.005、q=0.103)+2.6ラウラウ:壁ありで1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.066、q=0.383)+1.2ジャンジャン:壁ありで1.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.367、q=0.546)+1.1レイフェイレイフェイ:壁ありで0.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.300、q=0.546)+0.9影丸影丸:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.290、q=0.546)+0.7葵:壁ありで0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.614、q=0.729)+0.6ジェフリージェフリー:壁ありで0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.656、q=0.729)+0.5アキラアキラ:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.559、q=0.729)+0.4舜帝舜帝:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.652、q=0.729)+0.4アイリーンアイリーン:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.761、q=0.761)+0.3ウルフウルフ:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.730、q=0.761)-0.4リオンリオン:壁ありで-0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.382、q=0.546)-0.6ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.359、q=0.546)-0.8ブラッドブラッド:壁ありで-0.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.287、q=0.546)-0.9パイパイ:壁ありで-1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.235、q=0.546)-1.2剛:壁ありで-1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.262、q=0.546)-1.2鷹嵐鷹嵐:壁ありで-1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.340、q=0.546)-1.2ジャッキージャッキー:壁ありで-1.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.030、q=0.296)-1.4エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで-1.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.077、q=0.383)-1.5
壁なしで有利壁ありで有利誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=17.9(自由度19)、p=0.532
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.4試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.15倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数114件中0件(偶然なら約5.7件)
全体としての検定χ²=151.3(自由度114)、p=0.011

キャラクター別の検定

差・その信頼区間・偶然である確率
キャラクター壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数人数
デュラル52.1%49.3%+2.8-2.7 … +8.30.3200.5461,86313
サラ48.3%45.8%+2.6+0.8 … +4.40.0050.10317,42723
ラウ52.5%51.4%+1.2-0.1 … +2.40.0660.38337,82759
ジャン48.9%47.7%+1.1-1.4 … +3.70.3670.5468,95741
レイフェイ52.7%51.8%+0.9-0.8 … +2.60.3000.54618,73129
影丸49.9%49.1%+0.7-0.6 … +2.10.2900.54630,74767
50.5%50.0%+0.6-1.6 … +2.80.6140.72911,39721
ジェフリー49.1%48.6%+0.5-1.7 … +2.70.6560.72911,83147
アキラ51.1%50.7%+0.4-0.9 … +1.70.5590.72934,90961
舜帝48.0%47.7%+0.4-1.2 … +2.00.6520.72922,35032
アイリーン51.3%51.0%+0.3-1.8 … +2.50.7610.76112,73033
ウルフ48.8%49.1%-0.4-2.4 … +1.70.7300.76113,95233
リオン49.0%49.6%-0.6-2.0 … +0.80.3820.54630,24156
ヴァネッサ46.6%47.4%-0.8-2.3 … +0.80.3590.54623,09030
ブラッド49.1%50.0%-0.9-2.5 … +0.80.2870.54620,89244
パイ49.0%50.2%-1.2-3.1 … +0.80.2350.54615,73533
49.0%50.2%-1.2-3.2 … +0.90.2620.54613,69120
鷹嵐52.0%53.2%-1.2-3.6 … +1.20.3400.5469,44427
ジャッキー50.4%51.9%-1.4-2.8 … -0.10.0300.29634,21576
エル・ブレイズ51.2%52.8%-1.5-3.2 … +0.20.0770.38319,69140
有意性の判定方法
  • 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
  • 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
  • qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
  • 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
  • ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
デュラル+1.6-1.3
サラ+0.9-1.7
ラウ+0.4-0.7
ジャン+0.7-0.5
レイフェイ+0.4-0.5
影丸+0.2-0.5
+0.2-0.4
ジェフリー-0.0-0.5
アキラ+0.1-0.3
舜帝+0.2-0.2
アイリーン+0.1-0.2
ウルフ-0.2+0.2
リオン-0.2+0.5
ヴァネッサ-0.4+0.3
ブラッド-0.4+0.5
パイ-0.3+0.9
-0.2+1.0
鷹嵐-0.4+0.8
ジャッキー-0.5+0.9
エル・ブレイズ-0.6+1.0
このステージで不利差なしこのステージで有利

相性別の最大差

同じ相性における壁ありと壁なしの比較(差の大きい順)— いずれも多重比較補正後には有意でない
組み合わせ壁あり壁なし95%信頼区間p値q値(補正後)ラウンド数
ジェフリー 対 舜帝52.1%38.7%+13.4+4.2 … +22.30.0040.255623
ウルフ 対 ヴァネッサ54.3%43.6%+10.7+2.1 … +19.10.0140.408765
サラ 対 ジェフリー45.5%36.4%+9.1+0.0 … +17.90.0500.895662
サラ 対 エル・ブレイズ48.3%39.8%+8.5+2.1 … +14.80.0100.3751,300
ジェフリー 対 ウルフ49.4%42.5%+6.9-2.6 … +16.20.1570.935569
ジャッキー 対 鷹嵐52.0%45.3%+6.7-2.8 … +16.10.1670.935586
ジャッキー 対 ジャン52.6%45.9%+6.7-1.8 … +15.10.1210.935762
レイフェイ 対 舜帝53.8%47.3%+6.5-0.8 … +13.70.0790.8951,217
剛 対 リオン51.1%44.8%+6.3-1.2 … +13.70.1000.9351,032
影丸 対 ジェフリー52.6%46.7%+5.9-1.8 … +13.50.1340.935969
ラウ 対 ジャッキー52.4%46.6%+5.8+1.9 … +9.80.0040.2553,816
ラウ 対 剛54.5%48.8%+5.7-0.2 … +11.50.0590.8951,699
サラ 対 ジャッキー52.8%47.3%+5.5-0.2 … +11.10.0590.8951,731
サラ 対 ブラッド49.9%44.5%+5.4-3.3 … +14.00.2240.935724
ジェフリー 対 アキラ47.3%42.0%+5.2-3.0 … +13.30.2130.9351,019
ジェフリー 対 ジャッキー47.1%42.0%+5.1-3.0 … +13.10.2170.935835
影丸 対 鷹嵐48.8%44.0%+4.8-2.5 … +12.10.1980.9351,002
ラウ 対 ブラッド55.4%50.8%+4.6-0.7 … +9.80.0860.8951,973
サラ 対 ヴァネッサ54.4%49.9%+4.6-2.8 … +11.90.2240.9351,071
アキラ 対 ヴァネッサ54.7%50.2%+4.5-0.6 … +9.50.0820.8952,391
エル・ブレイズ 対 ウルフ57.3%52.9%+4.5-4.2 … +13.10.3130.935713
舜帝 対 リオン50.9%46.4%+4.4-1.6 … +10.40.1490.9351,612
舜帝 対 ジャッキー47.9%43.5%+4.4-0.5 … +9.20.0790.8952,260
リオン 対 パイ51.8%47.5%+4.2-2.5 … +11.00.2200.9351,207

ステージ形状の内訳

各ステージ形状が全体に占める割合
ステージ形状ラウンド数割合
壁あり130,222
壁なし64,638
ステージ不明10,500