バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 21〜46段
ステージ別ラウンド勝率
ここでの勝率は、1ラウンドを取る確率です。
集計ラウンド数3,279,083
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差2.6pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -0.9 | -0.4 | -0.1 | -0.4 | +0.8 | +1.7 | -0.3 | -0.6 | +0.1 | +0.2 | |
| +0.1 | +1.5 | -0.5 | +0.5 | -0.7 | +0.3 | -0.8 | -1.5 | -0.0 | +0.8 | |
| +0.3 | +0.5 | -0.3 | -0.1 | +0.1 | -0.7 | +0.8 | +0.3 | +0.5 | -0.9 | |
| -0.1 | -0.6 | +0.1 | +0.1 | -0.5 | +0.7 | -0.5 | -0.3 | -0.1 | +1.1 | |
| +0.0 | +0.4 | -0.4 | +0.7 | -0.2 | +0.3 | +0.1 | +0.1 | -0.8 | +0.0 | |
| -0.5 | -0.2 | -0.1 | -0.6 | +0.5 | +0.4 | -0.2 | -0.4 | +0.2 | +0.7 | |
| -0.3 | -0.5 | -0.2 | -0.4 | -0.1 | +0.2 | +0.8 | -0.2 | +0.5 | +0.3 | |
| -0.1 | +0.1 | +0.2 | +0.1 | +0.2 | +0.0 | +0.8 | -0.3 | -0.1 | -0.5 | |
| +0.2 | +0.1 | +0.2 | -0.6 | -0.4 | -0.2 | +0.4 | +0.6 | +0.3 | -0.5 | |
| -0.2 | +0.5 | +0.2 | +0.6 | -0.0 | -0.4 | -0.2 | +0.3 | -0.6 | -0.2 | |
| +0.2 | -0.3 | -0.1 | +0.0 | -0.1 | +0.2 | +0.6 | +0.4 | -0.5 | +0.1 | |
| +0.2 | -0.2 | -0.0 | +0.2 | +0.5 | +0.2 | +0.3 | -0.5 | +0.2 | -0.4 | |
| -0.2 | -0.4 | -0.4 | -0.4 | +0.2 | +0.6 | +0.1 | +0.1 | -0.3 | +0.4 | |
| -0.2 | -0.3 | +0.1 | +0.1 | +0.2 | -0.1 | -0.6 | +0.0 | -0.0 | +0.4 | |
| +0.1 | +0.2 | +0.2 | +0.4 | +0.0 | -0.5 | -0.5 | +0.3 | -0.1 | -0.5 | |
| +0.4 | +0.4 | -0.4 | -0.3 | -0.3 | +0.1 | +0.1 | -0.1 | +0.5 | +0.1 | |
| +0.2 | +0.1 | -0.1 | +0.2 | +0.4 | -0.2 | +0.0 | -0.4 | -0.0 | -0.2 | |
| +0.3 | +0.3 | +0.3 | +0.0 | +0.0 | -0.4 | -0.5 | -0.2 | -0.4 | +0.1 | |
| +0.3 | -0.3 | +0.2 | -0.2 | -0.3 | -0.2 | -0.2 | +0.3 | +0.3 | -0.1 | |
| -0.6 | +0.7 | +0.8 | +0.6 | +0.7 | -0.3 | -2.2 | -0.5 | +0.1 | -0.1 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数3,279,083
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差1.3pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=23.3(自由度19)、p=0.225
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.3試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.37倍に拡大
有意なキャラクター数20件中5件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数123件中0件(偶然なら約6.2件)
全体としての検定χ²=231.8(自由度123)、p=1e−8
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.2 | -0.5 | |
| +0.1 | -0.4 | |
| +0.2 | -0.3 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.1 | -0.0 | |
| -0.0 | -0.1 | |
| +0.2 | +0.1 | |
| +0.0 | +0.0 | |
| +0.0 | +0.0 | |
| -0.0 | +0.1 | |
| -0.0 | +0.1 | |
| +0.0 | +0.1 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.1 | |
| -0.2 | +0.4 | |
| -0.3 | +0.4 | |
| -0.3 | +0.6 | |
| -0.4 | +0.9 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数1,497,898
ステージ形状10
影響が大きいキャラアイリーン
最大の差3.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0.4 | +1.6 | -0.3 | +1.2 | -1.3 | +0.1 | -0.8 | -1.7 | -0.3 | +1.1 | |
| -0.1 | -0.9 | +0.0 | -0.6 | -0.2 | -0.5 | +0.4 | +1.5 | +0.6 | -1.0 | |
| -1.1 | -0.1 | +0.2 | +0.0 | +0.1 | +1.2 | -0.8 | -0.2 | +0.7 | +0.5 | |
| +0.3 | +0.3 | -0.4 | +0.0 | +0.0 | -0.8 | +1.2 | +0.6 | +0.3 | -1.1 | |
| +0.0 | -0.2 | +0.5 | +0.8 | -1.3 | +0.1 | -0.4 | -0.4 | -0.1 | +0.8 | |
| +0.2 | +1.3 | -0.5 | +0.5 | -0.8 | +0.3 | -0.2 | -0.0 | -0.8 | +0.2 | |
| -0.9 | -0.5 | -0.2 | -0.7 | +0.5 | +0.8 | +0.0 | -0.3 | +0.3 | +1.1 | |
| +0.6 | +1.0 | +0.3 | -0.3 | +0.5 | -0.7 | -0.5 | -0.6 | -0.8 | -0.5 | |
| +0.8 | +0.1 | +0.2 | +0.1 | +1.0 | -0.4 | -0.1 | -0.0 | -0.9 | -0.0 | |
| +0.3 | -0.1 | -0.2 | -1.0 | +0.1 | +0.8 | -0.3 | +0.5 | -0.6 | +0.1 | |
| -0.6 | -0.7 | +0.5 | +1.1 | +0.1 | +0.1 | -0.1 | -0.1 | +0.3 | -0.3 | |
| -0.4 | -0.8 | +0.0 | +0.2 | +0.6 | -0.2 | +0.1 | -0.1 | -0.3 | +0.7 | |
| -0.0 | -0.4 | -0.5 | -0.5 | +0.1 | +0.4 | +0.9 | -0.3 | +0.6 | +0.1 | |
| +0.7 | -0.7 | +0.4 | -0.1 | +0.7 | +0.1 | +0.7 | -0.1 | -0.7 | -0.2 | |
| -0.1 | +0.7 | -0.5 | -0.0 | +0.4 | -0.1 | +0.4 | -0.6 | +0.1 | -0.3 | |
| +0.6 | +0.7 | +0.2 | -0.4 | -0.5 | -0.1 | -0.4 | -0.0 | +0.6 | -0.5 | |
| +0.2 | +0.4 | -0.1 | +0.1 | -0.3 | -0.2 | -0.6 | +0.5 | +0.1 | -0.4 | |
| -0.6 | +0.5 | +0.3 | +0.5 | +0.2 | -0.3 | -0.5 | -0.2 | +0.1 | -0.2 | |
| +0.3 | -0.6 | +0.2 | +0.1 | -0.3 | -0.3 | +0.3 | +0.2 | +0.1 | -0.2 | |
| -1.7 | +0.1 | +2.1 | +1.2 | +1.1 | +0.5 | -3.3 | -1.9 | -0.6 | +1.6 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数1,497,898
ステージ区分2
影響が大きいキャラウルフ
壁による最大差1.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=18.2(自由度19)、p=0.507
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.1試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.33倍に拡大
有意なキャラクター数20件中1件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数120件中0件(偶然なら約6.0件)
全体としての検定χ²=213.0(自由度120)、p=4e−7
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.2 | -0.6 | |
| +0.1 | -0.6 | |
| +0.3 | -0.4 | |
| +0.2 | -0.3 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.1 | +0.0 | |
| +0.1 | -0.0 | |
| -0.1 | +0.0 | |
| +0.0 | +0.2 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.4 | |
| -0.2 | +0.3 | |
| -0.1 | +0.6 | |
| -0.4 | +0.8 | |
| -0.2 | +1.1 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数1,523,592
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差4.0pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -0.7 | -0.5 | -0.7 | -0.5 | +1.8 | +2.2 | -0.1 | -1.8 | -0.2 | +0.3 | |
| -0.1 | -0.9 | -0.0 | -0.5 | -0.1 | +1.5 | -0.4 | -0.3 | -0.3 | +0.8 | |
| +0.1 | +0.4 | -0.1 | +0.6 | -0.1 | -0.4 | +0.2 | +0.7 | -1.2 | -0.1 | |
| +0.1 | +0.5 | +0.3 | +0.0 | -0.3 | -0.3 | -1.2 | +0.3 | +0.5 | -0.1 | |
| +1.1 | +0.3 | -0.1 | -0.6 | +1.1 | -0.2 | +0.3 | -0.5 | -0.1 | -0.7 | |
| -0.6 | -0.6 | -0.6 | +0.1 | +0.2 | +0.4 | +1.0 | -0.0 | -0.2 | +0.6 | |
| -0.1 | -0.3 | -0.2 | +0.2 | -0.8 | +0.4 | +0.3 | +0.8 | -0.3 | +0.3 | |
| +0.3 | +0.6 | -1.0 | +0.0 | -0.7 | +0.4 | +0.6 | +0.1 | +0.5 | +0.4 | |
| -0.1 | -0.3 | -0.4 | +0.7 | +0.2 | +0.5 | +0.4 | +0.2 | -0.9 | -0.1 | |
| +0.1 | +0.2 | +0.6 | +0.6 | +0.3 | -1.0 | -0.7 | +0.3 | -0.1 | -0.7 | |
| +0.2 | +0.1 | +0.2 | -0.6 | -0.2 | -0.1 | -0.9 | +0.2 | +0.7 | +0.0 | |
| -0.5 | -0.7 | +0.0 | -0.2 | -0.4 | -0.1 | +0.8 | -0.1 | +0.3 | +0.7 | |
| +0.2 | +0.6 | +0.2 | -0.7 | -0.4 | -0.1 | +0.5 | -0.3 | +0.3 | +0.1 | |
| +0.2 | +0.5 | -0.3 | +0.0 | +0.0 | -0.5 | +0.4 | +0.2 | +0.5 | -0.7 | |
| -0.2 | +0.2 | -0.0 | -0.7 | +0.6 | -0.2 | -0.4 | -0.4 | +0.2 | +0.3 | |
| +0.1 | -0.4 | +0.6 | +0.5 | -0.1 | +0.3 | +0.7 | -0.3 | -0.5 | -0.4 | |
| -0.4 | -0.1 | -0.5 | +0.4 | +0.4 | -0.4 | +0.3 | -0.4 | +0.5 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.2 | +0.2 | +0.3 | -0.1 | -0.4 | -0.3 | +0.1 | -0.2 | +0.4 | |
| -0.6 | +0.9 | -0.3 | -0.3 | +0.0 | +0.9 | -0.8 | -1.2 | +0.1 | +0.7 | |
| -0.2 | +1.0 | +0.3 | +0.0 | +0.6 | -0.5 | -0.8 | +0.3 | +0.1 | -1.4 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数1,523,592
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差2.1pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=18.9(自由度19)、p=0.465
同一のステージ抽選を共有する試合数約7.8試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.15倍に拡大
有意なキャラクター数20件中3件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数130件中0件(偶然なら約6.5件)
全体としての検定χ²=170.7(自由度130)、p=0.010
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.3 | -0.5 | |
| +0.3 | -0.4 | |
| +0.2 | -0.4 | |
| +0.3 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| +0.1 | -0.1 | |
| +0.0 | -0.0 | |
| +0.0 | -0.0 | |
| -0.0 | -0.1 | |
| +0.1 | +0.1 | |
| +0.0 | +0.1 | |
| -0.1 | -0.1 | |
| -0.2 | +0.1 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.3 | +0.4 | |
| -0.2 | +0.5 | |
| -0.4 | +0.8 | |
| -0.7 | +1.4 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数257,593
ステージ形状10
影響が大きいキャラジェフリー
最大の差5.7pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
ステージ形状の影響が大きいキャラクター
最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | 八角形 | 長方形 | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0.8 | +1.3 | +1.2 | -3.2 | +2.4 | -3.3 | +0.8 | -1.5 | +1.4 | -0.6 | |
| -0.8 | -1.5 | +1.5 | -1.9 | +0.5 | +1.3 | +1.0 | +3.4 | -1.5 | -1.3 | |
| +0.8 | +2.9 | -1.6 | -0.1 | -0.6 | -0.7 | -0.9 | -1.3 | +0.5 | +0.4 | |
| +1.3 | +0.1 | +0.3 | -0.5 | -2.0 | +2.1 | -5.0 | -0.3 | +2.4 | -0.4 | |
| +0.1 | -1.5 | -0.2 | -1.2 | +2.5 | -0.7 | +0.5 | -1.2 | -0.1 | +1.6 | |
| -0.5 | -1.3 | -0.1 | -0.4 | +0.1 | +1.7 | -2.0 | -0.0 | -0.5 | +1.2 | |
| -0.6 | -0.6 | -1.0 | +0.7 | +0.3 | -0.4 | -0.9 | -0.4 | +0.1 | +2.6 | |
| -1.1 | +0.8 | +0.8 | -1.3 | +0.8 | -1.0 | +2.1 | +1.0 | +1.0 | -1.4 | |
| -0.6 | -1.4 | -0.6 | +2.1 | +1.2 | -1.1 | -0.1 | +0.9 | -0.0 | -0.8 | |
| -1.9 | +0.8 | +1.5 | +0.5 | -1.2 | +0.2 | +0.3 | -0.4 | -0.1 | -0.7 | |
| +0.6 | +0.7 | +1.7 | +1.8 | -1.1 | -1.4 | -0.7 | +1.5 | -1.6 | -1.6 | |
| -0.5 | -0.7 | -0.3 | +0.9 | +2.1 | -0.3 | -4.4 | -1.1 | +0.8 | +1.4 | |
| -0.5 | -0.4 | -1.4 | +0.6 | -0.4 | +1.7 | +1.7 | -1.5 | +1.2 | -0.2 | |
| +1.1 | +0.2 | +0.2 | +0.3 | -0.0 | +1.1 | -1.4 | -2.0 | -0.7 | -0.6 | |
| +0.3 | +0.4 | -1.2 | -0.5 | +0.9 | -0.0 | +1.8 | +0.1 | -0.6 | +0.4 | |
| +1.1 | +1.3 | +0.7 | +0.3 | -1.3 | +1.0 | -1.2 | -1.6 | +0.5 | -1.0 | |
| +0.8 | +0.6 | +0.3 | -0.1 | -1.1 | +0.1 | +0.2 | +1.6 | -0.4 | -1.3 | |
| +1.3 | -0.3 | +0.3 | -0.4 | -1.1 | -0.0 | +0.6 | +0.7 | -0.5 | -0.3 | |
| -1.0 | -0.4 | -0.3 | +0.7 | -0.1 | +0.7 | +1.1 | -0.2 | -0.7 | +1.3 | |
| +1.7 | -0.7 | -2.6 | +3.1 | -1.1 | -3.6 | -19.8 | +0.4 | +6.1 | +4.0 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
集計ラウンド数257,593
ステージ区分2
影響が大きいキャラ—
壁による最大差—
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18
壁が有利に働くキャラクター
壁ありと壁なしの差(ポイント)壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間
これは偶然か
この区分全体に対する検定壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=14.3(自由度19)、p=0.765
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.2試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.22倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数118件中0件(偶然なら約5.9件)
全体としての検定χ²=176.8(自由度118)、p=4e−4
キャラクター別・ステージ形状別
そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)| キャラクター | 壁あり | 壁なし |
|---|---|---|
| +0.8 | -1.4 | |
| +1.3 | -0.6 | |
| +0.5 | -0.8 | |
| +0.4 | -0.4 | |
| +0.2 | -0.6 | |
| +0.2 | -0.5 | |
| +0.1 | -0.6 | |
| +0.5 | -0.1 | |
| +0.2 | -0.3 | |
| +0.0 | -0.4 | |
| +0.1 | -0.2 | |
| -0.1 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.2 | |
| -0.2 | +0.4 | |
| -0.3 | +0.4 | |
| -0.3 | +0.6 | |
| -0.3 | +0.8 | |
| -0.2 | +1.1 | |
| -0.5 | +1.0 | |
| -0.7 | +1.2 |
このステージで不利差なしこのステージで有利
