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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 21〜46段

ステージ別ラウンド勝率

ここでの勝率は、1ラウンドを取る確率です。

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集計ラウンド数3,279,083
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差2.6pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
鷹嵐鷹嵐:壁1面で53.5%、全面フェンスで50.9%2.6ptアイリーンアイリーン:壁1面で51.2%、八角形ステージで49.4%1.8ptジェフリージェフリー:フェンスと開放の複合で51.5%、囲いなしで49.8%1.7ptリオンリオン:囲いなしで51.4%、破壊可能な全面フェンスで49.7%1.6pt舜帝舜帝:破壊可能な半面フェンスで49.7%、長方形ステージで48.2%1.5ptウルフウルフ:囲いなしで50.4%、破壊可能な半面フェンスで49.0%1.4pt葵葵:フェンスと開放の複合で49.7%、破壊可能な全面フェンスで48.4%1.3pt影丸影丸:フェンスと開放の複合で51.4%、囲いなしで50.2%1.2ptラウラウ:八角形ステージで51.4%、破壊可能な半面フェンスで50.2%1.2ptサラサラ:破壊可能な半面フェンスで50.6%、長方形ステージで49.4%1.2pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
鷹嵐-0.9-0.4-0.1-0.4+0.8+1.7-0.3-0.6+0.1+0.2
アイリーン+0.1+1.5-0.5+0.5-0.7+0.3-0.8-1.5-0.0+0.8
ジェフリー+0.3+0.5-0.3-0.1+0.1-0.7+0.8+0.3+0.5-0.9
リオン-0.1-0.6+0.1+0.1-0.5+0.7-0.5-0.3-0.1+1.1
舜帝+0.0+0.4-0.4+0.7-0.2+0.3+0.1+0.1-0.8+0.0
ウルフ-0.5-0.2-0.1-0.6+0.5+0.4-0.2-0.4+0.2+0.7
葵-0.3-0.5-0.2-0.4-0.1+0.2+0.8-0.2+0.5+0.3
影丸-0.1+0.1+0.2+0.1+0.2+0.0+0.8-0.3-0.1-0.5
ラウ+0.2+0.1+0.2-0.6-0.4-0.2+0.4+0.6+0.3-0.5
サラ-0.2+0.5+0.2+0.6-0.0-0.4-0.2+0.3-0.6-0.2
ブラッド+0.2-0.3-0.1+0.0-0.1+0.2+0.6+0.4-0.5+0.1
ヴァネッサ+0.2-0.2-0.0+0.2+0.5+0.2+0.3-0.5+0.2-0.4
剛-0.2-0.4-0.4-0.4+0.2+0.6+0.1+0.1-0.3+0.4
パイ-0.2-0.3+0.1+0.1+0.2-0.1-0.6+0.0-0.0+0.4
ジャッキー+0.1+0.2+0.2+0.4+0.0-0.5-0.5+0.3-0.1-0.5
エル・ブレイズ+0.4+0.4-0.4-0.3-0.3+0.1+0.1-0.1+0.5+0.1
レイフェイ+0.2+0.1-0.1+0.2+0.4-0.2+0.0-0.4-0.0-0.2
ジャン+0.3+0.3+0.3+0.0+0.0-0.4-0.5-0.2-0.4+0.1
アキラ+0.3-0.3+0.2-0.2-0.3-0.2-0.2+0.3+0.3-0.1
デュラル-0.6+0.7+0.8+0.6+0.7-0.3-2.2-0.5+0.1-0.1
このステージで不利差なしこのステージで有利
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集計ラウンド数3,279,083
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差1.3pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
ジェフリージェフリー:壁ありで0.7pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.007、q=0.039)+0.7ラウラウ:壁ありで0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.043、q=0.121)+0.5ジャッキージャッキー:壁ありで0.5pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.010、q=0.039)+0.5サラサラ:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.175、q=0.389)+0.3アキラアキラ:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.079、q=0.198)+0.3ジャンジャン:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.542、q=0.901)+0.2エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.766、q=0.901)+0.1影丸影丸:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.761、q=0.901)+0.1デュラルデュラル:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.916、q=0.985)+0.1レイフェイレイフェイ:壁ありで0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.994、q=0.994)+0.0舜帝舜帝:壁ありで-0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.936、q=0.985)-0.0ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.759、q=0.901)-0.1ブラッドブラッド:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.658、q=0.901)-0.1アイリーンアイリーン:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.739、q=0.901)-0.1パイパイ:壁ありで-0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.403、q=0.733)-0.2葵葵:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.251、q=0.502)-0.3リオンリオン:壁ありで-0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.034、q=0.113)-0.6剛剛:壁ありで-0.7pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.010、q=0.039)-0.7ウルフウルフ:壁ありで-0.8pt。20件の多重比較補正後も有意(p=4e−4、q=0.008)-0.8鷹嵐鷹嵐:壁ありで-1.3pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.004、q=0.039)-1.3
壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=23.3(自由度19)、p=0.225
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.3試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.37倍に拡大
有意なキャラクター数20件中5件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数123件中0件(偶然なら約6.2件)
全体としての検定χ²=231.8(自由度123)、p=1e−8

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
ジェフリー+0.2-0.5
ラウ+0.1-0.4
ジャッキー+0.2-0.3
サラ+0.1-0.2
アキラ+0.1-0.2
ジャン+0.1-0.1
エル・ブレイズ+0.1-0.0
影丸-0.0-0.1
デュラル+0.2+0.1
レイフェイ+0.0+0.0
舜帝+0.0+0.0
ヴァネッサ-0.0+0.1
ブラッド-0.0+0.1
アイリーン+0.0+0.1
パイ-0.1+0.2
葵-0.2+0.1
リオン-0.2+0.4
剛-0.3+0.4
ウルフ-0.3+0.6
鷹嵐-0.4+0.9
このステージで不利差なしこのステージで有利
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集計ラウンド数1,497,898
ステージ形状10
影響が大きいキャラアイリーン
最大の差3.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
アイリーンアイリーン:破壊可能な全面フェンスで51.8%、八角形ステージで48.6%3.2ptラウラウ:八角形ステージで52.0%、囲いなしで49.5%2.5pt鷹嵐鷹嵐:壁1面で52.8%、全面フェンスで50.5%2.4ptジェフリージェフリー:フェンスと開放の複合で52.1%、囲いなしで49.8%2.3ptリオンリオン:囲いなしで50.9%、低いフェンスで48.7%2.1pt舜帝舜帝:破壊可能な全面フェンスで50.6%、低いフェンスで48.5%2.1ptウルフウルフ:囲いなしで51.4%、全面フェンスで49.4%2.0ptジャンジャン:破壊可能な全面フェンスで52.9%、長方形ステージで51.0%1.9ptレイフェイレイフェイ:低いフェンスで51.4%、長方形ステージで49.5%1.9pt剛剛:壁1面で50.5%、破壊可能な半面フェンスで48.7%1.8pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
アイリーン+0.4+1.6-0.3+1.2-1.3+0.1-0.8-1.7-0.3+1.1
ラウ-0.1-0.9+0.0-0.6-0.2-0.5+0.4+1.5+0.6-1.0
鷹嵐-1.1-0.1+0.2+0.0+0.1+1.2-0.8-0.2+0.7+0.5
ジェフリー+0.3+0.3-0.4+0.0+0.0-0.8+1.2+0.6+0.3-1.1
リオン+0.0-0.2+0.5+0.8-1.3+0.1-0.4-0.4-0.1+0.8
舜帝+0.2+1.3-0.5+0.5-0.8+0.3-0.2-0.0-0.8+0.2
ウルフ-0.9-0.5-0.2-0.7+0.5+0.8+0.0-0.3+0.3+1.1
ジャン+0.6+1.0+0.3-0.3+0.5-0.7-0.5-0.6-0.8-0.5
レイフェイ+0.8+0.1+0.2+0.1+1.0-0.4-0.1-0.0-0.9-0.0
剛+0.3-0.1-0.2-1.0+0.1+0.8-0.3+0.5-0.6+0.1
ヴァネッサ-0.6-0.7+0.5+1.1+0.1+0.1-0.1-0.1+0.3-0.3
パイ-0.4-0.8+0.0+0.2+0.6-0.2+0.1-0.1-0.3+0.7
葵-0.0-0.4-0.5-0.5+0.1+0.4+0.9-0.3+0.6+0.1
ブラッド+0.7-0.7+0.4-0.1+0.7+0.1+0.7-0.1-0.7-0.2
影丸-0.1+0.7-0.5-0.0+0.4-0.1+0.4-0.6+0.1-0.3
エル・ブレイズ+0.6+0.7+0.2-0.4-0.5-0.1-0.4-0.0+0.6-0.5
ジャッキー+0.2+0.4-0.1+0.1-0.3-0.2-0.6+0.5+0.1-0.4
サラ-0.6+0.5+0.3+0.5+0.2-0.3-0.5-0.2+0.1-0.2
アキラ+0.3-0.6+0.2+0.1-0.3-0.3+0.3+0.2+0.1-0.2
デュラル-1.7+0.1+2.1+1.2+1.1+0.5-3.3-1.9-0.6+1.6
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数1,497,898
ステージ区分2
影響が大きいキャラウルフ
壁による最大差1.2pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
ジェフリージェフリー:壁ありで0.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.025、q=0.253)+0.8ラウラウ:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.109、q=0.436)+0.7エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.154、q=0.440)+0.7ジャッキージャッキー:壁ありで0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.093、q=0.436)+0.5アキラアキラ:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.195、q=0.470)+0.3ジャンジャン:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.546、q=0.722)+0.3リオンリオン:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.578、q=0.722)+0.2舜帝舜帝:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.577、q=0.722)+0.2サラサラ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.573、q=0.722)+0.2アイリーンアイリーン:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.850、q=0.860)+0.1ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.860、q=0.860)+0.1影丸影丸:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.803、q=0.860)-0.1レイフェイレイフェイ:壁ありで-0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.749、q=0.860)-0.2ブラッドブラッド:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.573、q=0.722)-0.3葵葵:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.213、q=0.470)-0.4剛剛:壁ありで-0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.137、q=0.440)-0.6パイパイ:壁ありで-0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.077、q=0.436)-0.6鷹嵐鷹嵐:壁ありで-0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.292、q=0.531)-0.7ウルフウルフ:壁ありで-1.2pt。20件の多重比較補正後も有意(p=9e−5、q=0.002)-1.2デュラルデュラル:壁ありで-1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.235、q=0.470)-1.2
壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=18.2(自由度19)、p=0.507
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.1試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.33倍に拡大
有意なキャラクター数20件中1件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数120件中0件(偶然なら約6.0件)
全体としての検定χ²=213.0(自由度120)、p=4e−7

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
ジェフリー+0.2-0.6
ラウ+0.1-0.6
エル・ブレイズ+0.3-0.4
ジャッキー+0.2-0.3
アキラ+0.1-0.2
ジャン+0.1-0.2
リオン+0.1-0.1
舜帝+0.1-0.1
サラ+0.1-0.1
アイリーン+0.1+0.0
ヴァネッサ+0.1-0.0
影丸-0.1+0.0
レイフェイ+0.0+0.2
ブラッド-0.1+0.2
葵-0.2+0.2
剛-0.2+0.4
パイ-0.2+0.3
鷹嵐-0.1+0.6
ウルフ-0.4+0.8
デュラル-0.2+1.1
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数1,523,592
ステージ形状10
影響が大きいキャラ鷹嵐
最大の差4.0pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
鷹嵐鷹嵐:壁1面で54.2%、八角形ステージで50.2%4.0ptリオンリオン:壁1面で52.3%、破壊可能な全面フェンスで49.8%2.4ptサラサラ:八角形ステージで50.8%、長方形ステージで48.9%1.9ptパイパイ:破壊可能な全面フェンスで50.5%、フェンスと開放の複合で48.8%1.8ptヴァネッサヴァネッサ:全面フェンスで51.2%、囲いなしで49.4%1.7pt剛剛:フェンスと開放の複合で50.4%、破壊可能な全面フェンスで48.8%1.6ptブラッドブラッド:八角形ステージで51.0%、低いフェンスで49.4%1.6ptエル・ブレイズエル・ブレイズ:フェンスと開放の複合で51.5%、半面フェンスで49.9%1.6pt舜帝舜帝:破壊可能な半面フェンスで49.5%、長方形ステージで47.9%1.6ptジャッキージャッキー:破壊可能な半面フェンスで50.0%、壁1面で48.4%1.6pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
鷹嵐-0.7-0.5-0.7-0.5+1.8+2.2-0.1-1.8-0.2+0.3
リオン-0.1-0.9-0.0-0.5-0.1+1.5-0.4-0.3-0.3+0.8
サラ+0.1+0.4-0.1+0.6-0.1-0.4+0.2+0.7-1.2-0.1
パイ+0.1+0.5+0.3+0.0-0.3-0.3-1.2+0.3+0.5-0.1
ヴァネッサ+1.1+0.3-0.1-0.6+1.1-0.2+0.3-0.5-0.1-0.7
剛-0.6-0.6-0.6+0.1+0.2+0.4+1.0-0.0-0.2+0.6
ブラッド-0.1-0.3-0.2+0.2-0.8+0.4+0.3+0.8-0.3+0.3
エル・ブレイズ+0.3+0.6-1.0+0.0-0.7+0.4+0.6+0.1+0.5+0.4
舜帝-0.1-0.3-0.4+0.7+0.2+0.5+0.4+0.2-0.9-0.1
ジャッキー+0.1+0.2+0.6+0.6+0.3-1.0-0.7+0.3-0.1-0.7
アキラ+0.2+0.1+0.2-0.6-0.2-0.1-0.9+0.2+0.7+0.0
葵-0.5-0.7+0.0-0.2-0.4-0.1+0.8-0.1+0.3+0.7
ラウ+0.2+0.6+0.2-0.7-0.4-0.1+0.5-0.3+0.3+0.1
ジェフリー+0.2+0.5-0.3+0.0+0.0-0.5+0.4+0.2+0.5-0.7
ウルフ-0.2+0.2-0.0-0.7+0.6-0.2-0.4-0.4+0.2+0.3
影丸+0.1-0.4+0.6+0.5-0.1+0.3+0.7-0.3-0.5-0.4
レイフェイ-0.4-0.1-0.5+0.4+0.4-0.4+0.3-0.4+0.5-0.2
ジャン+0.1-0.2+0.2+0.3-0.1-0.4-0.3+0.1-0.2+0.4
アイリーン-0.6+0.9-0.3-0.3+0.0+0.9-0.8-1.2+0.1+0.7
デュラル-0.2+1.0+0.3+0.0+0.6-0.5-0.8+0.3+0.1-1.4
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数1,523,592
ステージ区分2
影響が大きいキャラ鷹嵐
壁による最大差2.1pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
ジャッキージャッキー:壁ありで0.8pt。20件の多重比較補正後も有意(p=0.002、q=0.011)+0.8デュラルデュラル:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.339、q=0.616)+0.7ジェフリージェフリー:壁ありで0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.054、q=0.214)+0.6パイパイ:壁ありで0.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.124、q=0.413)+0.5アキラアキラ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.277、q=0.610)+0.2サラサラ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.445、q=0.726)+0.2ラウラウ:壁ありで0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.508、q=0.726)+0.2ジャンジャン:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.858、q=0.961)+0.1ブラッドブラッド:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.862、q=0.961)+0.1影丸影丸:壁ありで0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.855、q=0.961)+0.1エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで-0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.970、q=0.970)-0.0ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.0pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.913、q=0.961)-0.0レイフェイレイフェイ:壁ありで-0.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.903、q=0.961)-0.1葵葵:壁ありで-0.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.485、q=0.726)-0.2舜帝舜帝:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.305、q=0.610)-0.3ウルフウルフ:壁ありで-0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.188、q=0.537)-0.4剛剛:壁ありで-0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.021、q=0.104)-0.7アイリーンアイリーン:壁ありで-0.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.215、q=0.537)-0.8リオンリオン:壁ありで-1.1pt。20件の多重比較補正後も有意(p=5e−4、q=0.005)-1.1鷹嵐鷹嵐:壁ありで-2.1pt。20件の多重比較補正後も有意(p=1e−4、q=0.003)-2.1
壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=18.9(自由度19)、p=0.465
同一のステージ抽選を共有する試合数約7.8試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.15倍に拡大
有意なキャラクター数20件中3件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数130件中0件(偶然なら約6.5件)
全体としての検定χ²=170.7(自由度130)、p=0.010

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
ジャッキー+0.3-0.5
デュラル+0.3-0.4
ジェフリー+0.2-0.4
パイ+0.3-0.2
アキラ+0.1-0.1
サラ+0.1-0.2
ラウ+0.1-0.1
ジャン+0.0-0.0
ブラッド+0.0-0.0
影丸-0.0-0.1
エル・ブレイズ+0.1+0.1
ヴァネッサ+0.0+0.1
レイフェイ-0.1-0.1
葵-0.2+0.1
舜帝-0.1+0.2
ウルフ-0.1+0.2
剛-0.3+0.4
アイリーン-0.2+0.5
リオン-0.4+0.8
鷹嵐-0.7+1.4
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数257,593
ステージ形状10
影響が大きいキャラジェフリー
最大の差5.7pt
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

ステージ形状の影響が大きいキャラクター

最も高いステージと最も低いステージの差(ポイント)
ジェフリージェフリー:低いフェンスで51.2%、壁1面で45.5%5.7pt鷹嵐鷹嵐:八角形ステージで55.1%、破壊可能な半面フェンスで49.8%5.2ptアイリーンアイリーン:破壊可能な全面フェンスで54.0%、半面フェンスで49.5%4.5ptジャンジャン:長方形ステージで50.5%、低いフェンスで46.0%4.4ptエル・ブレイズエル・ブレイズ:低いフェンスで54.2%、破壊可能な全面フェンスで50.1%4.0ptパイパイ:壁1面で51.0%、フェンスと開放の複合で47.2%3.8ptリオンリオン:囲いなしで52.0%、半面フェンスで48.4%3.6pt影丸影丸:フェンスと開放の複合で51.6%、囲いなしで48.1%3.6pt舜帝舜帝:破壊可能な半面フェンスで49.9%、破壊可能な全面フェンスで46.4%3.5pt葵葵:半面フェンスで51.0%、全面フェンスで47.6%3.4pt

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター全面破壊全面半面破壊半面低い壁1面複合八角形長方形なし
ジェフリー+0.8+1.3+1.2-3.2+2.4-3.3+0.8-1.5+1.4-0.6
鷹嵐-0.8-1.5+1.5-1.9+0.5+1.3+1.0+3.4-1.5-1.3
アイリーン+0.8+2.9-1.6-0.1-0.6-0.7-0.9-1.3+0.5+0.4
ジャン+1.3+0.1+0.3-0.5-2.0+2.1-5.0-0.3+2.4-0.4
エル・ブレイズ+0.1-1.5-0.2-1.2+2.5-0.7+0.5-1.2-0.1+1.6
パイ-0.5-1.3-0.1-0.4+0.1+1.7-2.0-0.0-0.5+1.2
リオン-0.6-0.6-1.0+0.7+0.3-0.4-0.9-0.4+0.1+2.6
影丸-1.1+0.8+0.8-1.3+0.8-1.0+2.1+1.0+1.0-1.4
舜帝-0.6-1.4-0.6+2.1+1.2-1.1-0.1+0.9-0.0-0.8
葵-1.9+0.8+1.5+0.5-1.2+0.2+0.3-0.4-0.1-0.7
サラ+0.6+0.7+1.7+1.8-1.1-1.4-0.7+1.5-1.6-1.6
剛-0.5-0.7-0.3+0.9+2.1-0.3-4.4-1.1+0.8+1.4
ヴァネッサ-0.5-0.4-1.4+0.6-0.4+1.7+1.7-1.5+1.2-0.2
ウルフ+1.1+0.2+0.2+0.3-0.0+1.1-1.4-2.0-0.7-0.6
ブラッド+0.3+0.4-1.2-0.5+0.9-0.0+1.8+0.1-0.6+0.4
レイフェイ+1.1+1.3+0.7+0.3-1.3+1.0-1.2-1.6+0.5-1.0
ラウ+0.8+0.6+0.3-0.1-1.1+0.1+0.2+1.6-0.4-1.3
アキラ+1.3-0.3+0.3-0.4-1.1-0.0+0.6+0.7-0.5-0.3
ジャッキー-1.0-0.4-0.3+0.7-0.1+0.7+1.1-0.2-0.7+1.3
デュラル+1.7-0.7-2.6+3.1-1.1-3.6-19.8+0.4+6.1+4.0
このステージで不利差なしこのステージで有利
同じ数値を1080×1080のカードにしたものです。投稿用にどうぞ。 クリックすると画像としてコピーできます。 実寸で開く ↗
集計ラウンド数257,593
ステージ区分2
影響が大きいキャラ—
壁による最大差—
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

壁が有利に働くキャラクター

壁ありと壁なしの差(ポイント)
サラサラ:壁ありで2.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.016、q=0.281)+2.2デュラルデュラル:壁ありで1.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.510、q=0.771)+1.9ラウラウ:壁ありで1.2pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.042、q=0.281)+1.2レイフェイレイフェイ:壁ありで0.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.363、q=0.660)+0.8影丸影丸:壁ありで0.8pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.266、q=0.660)+0.8アキラアキラ:壁ありで0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.305、q=0.660)+0.7葵葵:壁ありで0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.554、q=0.771)+0.6ジャンジャン:壁ありで0.6pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.618、q=0.771)+0.6アイリーンアイリーン:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.691、q=0.771)+0.4ジェフリージェフリー:壁ありで0.4pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.715、q=0.771)+0.4舜帝舜帝:壁ありで0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.668、q=0.771)+0.3鷹嵐鷹嵐:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.799、q=0.799)-0.3ウルフウルフ:壁ありで-0.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.732、q=0.771)-0.3ブラッドブラッド:壁ありで-0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.407、q=0.678)-0.7ヴァネッサヴァネッサ:壁ありで-0.7pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.362、q=0.660)-0.7ジャッキージャッキー:壁ありで-0.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.139、q=0.463)-0.9リオンリオン:壁ありで-1.1pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.120、q=0.463)-1.1剛剛:壁ありで-1.3pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.210、q=0.600)-1.3パイパイ:壁ありで-1.5pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.101、q=0.463)-1.5エル・ブレイズエル・ブレイズ:壁ありで-1.9pt。ただし20件の多重比較では誤差の範囲(p=0.034、q=0.281)-1.9
壁なしで有利壁ありで有利補正後も有意誤差の範囲95%信頼区間

これは偶然か

この区分全体に対する検定
壁ありステージが全キャラクターに均等に割り当てられているかχ²=14.3(自由度19)、p=0.765
同一のステージ抽選を共有する試合数約8.2試合 — 1試合は独立した抽選ではない
それに対する補正本ページの全区間・p値を1.22倍に拡大
有意なキャラクター数20件中0件(偶然なら約1.0件)
有意な相性数118件中0件(偶然なら約5.9件)
全体としての検定χ²=176.8(自由度118)、p=4e−4

キャラクター別・ステージ形状別

そのキャラクターの全体勝率との差(ポイント)
キャラクター壁あり壁なし
サラ+0.8-1.4
デュラル+1.3-0.6
ラウ+0.5-0.8
レイフェイ+0.4-0.4
影丸+0.2-0.6
アキラ+0.2-0.5
葵+0.1-0.6
ジャン+0.5-0.1
アイリーン+0.2-0.3
ジェフリー+0.0-0.4
舜帝+0.1-0.2
鷹嵐-0.1+0.2
ウルフ-0.2+0.2
ブラッド-0.2+0.4
ヴァネッサ-0.3+0.4
ジャッキー-0.3+0.6
リオン-0.3+0.8
剛-0.2+1.1
パイ-0.5+1.0
エル・ブレイズ-0.7+1.2
このステージで不利差なしこのステージで有利