行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.2%
62
+6.6
0.445·
-4.7
0.566·
+1.3
0.876·
+1.8
0.832·
-4.6
0.581·
-2.6
0.793·
-3.4
0.694·
+2.3
0.775·
+6.3
0.438·
破壊可能な全面フェンス
-6.6
0.445·
46.7%
75
-11.3
0.150·
-5.2
0.516·
-4.7
0.567·
-11.2
0.161·
-9.1
0.339·
-9.9
0.223·
-4.3
0.571·
-0.3
0.972·
半面フェンス
+4.7
0.566·
+11.3
0.150·
58.0%
88
+6.0
0.432·
+6.6
0.406·
+0.1
0.987
+2.1
0.816·
+1.4
0.859·
+7.0
0.329
+11.0
0.133
破壊可能な半面フェンス
-1.3
0.876·
+5.2
0.516·
-6.0
0.432·
51.9%
79
+0.5
0.950·
-5.9
0.448·
-3.9
0.679·
-4.7
0.559·
+1.0
0.898·
+5.0
0.512·
低いフェンス
-1.8
0.832·
+4.7
0.567·
-6.6
0.406·
-0.5
0.950·
51.4%
72
-6.4
0.421·
-4.4
0.645·
-5.2
0.527·
+0.5
0.953·
+4.5
0.566·
壁1面
+4.6
0.581·
+11.2
0.161·
-0.1
0.987
+5.9
0.448·
+6.4
0.421·
57.8%
83
+2.0
0.828·
+1.2
0.873·
+6.9
0.346
+10.9
0.144
フェンスと開放の複合
+2.6
0.793·
+9.1
0.339·
-2.1
0.816·
+3.9
0.679·
+4.4
0.645·
-2.0
0.828·
55.8%
43
-0.8
0.936·
+4.9
0.590·
+8.9
0.332·
囲いなし
+3.4
0.694·
+9.9
0.223·
-1.4
0.859·
+4.7
0.559·
+5.2
0.527·
-1.2
0.873·
+0.8
0.936·
56.6%
76
+5.6
0.452·
+9.6
0.207·
長方形ステージ
-2.3
0.775·
+4.3
0.571·
-7.0
0.329
-1.0
0.898·
-0.5
0.953·
-6.9
0.346
-4.9
0.590·
-5.6
0.452·
50.9%
106
+4.0
0.568
八角形ステージ
-6.3
0.438·
+0.3
0.972·
-11.0
0.133
-5.0
0.512·
-4.5
0.566·
-10.9
0.144
-8.9
0.332·
-9.6
0.207·
-4.0
0.568
46.9%
98
p 0.827
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
鷹嵐 対 ウルフ
中位段位帯
~
834試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る