行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.8%
263
-6.9
0.115
+1.9
0.677
-9.2
0.037
-3.6
0.413
-3.9
0.388
+1.8
0.763
-7.2
0.125
-0.6
0.900
-4.5
0.339
破壊可能な全面フェンス
+6.9
0.115
53.7%
259
+8.8
0.059
-2.3
0.604
+3.2
0.468
+3.0
0.501
+8.7
0.141
-0.2
0.957
+6.3
0.155
+2.4
0.606
半面フェンス
-1.9
0.677
-8.8
0.059
44.8%
203
-11.1
0.018
-5.6
0.241
-5.8
0.225
-0.2
0.977
-9.1
0.067
-2.5
0.598
-6.4
0.197
破壊可能な半面フェンス
+9.2
0.037
+2.3
0.604
+11.1
0.018
56.0%
252
+5.5
0.219
+5.3
0.240
+10.9
0.063
+2.0
0.665
+8.6
0.055
+4.7
0.318
低いフェンス
+3.6
0.413
-3.2
0.468
+5.6
0.241
-5.5
0.219
50.4%
240
-0.2
0.961
+5.4
0.363
-3.5
0.461
+3.1
0.497
-0.8
0.863
壁1面
+3.9
0.388
-3.0
0.501
+5.8
0.225
-5.3
0.240
+0.2
0.961
50.6%
235
+5.6
0.345
-3.3
0.492
+3.3
0.469
-0.6
0.900
フェンスと開放の複合
-1.8
0.763
-8.7
0.141
+0.2
0.977
-10.9
0.063
-5.4
0.363
-5.6
0.345
45.0%
100
-8.9
0.144
-2.3
0.695
-6.2
0.307
囲いなし
+7.2
0.125
+0.2
0.957
+9.1
0.067
-2.0
0.665
+3.5
0.461
+3.3
0.492
+8.9
0.144
53.9%
204
+6.6
0.165
+2.7
0.589
長方形ステージ
+0.6
0.900
-6.3
0.155
+2.5
0.598
-8.6
0.055
-3.1
0.497
-3.3
0.469
+2.3
0.695
-6.6
0.165
47.3%
243
-3.9
0.411
八角形ステージ
+4.5
0.339
-2.4
0.606
+6.4
0.197
-4.7
0.318
+0.8
0.863
+0.6
0.900
+6.2
0.307
-2.7
0.589
+3.9
0.411
51.2%
201
p 0.257
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
舜帝 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,323試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る