行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.5%
652
-2.7
0.338
+3.5
0.206
-3.0
0.292
-0.5
0.868
+0.3
0.916
+0.5
0.889
-0.8
0.781
+3.3
0.229
-2.8
0.333
破壊可能な全面フェンス
+2.7
0.338
52.2%
601
+6.2
0.029
-0.2
0.930
+2.2
0.425
+3.0
0.299
+3.2
0.357
+1.9
0.500
+6.0
0.032
-0.0
0.987
半面フェンス
-3.5
0.206
-6.2
0.029
46.0%
626
-6.5
0.022
-4.0
0.152
-3.2
0.258
-3.0
0.373
-4.3
0.127
-0.2
0.938
-6.3
0.028
破壊可能な半面フェンス
+3.0
0.292
+0.2
0.930
+6.5
0.022
52.5%
621
+2.5
0.372
+3.3
0.257
+3.4
0.318
+2.2
0.442
+6.3
0.025
+0.2
0.943
低いフェンス
+0.5
0.868
-2.2
0.425
+4.0
0.152
-2.5
0.372
50.0%
660
+0.8
0.789
+0.9
0.783
-0.3
0.909
+3.8
0.169
-2.3
0.419
壁1面
-0.3
0.916
-3.0
0.299
+3.2
0.258
-3.3
0.257
-0.8
0.789
49.2%
593
+0.2
0.959
-1.1
0.707
+3.0
0.285
-3.0
0.294
フェンスと開放の複合
-0.5
0.889
-3.2
0.357
+3.0
0.373
-3.4
0.318
-0.9
0.783
-0.2
0.959
49.1%
320
-1.3
0.714
+2.8
0.404
-3.2
0.352
囲いなし
+0.8
0.781
-1.9
0.500
+4.3
0.127
-2.2
0.442
+0.3
0.909
+1.1
0.707
+1.3
0.714
50.3%
626
+4.1
0.141
-2.0
0.492
長方形ステージ
-3.3
0.229
-6.0
0.032
+0.2
0.938
-6.3
0.025
-3.8
0.169
-3.0
0.285
-2.8
0.404
-4.1
0.141
46.2%
662
-6.1
0.032
八角形ステージ
+2.8
0.333
+0.0
0.987
+6.3
0.028
-0.2
0.943
+2.3
0.419
+3.0
0.294
+3.2
0.352
+2.0
0.492
+6.1
0.032
52.3%
589
p 0.217
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
舜帝 対 ウルフ
21〜46段
6,275試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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