行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.5%
357
+2.0
0.601
+5.4
0.141
+1.7
0.654
+2.2
0.552
+3.6
0.341
+1.8
0.685
+4.4
0.224
+7.3
0.045
-1.7
0.653
破壊可能な全面フェンス
-2.0
0.601
49.5%
327
+3.4
0.366
-0.3
0.934
+0.2
0.965
+1.6
0.678
-0.2
0.963
+2.4
0.514
+5.3
0.155
-3.7
0.336
半面フェンス
-5.4
0.141
-3.4
0.366
46.1%
390
-3.7
0.313
-3.2
0.363
-1.8
0.632
-3.6
0.409
-0.9
0.790
+1.9
0.587
-7.1
0.054
破壊可能な半面フェンス
-1.7
0.654
+0.3
0.934
+3.7
0.313
49.9%
353
+0.5
0.896
+1.9
0.612
+0.1
0.980
+2.8
0.451
+5.6
0.124
-3.4
0.370
低いフェンス
-2.2
0.552
-0.2
0.965
+3.2
0.363
-0.5
0.896
49.4%
403
+1.4
0.694
-0.4
0.932
+2.3
0.519
+5.2
0.145
-3.8
0.290
壁1面
-3.6
0.341
-1.6
0.678
+1.8
0.632
-1.9
0.612
-1.4
0.694
47.9%
338
-1.8
0.684
+0.8
0.823
+3.7
0.316
-5.3
0.163
フェンスと開放の複合
-1.8
0.685
+0.2
0.963
+3.6
0.409
-0.1
0.980
+0.4
0.932
+1.8
0.684
49.8%
199
+2.6
0.542
+5.5
0.203
-3.5
0.432
囲いなし
-4.4
0.224
-2.4
0.514
+0.9
0.790
-2.8
0.451
-2.3
0.519
-0.8
0.823
-2.6
0.542
47.1%
397
+2.9
0.417
-6.1
0.093
長方形ステージ
-7.3
0.045
-5.3
0.155
-1.9
0.587
-5.6
0.124
-5.2
0.145
-3.7
0.316
-5.5
0.203
-2.9
0.417
44.2%
389
-9.0
0.014
八角形ステージ
+1.7
0.653
+3.7
0.336
+7.1
0.054
+3.4
0.370
+3.8
0.290
+5.3
0.163
+3.5
0.432
+6.1
0.093
+9.0
0.014
53.2%
357
p 0.424
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
舜帝 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
3,701試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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