バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
舜帝 対 鷹嵐
バーチャファイター5 REVO v1.10の舜帝 対 鷹嵐:舜帝の勝率は決着した1,802試合中46.1%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでの舜帝の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 半面フェンス | 51.7% | +5.6 | 0.152 | 147 | |
| 全面フェンス | 50.3% | +4.2 | 0.233 | 179 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.2% | +2.1 | 0.525 | 195 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 46.8% | +0.7 | 0.836 | 186 | |
| 囲いなし | 46.6% | +0.5 | 0.870 | 219 | |
| 壁1面 | 46.1% | +0.0 | 1.000 | 165 | |
| 低いフェンス | 44.9% | -1.2 | 0.769 | 136 | |
| 長方形ステージ | 44.0% | -2.0 | 0.558 | 184 | |
| 八角形ステージ | 43.3% | -2.7 | 0.439 | 180 | |
| フェンスと開放の複合 | 43.3% | -2.8 | 0.575 | 97 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでの舜帝の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗4.59(自由度9)、p 0.869
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.3%179 | +3.50.503 | -1.40.798 | +2.10.689 | +5.40.340 | +4.20.434 | +7.00.268 | +3.70.462 | +6.30.232 | +7.00.187 |
| 破壊可能な全面フェンス | -3.50.503 | 46.8%186 | -4.90.372 | -1.40.780 | +1.90.733 | +0.70.894 | +3.50.577 | +0.20.968 | +2.80.595 | +3.40.508 |
| 半面フェンス | +1.40.798 | +4.90.372 | 51.7%147 | +3.50.522 | +6.80.249 | +5.60.320 | +8.40.199 | +5.10.336 | +7.70.164 | +8.40.132 |
| 破壊可能な半面フェンス | -2.10.689 | +1.40.780 | -3.50.522 | 48.2%195 | +3.40.548 | +2.10.685 | +4.90.429 | +1.60.740 | +4.20.414 | +4.90.344 |
| 低いフェンス | -5.40.340 | -1.90.733 | -6.80.249 | -3.40.548 | 44.9%136 | -1.20.834 | +1.60.814 | -1.70.752 | +0.80.882 | +1.50.788 |
| 壁1面 | -4.20.434 | -0.70.894 | -5.60.320 | -2.10.685 | +1.20.834 | 46.1%165 | +2.80.664 | -0.50.920 | +2.00.702 | +2.70.611 |
| フェンスと開放の複合 | -7.00.268 | -3.50.577 | -8.40.199 | -4.90.429 | -1.60.814 | -2.80.664 | 43.3%97 | -3.30.590 | -0.70.908 | -0.00.996 |
| 囲いなし | -3.70.462 | -0.20.968 | -5.10.336 | -1.60.740 | +1.70.752 | +0.50.920 | +3.30.590 | 46.6%219 | +2.60.608 | +3.20.517 |
| 長方形ステージ | -6.30.232 | -2.80.595 | -7.70.164 | -4.20.414 | -0.80.882 | -2.00.702 | +0.70.908 | -2.60.608 | 44.0%184 | +0.70.895 |
| 八角形ステージ | -7.00.187 | -3.40.508 | -8.40.132 | -4.90.344 | -1.50.788 | -2.70.611 | +0.00.996 | -3.20.517 | -0.70.895 | 43.3%180 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの舜帝の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な全面フェンス | 54.7% | +8.1 | 0.092 | 95 | |
| 半面フェンス | 51.7% | +5.1 | 0.310 | 89 | |
| 囲いなし | 47.1% | +0.5 | 0.921 | 102 | |
| 全面フェンス | 46.5% | -0.1 | 0.977 | 99 | |
| 八角形ステージ | 45.9% | -0.7 | 0.889 | 85 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 45.8% | -0.8 | 0.876 | 83 | |
| フェンスと開放の複合 | 45.6% | -0.9 | 0.895 | 46 · | |
| 壁1面 | 45.2% | -1.4 | 0.814 | 62 · | |
| 長方形ステージ | 44.1% | -2.5 | 0.608 | 93 | |
| 低いフェンス | 40.8% | -5.8 | 0.288 | 76 · |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの舜帝の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗4.78(自由度9)、p 0.853
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.5%99 | -8.30.249 | -5.20.475 | +0.70.927 | +5.70.453 | +1.30.872 | +0.80.927 | -0.60.933 | +2.40.741 | +0.60.937 |
| 破壊可能な全面フェンス | +8.30.249 | 54.7%95 | +3.00.678 | +9.00.233 | +13.90.070 | +9.60.241 | +9.10.311 | +7.70.281 | +10.70.144 | +8.90.236 |
| 半面フェンス | +5.20.475 | -3.00.678 | 51.7%89 | +5.90.439 | +10.90.162 | +6.50.430 | +6.00.506 | +4.60.523 | +7.60.305 | +5.80.444 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.70.927 | -9.00.233 | -5.90.439 | 45.8%83 | +5.00.526 | +0.60.941 | +0.10.989 | -1.30.863 | +1.70.821 | -0.10.990 |
| 低いフェンス | -5.70.453 | -13.90.070 | -10.90.162 | -5.00.526 | 40.8%76 | -4.40.606 | -4.90.599 | -6.30.405 | -3.30.666 | -5.10.515 |
| 壁1面 | -1.30.872 | -9.60.241 | -6.50.430 | -0.60.941 | +4.40.606 | 45.2%62 | -0.50.960 | -1.90.813 | +1.10.895 | -0.70.931 |
| フェンスと開放の複合 | -0.80.927 | -9.10.311 | -6.00.506 | -0.10.989 | +4.90.599 | +0.50.960 | 45.6%46 | -1.40.874 | +1.60.861 | -0.20.980 |
| 囲いなし | +0.60.933 | -7.70.281 | -4.60.523 | +1.30.863 | +6.30.405 | +1.90.813 | +1.40.874 | 47.1%102 | +3.00.677 | +1.20.872 |
| 長方形ステージ | -2.40.741 | -10.70.144 | -7.60.305 | -1.70.821 | +3.30.666 | -1.10.895 | -1.60.861 | -3.00.677 | 44.1%93 | -1.80.810 |
| 八角形ステージ | -0.60.937 | -8.90.236 | -5.80.444 | +0.10.990 | +5.10.515 | +0.70.931 | +0.20.980 | -1.20.872 | +1.80.810 | 45.9%85 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの舜帝の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 半面フェンス | 54.2% | +8.3 | 0.232 | 48 · | |
| 全面フェンス | 50.9% | +5.1 | 0.440 | 53 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.6% | +4.7 | 0.347 | 87 | |
| 壁1面 | 50.0% | +4.1 | 0.431 | 80 | |
| 低いフェンス | 48.8% | +3.0 | 0.686 | 43 · | |
| フェンスと開放の複合 | 48.6% | +2.7 | 0.742 | 35 · | |
| 八角形ステージ | 46.1% | +0.3 | 0.956 | 78 · | |
| 囲いなし | 44.7% | -1.2 | 0.805 | 94 | |
| 長方形ステージ | 41.3% | -4.5 | 0.405 | 75 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 36.8% | -9.1 | 0.113 | 68 · |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでの舜帝の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.19(自由度9)、p 0.721
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.9%53 | +14.20.118 | -3.20.746 | +0.40.966 | +2.10.837 | +0.90.915 | +2.40.828 | +6.30.465 | +9.60.282 | +4.80.590 |
| 破壊可能な全面フェンス | -14.20.118 | 36.8%68 | -17.40.063 | -13.80.086 | -12.10.208 | -13.20.106 | -11.80.248 | -7.90.313 | -4.60.576 | -9.40.251 |
| 半面フェンス | +3.20.746 | +17.40.063 | 54.2%48 | +3.60.689 | +5.30.612 | +4.20.648 | +5.60.614 | +9.50.284 | +12.80.164 | +8.00.382 |
| 破壊可能な半面フェンス | -0.40.966 | +13.80.086 | -3.60.689 | 50.6%87 | +1.70.852 | +0.60.941 | +2.00.841 | +5.90.428 | +9.20.240 | +4.40.571 |
| 低いフェンス | -2.10.837 | +12.10.208 | -5.30.612 | -1.70.852 | 48.8%43 | -1.20.902 | +0.30.981 | +4.20.651 | +7.50.429 | +2.70.777 |
| 壁1面 | -0.90.915 | +13.20.106 | -4.20.648 | -0.60.941 | +1.20.902 | 50.0%80 | +1.40.888 | +5.30.484 | +8.70.279 | +3.90.629 |
| フェンスと開放の複合 | -2.40.828 | +11.80.248 | -5.60.614 | -2.00.841 | -0.30.981 | -1.40.888 | 48.6%35 | +3.90.693 | +7.20.476 | +2.40.812 |
| 囲いなし | -6.30.465 | +7.90.313 | -9.50.284 | -5.90.428 | -4.20.651 | -5.30.484 | -3.90.693 | 44.7%94 | +3.40.662 | -1.50.847 |
| 長方形ステージ | -9.60.282 | +4.60.576 | -12.80.164 | -9.20.240 | -7.50.429 | -8.70.279 | -7.20.476 | -3.40.662 | 41.3%75 | -4.80.548 |
| 八角形ステージ | -4.80.590 | +9.40.251 | -8.00.382 | -4.40.571 | -2.70.777 | -3.90.629 | -2.40.812 | +1.50.847 | +4.80.548 | 46.1%78 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでの舜帝の勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 63.0% | +18.5 | 0.038 | 27 · | |
| 長方形ステージ | 56.2% | +11.8 | 0.323 | 16 · | |
| 低いフェンス | 52.9% | +8.5 | 0.462 | 17 · | |
| 囲いなし | 52.2% | +7.7 | 0.429 | 23 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.0% | +3.6 | 0.703 | 25 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 43.5% | -1.0 | 0.921 | 23 · | |
| 半面フェンス | 40.0% | -4.4 | 0.772 | 10 · | |
| 壁1面 | 34.8% | -9.7 | 0.323 | 23 · | |
| フェンスと開放の複合 | 25.0% | -19.4 | 0.103 | 16 · | |
| 八角形ステージ | 17.6% | -26.8 | 0.020 | 17 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでの舜帝の勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.17(自由度9)、p 0.116
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 63.0%27 | +19.50.168 | +23.00.211 | +15.00.278 | +10.00.510 | +28.20.047 | +38.00.016 | +10.80.441 | +6.70.663 | +45.30.003 |
| 破壊可能な全面フェンス | -19.50.168 | 43.5%23 | +3.50.853 | -4.50.753 | -9.50.554 | +8.70.546 | +18.50.237 | -8.70.555 | -12.80.433 | +25.80.085 |
| 半面フェンス | -23.00.211 | -3.50.853 | 40.0%10 | -8.00.668 | -12.90.516 | +5.20.775 | +15.00.420 | -12.20.520 | -16.20.420 | +22.40.201 |
| 破壊可能な半面フェンス | -15.00.278 | +4.50.753 | +8.00.668 | 48.0%25 | -4.90.753 | +13.20.353 | +23.00.141 | -4.20.773 | -8.20.606 | +30.40.044 |
| 低いフェンス | -10.00.510 | +9.50.554 | +12.90.516 | +4.90.753 | 52.9%17 | +18.20.251 | +27.90.101 | +0.80.962 | -3.30.849 | +35.30.031 |
| 壁1面 | -28.20.047 | -8.70.546 | -5.20.775 | -13.20.353 | -18.20.251 | 34.8%23 | +9.80.515 | -17.40.234 | -21.50.184 | +17.10.230 |
| フェンスと開放の複合 | -38.00.016 | -18.50.237 | -15.00.420 | -23.00.141 | -27.90.101 | -9.80.515 | 25.0%16 | -27.20.090 | -31.20.072 | +7.30.606 |
| 囲いなし | -10.80.441 | +8.70.555 | +12.20.520 | +4.20.773 | -0.80.962 | +17.40.234 | +27.20.090 | 52.2%23 | -4.10.802 | +34.50.026 |
| 長方形ステージ | -6.70.663 | +12.80.433 | +16.20.420 | +8.20.606 | +3.30.849 | +21.50.184 | +31.20.072 | +4.10.802 | 56.2%16 | +38.60.021 |
| 八角形ステージ | -45.30.003 | -25.80.085 | -22.40.201 | -30.40.044 | -35.30.031 | -17.10.230 | -7.30.606 | -34.50.026 | -38.60.021 | 17.6%17 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
