バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
サラ 対 鷹嵐
集計試合数640
勝率45.8%
最大の差-10.2pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのサラの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 54.2% | +8.4 | 0.401 | 24 · | |
| 全面フェンス | 52.9% | +7.2 | 0.210 | 68 · | |
| 囲いなし | 51.4% | +5.7 | 0.315 | 70 · | |
| 八角形ステージ | 48.2% | +2.4 | 0.702 | 56 · | |
| 壁1面 | 44.6% | -1.2 | 0.842 | 65 · | |
| 長方形ステージ | 44.3% | -1.5 | 0.790 | 70 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 43.1% | -2.7 | 0.644 | 65 · | |
| 半面フェンス | 42.5% | -3.3 | 0.529 | 80 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 40.5% | -5.2 | 0.336 | 74 · | |
| 低いフェンス | 35.6% | -10.2 | 0.153 | 45 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのサラの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.44(自由度9)、p 0.695
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 52.9%68 | +12.40.139 | +10.40.205 | +9.90.255 | +17.40.069 | +8.30.337 | -1.20.918 | +1.50.859 | +8.70.309 | +4.70.600 |
| 破壊可能な全面フェンス | -12.40.139 | 40.5%74 | -2.00.805 | -2.50.762 | +5.00.588 | -4.10.628 | -13.60.242 | -10.90.190 | -3.80.649 | -7.70.383 |
| 半面フェンス | -10.40.205 | +2.00.805 | 42.5%80 | -0.60.944 | +6.90.447 | -2.10.798 | -11.70.314 | -8.90.274 | -1.80.826 | -5.70.510 |
| 破壊可能な半面フェンス | -9.90.255 | +2.50.762 | +0.60.944 | 43.1%65 | +7.50.429 | -1.50.860 | -11.10.352 | -8.30.332 | -1.20.887 | -5.10.571 |
| 低いフェンス | -17.40.069 | -5.00.588 | -6.90.447 | -7.50.429 | 35.6%45 | -9.10.342 | -18.60.136 | -15.90.095 | -8.70.353 | -12.70.201 |
| 壁1面 | -8.30.337 | +4.10.628 | +2.10.798 | +1.50.860 | +9.10.342 | 44.6%65 | -9.60.423 | -6.80.429 | +0.30.969 | -3.60.692 |
| フェンスと開放の複合 | +1.20.918 | +13.60.242 | +11.70.314 | +11.10.352 | +18.60.136 | +9.60.423 | 54.2%24 | +2.70.817 | +9.90.403 | +6.00.626 |
| 囲いなし | -1.50.859 | +10.90.190 | +8.90.274 | +8.30.332 | +15.90.095 | +6.80.429 | -2.70.817 | 51.4%70 | +7.10.398 | +3.20.720 |
| 長方形ステージ | -8.70.309 | +3.80.649 | +1.80.826 | +1.20.887 | +8.70.353 | -0.30.969 | -9.90.403 | -7.10.398 | 44.3%70 | -3.90.660 |
| 八角形ステージ | -4.70.600 | +7.70.383 | +5.70.510 | +5.10.571 | +12.70.201 | +3.60.692 | -6.00.626 | -3.20.720 | +3.90.660 | 48.2%56 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数548
勝率47.1%
最大の差12.9pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのサラの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 60.0% | +12.9 | 0.043 | 55 · | |
| 全面フェンス | 57.9% | +10.8 | 0.084 | 57 · | |
| フェンスと開放の複合 | 57.1% | +10.1 | 0.346 | 21 · | |
| 八角形ステージ | 49.1% | +2.0 | 0.762 | 53 · | |
| 半面フェンス | 45.7% | -1.4 | 0.806 | 70 · | |
| 壁1面 | 45.5% | -1.6 | 0.799 | 55 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 42.9% | -4.2 | 0.504 | 56 · | |
| 長方形ステージ | 42.4% | -4.7 | 0.443 | 59 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 40.3% | -6.8 | 0.235 | 67 · | |
| 低いフェンス | 34.2% | -12.9 | 0.099 | 38 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのサラの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗12.10(自由度9)、p 0.208
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 57.9%57 | +17.60.051 | +12.20.172 | +15.00.110 | +23.70.024 | +12.40.188 | +0.80.952 | -2.10.821 | +15.50.095 | +8.80.353 |
| 破壊可能な全面フェンス | -17.60.051 | 40.3%67 | -5.40.522 | -2.60.774 | +6.10.537 | -5.20.567 | -16.80.175 | -19.70.030 | -2.10.813 | -8.80.337 |
| 半面フェンス | -12.20.172 | +5.40.522 | 45.7%70 | +2.90.748 | +11.50.247 | +0.30.977 | -11.40.358 | -14.30.113 | +3.30.703 | -3.40.713 |
| 破壊可能な半面フェンス | -15.00.110 | +2.60.774 | -2.90.748 | 42.9%56 | +8.70.400 | -2.60.783 | -14.30.263 | -17.10.071 | +0.50.958 | -6.20.516 |
| 低いフェンス | -23.70.024 | -6.10.537 | -11.50.247 | -8.70.400 | 34.2%38 | -11.20.278 | -22.90.088 | -25.80.014 | -8.20.421 | -14.80.158 |
| 壁1面 | -12.40.188 | +5.20.567 | -0.30.977 | +2.60.783 | +11.20.278 | 45.5%55 | -11.70.362 | -14.60.127 | +3.10.740 | -3.60.708 |
| フェンスと開放の複合 | -0.80.952 | +16.80.175 | +11.40.358 | +14.30.263 | +22.90.088 | +11.70.362 | 57.1%21 | -2.90.821 | +14.80.244 | +8.10.530 |
| 囲いなし | +2.10.821 | +19.70.030 | +14.30.113 | +17.10.071 | +25.80.014 | +14.60.127 | +2.90.821 | 60.0%55 | +17.60.060 | +10.90.253 |
| 長方形ステージ | -15.50.095 | +2.10.813 | -3.30.703 | -0.50.958 | +8.20.421 | -3.10.740 | -14.80.244 | -17.60.060 | 42.4%59 | -6.70.478 |
| 八角形ステージ | -8.80.353 | +8.80.337 | +3.40.713 | +6.20.516 | +14.80.158 | +3.60.708 | -8.10.530 | -10.90.253 | +6.70.478 | 49.1%53 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
集計試合数92
勝率38.0%
最大の差-18.0pt
多重比較補正後0
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
ステージ別の成績
各ステージでのサラの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | ステージの影響 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 54.5% | +16.5 | 0.230 | 11 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 44.4% | +6.4 | 0.677 | 9 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 42.9% | +4.8 | 0.785 | 7 · | |
| 低いフェンス | 42.9% | +4.8 | 0.785 | 7 · | |
| 壁1面 | 40.0% | +2.0 | 0.893 | 10 · | |
| フェンスと開放の複合 | 33.3% | -4.7 | 0.864 | 3 · | |
| 八角形ステージ | 33.3% | -4.7 | 0.864 | 3 · | |
| 全面フェンス | 27.3% | -10.8 | 0.433 | 11 · | |
| 半面フェンス | 20.0% | -18.0 | 0.213 | 10 · | |
| 囲いなし | 20.0% | -18.0 | 0.116 | 15 · |
その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る
ステージ同士の比較
行のステージでのサラの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.47(自由度9)、p 0.792
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 27.3%11 | -15.60.494 | +7.30.696 | -17.20.423 | -15.60.494 | -12.70.537 | -6.10.837 | +7.30.664 | -27.30.193 | -6.10.837 |
| 破壊可能な全面フェンス | +15.60.494 | 42.9%7 | +22.90.309 | -1.60.949 | +0.01.000 | +2.90.906 | +9.50.778 | +22.90.262 | -11.70.629 | +9.50.778 |
| 半面フェンス | -7.30.696 | -22.90.309 | 20.0%10 | -24.40.252 | -22.90.309 | -20.00.329 | -13.30.631 | +0.01.000 | -34.50.104 | -13.30.631 |
| 破壊可能な半面フェンス | +17.20.423 | +1.60.949 | +24.40.252 | 44.4%9 | +1.60.949 | +4.40.845 | +11.10.735 | +24.40.202 | -10.10.653 | +11.10.735 |
| 低いフェンス | +15.60.494 | -0.01.000 | +22.90.309 | -1.60.949 | 42.9%7 | +2.90.906 | +9.50.778 | +22.90.262 | -11.70.629 | +9.50.778 |
| 壁1面 | +12.70.537 | -2.90.906 | +20.00.329 | -4.40.845 | -2.90.906 | 40.0%10 | +6.70.835 | +20.00.275 | -14.60.505 | +6.70.835 |
| フェンスと開放の複合 | +6.10.837 | -9.50.778 | +13.30.631 | -11.10.735 | -9.50.778 | -6.70.835 | 33.3%3 | +13.30.612 | -21.20.515 | +0.01.000 |
| 囲いなし | -7.30.664 | -22.90.262 | -0.01.000 | -24.40.202 | -22.90.262 | -20.00.275 | -13.30.612 | 20.0%15 | -34.50.067 | -13.30.612 |
| 長方形ステージ | +27.30.193 | +11.70.629 | +34.50.104 | +10.10.653 | +11.70.629 | +14.60.505 | +21.20.515 | +34.50.067 | 54.5%11 | +21.20.515 |
| 八角形ステージ | +6.10.837 | -9.50.778 | +13.30.631 | -11.10.735 | -9.50.778 | -6.70.835 | -0.01.000 | +13.30.612 | -21.20.515 | 33.3%3 |
行のステージが有利(5・10ポイントで濃くなる)列のステージが有利その行単独でp<0.05検定数を補正しても残る・いずれかの側が80試合未満
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
