行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.3%
215
-3.4
0.458
-1.5
0.744
-2.5
0.604
-2.1
0.648
-2.8
0.577
-1.9
0.734
-4.5
0.314
-4.8
0.312
-3.2
0.504
破壊可能な全面フェンス
+3.4
0.458
52.7%
256
+1.9
0.672
+1.0
0.832
+1.3
0.772
+0.7
0.887
+1.5
0.782
-1.1
0.796
-1.4
0.766
+0.2
0.961
半面フェンス
+1.5
0.744
-1.9
0.672
50.8%
240
-0.9
0.840
-0.6
0.894
-1.2
0.799
-0.4
0.944
-3.0
0.491
-3.2
0.480
-1.7
0.719
破壊可能な半面フェンス
+2.5
0.604
-1.0
0.832
+0.9
0.840
51.8%
226
+0.3
0.943
-0.3
0.952
+0.6
0.922
-2.1
0.640
-2.3
0.621
-0.7
0.876
低いフェンス
+2.1
0.648
-1.3
0.772
+0.6
0.894
-0.3
0.943
51.4%
243
-0.6
0.897
+0.2
0.968
-2.4
0.581
-2.6
0.565
-1.1
0.818
壁1面
+2.8
0.577
-0.7
0.887
+1.2
0.799
+0.3
0.952
+0.6
0.897
52.1%
194
+0.8
0.884
-1.8
0.701
-2.0
0.678
-0.5
0.927
フェンスと開放の複合
+1.9
0.734
-1.5
0.782
+0.4
0.944
-0.6
0.922
-0.2
0.968
-0.8
0.884
51.2%
123
-2.6
0.625
-2.9
0.607
-1.3
0.818
囲いなし
+4.5
0.314
+1.1
0.796
+3.0
0.491
+2.1
0.640
+2.4
0.581
+1.8
0.701
+2.6
0.625
53.9%
286
-0.2
0.958
+1.3
0.766
長方形ステージ
+4.8
0.312
+1.4
0.766
+3.2
0.480
+2.3
0.621
+2.6
0.565
+2.0
0.678
+2.9
0.607
+0.2
0.958
54.1%
233
+1.6
0.739
八角形ステージ
+3.2
0.504
-0.2
0.961
+1.7
0.719
+0.7
0.876
+1.1
0.818
+0.5
0.927
+1.3
0.818
-1.3
0.766
-1.6
0.739
52.5%
219
p 0.995
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
パイ 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,348試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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