行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.1%
28
+9.1
0.506·
+17.1
0.284·
+23.8
0.115·
+13.7
0.331·
+0.0
1.000·
-9.5
0.613·
+21.9
0.155·
+34.4
0.014·
+3.8
0.811·
破壊可能な全面フェンス
-9.1
0.506·
48.0%
25
+8.0
0.622·
+14.7
0.336·
+4.5
0.753·
-9.1
0.506·
-18.7
0.336·
+12.7
0.414·
+25.3
0.072·
-5.3
0.744·
半面フェンス
-17.1
0.284·
-8.0
0.622·
40.0%
15
+6.7
0.692·
-3.5
0.832·
-17.1
0.284·
-26.7
0.206·
+4.7
0.784·
+17.3
0.259·
-13.3
0.464·
破壊可能な半面フェンス
-23.8
0.115·
-14.7
0.336·
-6.7
0.692·
33.3%
18
-10.2
0.509·
-23.8
0.115·
-33.3
0.100·
-2.0
0.903·
+10.6
0.455·
-20.0
0.247·
低いフェンス
-13.7
0.331·
-4.5
0.753·
+3.5
0.832·
+10.2
0.509·
43.5%
23
-13.7
0.331·
-23.2
0.238·
+8.2
0.601·
+20.8
0.140·
-9.8
0.552·
壁1面
-0.0
1.000·
+9.1
0.506·
+17.1
0.284·
+23.8
0.115·
+13.7
0.331·
57.1%
28
-9.5
0.613·
+21.9
0.155·
+34.4
0.014·
+3.8
0.811·
フェンスと開放の複合
+9.5
0.613·
+18.7
0.336·
+26.7
0.206·
+33.3
0.100·
+23.2
0.238·
+9.5
0.613·
66.7%
9
+31.4
0.127·
+43.9
0.020·
+13.3
0.521·
囲いなし
-21.9
0.155·
-12.7
0.414·
-4.7
0.784·
+2.0
0.903·
-8.2
0.601·
-21.9
0.155·
-31.4
0.127·
35.3%
17
+12.6
0.387·
-18.0
0.305·
長方形ステージ
-34.4
0.014·
-25.3
0.072·
-17.3
0.259·
-10.6
0.455·
-20.8
0.140·
-34.4
0.014·
-43.9
0.020·
-12.6
0.387·
22.7%
22
-30.6
0.056·
八角形ステージ
-3.8
0.811·
+5.3
0.744·
+13.3
0.464·
+20.0
0.247·
+9.8
0.552·
-3.8
0.811·
-13.3
0.521·
+18.0
0.305·
+30.6
0.056·
53.3%
15
p 0.229
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
パイ 対 ウルフ
上位段位帯
~
214試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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