バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
パイ 対 ヴァネッサ
バーチャファイター5 REVO v1.10のパイ 対 ヴァネッサ:パイの勝率は決着した3,099試合中50.6%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 55.6% | +5.0 | 0.068 | 304 | |
| フェンスと開放の複合 | 53.9% | +3.3 | 0.449 | 128 | |
| 半面フェンス | 52.0% | +1.4 | 0.609 | 292 | |
| 長方形ステージ | 52.0% | +1.3 | 0.607 | 331 | |
| 八角形ステージ | 51.7% | +1.1 | 0.703 | 298 | |
| 低いフェンス | 50.8% | +0.2 | 0.940 | 299 | |
| 壁1面 | 49.8% | -0.8 | 0.776 | 285 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.7% | -1.0 | 0.725 | 306 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.1% | -2.5 | 0.322 | 347 | |
| 全面フェンス | 46.3% | -4.4 | 0.099 | 322 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.64(自由度9)、p 0.571
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.3%322 | -1.90.631 | -5.80.152 | -3.40.394 | -4.60.256 | -3.50.382 | -7.60.144 | -9.30.020 | -5.70.146 | -5.40.179 |
| 破壊可能な全面フェンス | +1.90.631 | 48.1%347 | -3.90.323 | -1.50.693 | -2.70.492 | -1.70.671 | -5.80.264 | -7.50.057 | -3.80.318 | -3.50.369 |
| 半面フェンス | +5.80.152 | +3.90.323 | 52.0%292 | +2.40.560 | +1.20.767 | +2.20.592 | -1.90.726 | -3.50.387 | +0.10.982 | +0.40.927 |
| 破壊可能な半面フェンス | +3.40.394 | +1.50.693 | -2.40.560 | 49.7%306 | -1.20.775 | -0.10.971 | -4.20.421 | -5.90.143 | -2.30.563 | -2.00.622 |
| 低いフェンス | +4.60.256 | +2.70.492 | -1.20.767 | +1.20.775 | 50.8%299 | +1.00.807 | -3.10.561 | -4.80.242 | -1.10.777 | -0.80.837 |
| 壁1面 | +3.50.382 | +1.70.671 | -2.20.592 | +0.10.971 | -1.00.807 | 49.8%285 | -4.10.443 | -5.80.161 | -2.10.596 | -1.90.655 |
| フェンスと開放の複合 | +7.60.144 | +5.80.264 | +1.90.726 | +4.20.421 | +3.10.561 | +4.10.443 | 53.9%128 | -1.70.748 | +1.90.709 | +2.20.673 |
| 囲いなし | +9.30.020 | +7.50.057 | +3.50.387 | +5.90.143 | +4.80.242 | +5.80.161 | +1.70.748 | 55.6%304 | +3.60.360 | +3.90.336 |
| 長方形ステージ | +5.70.146 | +3.80.318 | -0.10.982 | +2.30.563 | +1.10.777 | +2.10.596 | -1.90.709 | -3.60.360 | 52.0%331 | +0.30.943 |
| 八角形ステージ | +5.40.179 | +3.50.369 | -0.40.927 | +2.00.622 | +0.80.837 | +1.90.655 | -2.20.673 | -3.90.336 | -0.30.943 | 51.7%298 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 58.9% | +8.6 | 0.022 | 158 | |
| 長方形ステージ | 54.9% | +4.6 | 0.193 | 175 | |
| フェンスと開放の複合 | 54.7% | +4.5 | 0.430 | 75 · | |
| 八角形ステージ | 49.7% | -0.5 | 0.886 | 159 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 49.3% | -1.0 | 0.815 | 136 | |
| 壁1面 | 48.7% | -1.5 | 0.690 | 152 | |
| 半面フェンス | 47.6% | -2.6 | 0.505 | 145 | |
| 低いフェンス | 47.6% | -2.6 | 0.505 | 145 | |
| 全面フェンス | 46.1% | -4.1 | 0.261 | 167 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 45.0% | -5.2 | 0.148 | 169 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗10.80(自由度9)、p 0.289
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.1%167 | +1.10.834 | -1.50.794 | -3.10.584 | -1.50.794 | -2.60.645 | -8.60.218 | -12.80.021 | -8.80.106 | -3.60.518 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.10.834 | 45.0%169 | -2.60.643 | -4.30.455 | -2.60.643 | -3.70.505 | -9.70.162 | -13.90.012 | -9.90.067 | -4.70.393 |
| 半面フェンス | +1.50.794 | +2.60.643 | 47.6%145 | -1.70.778 | +0.01.000 | -1.10.850 | -7.10.319 | -11.30.049 | -7.30.195 | -2.10.715 |
| 破壊可能な半面フェンス | +3.10.584 | +4.30.455 | +1.70.778 | 49.3%136 | +1.70.778 | +0.60.922 | -5.40.452 | -9.60.100 | -5.60.327 | -0.40.943 |
| 低いフェンス | +1.50.794 | +2.60.643 | -0.01.000 | -1.70.778 | 47.6%145 | -1.10.850 | -7.10.319 | -11.30.049 | -7.30.195 | -2.10.715 |
| 壁1面 | +2.60.645 | +3.70.505 | +1.10.850 | -0.60.922 | +1.10.850 | 48.7%152 | -6.00.396 | -10.20.072 | -6.20.265 | -1.00.860 |
| フェンスと開放の複合 | +8.60.218 | +9.70.162 | +7.10.319 | +5.40.452 | +7.10.319 | +6.00.396 | 54.7%75 | -4.20.545 | -0.20.978 | +5.00.477 |
| 囲いなし | +12.80.021 | +13.90.012 | +11.30.049 | +9.60.100 | +11.30.049 | +10.20.072 | +4.20.545 | 58.9%158 | +4.00.461 | +9.20.101 |
| 長方形ステージ | +8.80.106 | +9.90.067 | +7.30.195 | +5.60.327 | +7.30.195 | +6.20.265 | +0.20.978 | -4.00.461 | 54.9%175 | +5.20.345 |
| 八角形ステージ | +3.60.518 | +4.70.393 | +2.10.715 | +0.40.943 | +2.10.715 | +1.00.860 | -5.00.477 | -9.20.101 | -5.20.345 | 49.7%159 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 半面フェンス | 56.8% | +6.3 | 0.166 | 111 | |
| フェンスと開放の複合 | 52.6% | +2.1 | 0.788 | 38 · | |
| 壁1面 | 52.2% | +1.8 | 0.696 | 111 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 51.9% | +1.4 | 0.733 | 133 | |
| 八角形ステージ | 51.7% | +1.2 | 0.785 | 120 | |
| 囲いなし | 51.6% | +1.2 | 0.788 | 122 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.5% | +1.0 | 0.802 | 132 | |
| 低いフェンス | 51.0% | +0.6 | 0.885 | 143 | |
| 長方形ステージ | 47.9% | -2.6 | 0.552 | 117 | |
| 全面フェンス | 44.2% | -6.3 | 0.131 | 129 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗4.53(自由度9)、p 0.873
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 44.2%129 | -7.70.213 | -12.60.052 | -7.30.236 | -6.90.258 | -8.10.212 | -8.40.359 | -7.50.237 | -3.70.563 | -7.50.238 |
| 破壊可能な全面フェンス | +7.70.213 | 51.9%133 | -4.90.446 | +0.40.953 | +0.80.890 | -0.40.954 | -0.80.935 | +0.20.969 | +4.00.526 | +0.20.973 |
| 半面フェンス | +12.60.052 | +4.90.446 | 56.8%111 | +5.20.414 | +5.70.366 | +4.50.500 | +4.10.659 | +5.10.434 | +8.90.179 | +5.10.438 |
| 破壊可能な半面フェンス | +7.30.236 | -0.40.953 | -5.20.414 | 51.5%132 | +0.50.938 | -0.70.909 | -1.10.903 | -0.10.984 | +3.70.565 | -0.10.981 |
| 低いフェンス | +6.90.258 | -0.80.890 | -5.70.366 | -0.50.938 | 51.0%143 | -1.20.849 | -1.60.862 | -0.60.924 | +3.20.609 | -0.60.920 |
| 壁1面 | +8.10.212 | +0.40.954 | -4.50.500 | +0.70.909 | +1.20.849 | 52.2%111 | -0.40.968 | +0.60.925 | +4.40.508 | +0.60.929 |
| フェンスと開放の複合 | +8.40.359 | +0.80.935 | -4.10.659 | +1.10.903 | +1.60.862 | +0.40.968 | 52.6%38 | +1.00.915 | +4.80.609 | +1.00.917 |
| 囲いなし | +7.50.237 | -0.20.969 | -5.10.434 | +0.10.984 | +0.60.924 | -0.60.925 | -1.00.915 | 51.6%122 | +3.80.559 | -0.00.997 |
| 長方形ステージ | +3.70.563 | -4.00.526 | -8.90.179 | -3.70.565 | -3.20.609 | -4.40.508 | -4.80.609 | -3.80.559 | 47.9%117 | -3.80.558 |
| 八角形ステージ | +7.50.238 | -0.20.973 | -5.10.438 | +0.10.981 | +0.60.920 | -0.60.929 | -1.00.917 | +0.00.997 | +3.80.558 | 51.7%120 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 90.9% | +37.4 | 0.011 | 11 · | |
| 八角形ステージ | 68.4% | +14.9 | 0.178 | 19 · | |
| 全面フェンス | 57.7% | +4.2 | 0.655 | 26 · | |
| 半面フェンス | 55.6% | +2.0 | 0.793 | 36 · | |
| 囲いなし | 54.2% | +0.7 | 0.947 | 24 · | |
| フェンスと開放の複合 | 53.3% | -0.2 | 0.988 | 15 · | |
| 長方形ステージ | 51.3% | -2.2 | 0.763 | 39 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.9% | -4.6 | 0.497 | 45 · | |
| 壁1面 | 45.5% | -8.1 | 0.430 | 22 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 44.7% | -8.8 | 0.243 | 38 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗10.34(自由度9)、p 0.323
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 57.7%26 | +8.80.474 | +2.10.867 | +12.90.309 | -33.20.049 | +12.20.398 | +4.40.786 | +3.50.802 | +6.40.612 | -10.70.463 |
| 破壊可能な全面フェンス | -8.80.474 | 48.9%45 | -6.70.551 | +4.20.706 | -42.00.012 | +3.40.792 | -4.40.766 | -5.30.676 | -2.40.827 | -19.50.152 |
| 半面フェンス | -2.10.867 | +6.70.551 | 55.6%36 | +10.80.352 | -35.40.033 | +10.10.455 | +2.20.884 | +1.40.916 | +4.30.711 | -12.90.354 |
| 破壊可能な半面フェンス | -12.90.309 | -4.20.706 | -10.80.352 | 44.7%38 | -46.20.007 | -0.70.957 | -8.60.572 | -9.40.469 | -6.50.565 | -23.70.091 |
| 低いフェンス | +33.20.049 | +42.00.012 | +35.40.033 | +46.20.007 | 90.9%11 | +45.50.012 | +37.60.040 | +36.70.034 | +39.60.018 | +22.50.161 |
| 壁1面 | -12.20.398 | -3.40.792 | -10.10.455 | +0.70.957 | -45.50.012 | 45.5%22 | -7.90.638 | -8.70.555 | -5.80.662 | -23.00.139 |
| フェンスと開放の複合 | -4.40.786 | +4.40.766 | -2.20.884 | +8.60.572 | -37.60.040 | +7.90.638 | 53.3%15 | -0.80.959 | +2.00.893 | -15.10.369 |
| 囲いなし | -3.50.802 | +5.30.676 | -1.40.916 | +9.40.469 | -36.70.034 | +8.70.555 | +0.80.959 | 54.2%24 | +2.90.824 | -14.20.342 |
| 長方形ステージ | -6.40.612 | +2.40.827 | -4.30.711 | +6.50.565 | -39.60.018 | +5.80.662 | -2.00.893 | -2.90.824 | 51.3%39 | -17.10.216 |
| 八角形ステージ | +10.70.463 | +19.50.152 | +12.90.354 | +23.70.091 | -22.50.161 | +23.00.139 | +15.10.369 | +14.20.342 | +17.10.216 | 68.4%19 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
