行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
39.1%
23
+5.8
0.736·
-13.0
0.375·
-9.2
0.510·
-9.2
0.510·
-15.4
0.300·
-35.9
0.183·
-14.7
0.303·
-5.7
0.680·
-14.4
0.304·
破壊可能な全面フェンス
-5.8
0.736·
33.3%
12
-18.8
0.288·
-14.9
0.380·
-14.9
0.380·
-21.2
0.236·
-41.7
0.146·
-20.5
0.239·
-11.5
0.497·
-20.2
0.240·
半面フェンス
+13.0
0.375·
+18.8
0.288·
52.2%
23
+3.9
0.780·
+3.9
0.780·
-2.4
0.873·
-22.8
0.396·
-1.7
0.907·
+7.3
0.598·
-1.4
0.921·
破壊可能な半面フェンス
+9.2
0.510·
+14.9
0.380·
-3.9
0.780·
48.3%
29
+0.0
1.000·
-6.3
0.657·
-26.7
0.316·
-5.6
0.680·
+3.5
0.792·
-5.3
0.689·
低いフェンス
+9.2
0.510·
+14.9
0.380·
-3.9
0.780·
-0.0
1.000·
48.3%
29
-6.3
0.657·
-26.7
0.316·
-5.6
0.680·
+3.5
0.792·
-5.3
0.689·
壁1面
+15.4
0.300·
+21.2
0.236·
+2.4
0.873·
+6.3
0.657·
+6.3
0.657·
54.5%
22
-20.4
0.446·
+0.7
0.961·
+9.7
0.492·
+1.0
0.945·
フェンスと開放の複合
+35.9
0.183·
+41.7
0.146·
+22.8
0.396·
+26.7
0.316·
+26.7
0.316·
+20.4
0.446·
75.0%
4
+21.1
0.427·
+30.2
0.258·
+21.4
0.419·
囲いなし
+14.7
0.303·
+20.5
0.239·
+1.7
0.907·
+5.6
0.680·
+5.6
0.680·
-0.7
0.961·
-21.1
0.427·
53.9%
26
+9.0
0.504·
+0.3
0.984·
長方形ステージ
+5.7
0.680·
+11.5
0.497·
-7.3
0.598·
-3.5
0.792·
-3.5
0.792·
-9.7
0.492·
-30.2
0.258·
-9.0
0.504·
44.8%
29
-8.7
0.509·
八角形ステージ
+14.4
0.304·
+20.2
0.240·
+1.4
0.921·
+5.3
0.689·
+5.3
0.689·
-1.0
0.945·
-21.4
0.419·
-0.3
0.984·
+8.7
0.509·
53.6%
28
p 0.897
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
パイ 対 舜帝
上位段位帯
~
240試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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