行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
26.3%
19
-7.0
0.675·
-25.9
0.089·
-22.0
0.128·
-19.8
0.175·
-26.1
0.093·
-48.7
0.063·
-28.2
0.067·
-18.5
0.195·
-25.7
0.086·
破壊可能な全面フェンス
+7.0
0.675·
33.3%
12
-18.8
0.288·
-14.9
0.380·
-12.8
0.457·
-19.1
0.290·
-41.7
0.146·
-21.2
0.236·
-11.5
0.497·
-18.7
0.286·
半面フェンス
+25.9
0.089·
+18.8
0.288·
52.2%
23
+3.9
0.780·
+6.0
0.674·
-0.2
0.989·
-22.8
0.396·
-2.4
0.873·
+7.3
0.598·
+0.2
0.990·
破壊可能な半面フェンス
+22.0
0.128·
+14.9
0.380·
-3.9
0.780·
48.3%
29
+2.1
0.875·
-4.1
0.774·
-26.7
0.316·
-6.3
0.657·
+3.5
0.792·
-3.7
0.785·
低いフェンス
+19.8
0.175·
+12.8
0.457·
-6.0
0.674·
-2.1
0.875·
46.1%
26
-6.2
0.671·
-28.9
0.283·
-8.4
0.562·
+1.3
0.921·
-5.8
0.676·
壁1面
+26.1
0.093·
+19.1
0.290·
+0.2
0.989·
+4.1
0.774·
+6.2
0.671·
52.4%
21
-22.6
0.404·
-2.2
0.887·
+7.5
0.598·
+0.4
0.979·
フェンスと開放の複合
+48.7
0.063·
+41.7
0.146·
+22.8
0.396·
+26.7
0.316·
+28.9
0.283·
+22.6
0.404·
75.0%
4
+20.4
0.446·
+30.2
0.258·
+23.0
0.390·
囲いなし
+28.2
0.067·
+21.2
0.236·
+2.4
0.873·
+6.3
0.657·
+8.4
0.562·
+2.2
0.887·
-20.4
0.446·
54.5%
22
+9.7
0.492·
+2.5
0.861·
長方形ステージ
+18.5
0.195·
+11.5
0.497·
-7.3
0.598·
-3.5
0.792·
-1.3
0.921·
-7.5
0.598·
-30.2
0.258·
-9.7
0.492·
44.8%
29
-7.2
0.599·
八角形ステージ
+25.7
0.086·
+18.7
0.286·
-0.2
0.990·
+3.7
0.785·
+5.8
0.676·
-0.4
0.979·
-23.0
0.390·
-2.5
0.861·
+7.2
0.599·
52.0%
25
p 0.664
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
パイ 対 舜帝
上位段位帯
~
223試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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