バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
パイ 対 サラ
バーチャファイター5 REVO v1.10のパイ 対 サラ:パイの勝率は決着した5,765試合中50.3%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した10件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 53.0% | +2.7 | 0.156 | 609 | |
| 低いフェンス | 51.7% | +1.4 | 0.498 | 569 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.0% | +0.7 | 0.716 | 578 | |
| 囲いなし | 50.7% | +0.4 | 0.863 | 511 | |
| フェンスと開放の複合 | 50.7% | +0.3 | 0.903 | 302 | |
| 八角形ステージ | 50.1% | -0.2 | 0.913 | 529 | |
| 半面フェンス | 49.6% | -0.8 | 0.703 | 587 | |
| 全面フェンス | 48.9% | -1.5 | 0.444 | 616 | |
| 壁1面 | 48.6% | -1.7 | 0.373 | 625 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 47.4% | -2.9 | 0.155 | 540 |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗5.51(自由度9)、p 0.788
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.9%616 | +1.40.621 | -0.70.805 | -2.20.453 | -2.80.334 | +0.20.937 | -1.80.609 | -1.80.543 | -4.20.144 | -1.20.678 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.40.621 | 47.4%540 | -2.20.467 | -3.60.225 | -4.30.156 | -1.20.675 | -3.20.365 | -3.30.288 | -5.60.057 | -2.70.380 |
| 半面フェンス | +0.70.805 | +2.20.467 | 49.6%587 | -1.50.617 | -2.10.476 | +0.90.745 | -1.10.759 | -1.10.713 | -3.50.231 | -0.50.862 |
| 破壊可能な半面フェンス | +2.20.453 | +3.60.225 | +1.50.617 | 51.0%578 | -0.60.831 | +2.40.406 | +0.40.916 | +0.40.907 | -2.00.491 | +0.90.754 |
| 低いフェンス | +2.80.334 | +4.30.156 | +2.10.476 | +0.60.831 | 51.7%569 | +3.00.296 | +1.00.777 | +1.00.747 | -1.40.638 | +1.60.602 |
| 壁1面 | -0.20.937 | +1.20.675 | -0.90.745 | -2.40.406 | -3.00.296 | 48.6%625 | -2.00.564 | -2.00.493 | -4.40.122 | -1.40.622 |
| フェンスと開放の複合 | +1.80.609 | +3.20.365 | +1.10.759 | -0.40.916 | -1.00.777 | +2.00.564 | 50.7%302 | -0.00.995 | -2.40.499 | +0.60.875 |
| 囲いなし | +1.80.543 | +3.30.288 | +1.10.713 | -0.40.907 | -1.00.747 | +2.00.493 | +0.00.995 | 50.7%511 | -2.40.432 | +0.60.849 |
| 長方形ステージ | +4.20.144 | +5.60.057 | +3.50.231 | +2.00.491 | +1.40.638 | +4.40.122 | +2.40.499 | +2.40.432 | 53.0%609 | +3.00.322 |
| 八角形ステージ | +1.20.678 | +2.70.380 | +0.50.862 | -0.90.754 | -1.60.602 | +1.40.622 | -0.60.875 | -0.60.849 | -3.00.322 | 50.1%529 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 52.5% | +2.8 | 0.248 | 396 | |
| 囲いなし | 52.1% | +2.3 | 0.374 | 330 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 51.6% | +1.8 | 0.462 | 384 | |
| 壁1面 | 50.1% | +0.3 | 0.886 | 391 | |
| 八角形ステージ | 49.9% | +0.1 | 0.979 | 339 | |
| 長方形ステージ | 49.1% | -0.7 | 0.768 | 373 | |
| フェンスと開放の複合 | 48.8% | -0.9 | 0.799 | 172 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 48.3% | -1.5 | 0.560 | 356 | |
| 半面フェンス | 47.6% | -2.2 | 0.357 | 395 | |
| 全面フェンス | 47.4% | -2.4 | 0.313 | 409 |
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗4.52(自由度9)、p 0.874
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 47.4%409 | -0.90.808 | -0.20.963 | -4.10.245 | -5.10.149 | -2.70.446 | -1.40.757 | -4.70.205 | -1.60.649 | -2.40.510 |
| 破壊可能な全面フェンス | +0.90.808 | 48.3%356 | +0.70.844 | -3.20.377 | -4.20.249 | -1.80.621 | -0.50.910 | -3.80.319 | -0.80.840 | -1.50.685 |
| 半面フェンス | +0.20.963 | -0.70.844 | 47.6%395 | -4.00.268 | -4.90.166 | -2.50.478 | -1.20.785 | -4.50.225 | -1.50.684 | -2.30.542 |
| 破壊可能な半面フェンス | +4.10.245 | +3.20.377 | +4.00.268 | 51.6%384 | -1.00.788 | +1.40.690 | +2.70.552 | -0.60.882 | +2.50.491 | +1.70.646 |
| 低いフェンス | +5.10.149 | +4.20.249 | +4.90.166 | +1.00.788 | 52.5%396 | +2.40.501 | +3.70.419 | +0.40.914 | +3.50.337 | +2.70.470 |
| 壁1面 | +2.70.446 | +1.80.621 | +2.50.478 | -1.40.690 | -2.40.501 | 50.1%391 | +1.30.778 | -2.00.594 | +1.10.768 | +0.30.941 |
| フェンスと開放の複合 | +1.40.757 | +0.50.910 | +1.20.785 | -2.70.552 | -3.70.419 | -1.30.778 | 48.8%172 | -3.30.485 | -0.20.961 | -1.00.828 |
| 囲いなし | +4.70.205 | +3.80.319 | +4.50.225 | +0.60.882 | -0.40.914 | +2.00.594 | +3.30.485 | 52.1%330 | +3.10.418 | +2.30.557 |
| 長方形ステージ | +1.60.649 | +0.80.840 | +1.50.684 | -2.50.491 | -3.50.337 | -1.10.768 | +0.20.961 | -3.10.418 | 49.1%373 | -0.80.833 |
| 八角形ステージ | +2.40.510 | +1.50.685 | +2.30.542 | -1.70.646 | -2.70.470 | -0.30.941 | +1.00.828 | -2.30.557 | +0.80.833 | 49.9%339 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 長方形ステージ | 59.2% | +8.5 | 0.007 | 223 | |
| 半面フェンス | 53.3% | +2.6 | 0.478 | 165 | |
| フェンスと開放の複合 | 52.9% | +2.1 | 0.622 | 123 | |
| 全面フェンス | 51.4% | +0.7 | 0.847 | 181 | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | -0.7 | 0.845 | 178 | |
| 八角形ステージ | 50.0% | -0.7 | 0.843 | 182 | |
| 低いフェンス | 48.5% | -2.2 | 0.551 | 163 | |
| 囲いなし | 47.0% | -3.7 | 0.316 | 166 | |
| 破壊可能な全面フェンス | 44.8% | -5.9 | 0.114 | 163 | |
| 壁1面 | 44.8% | -5.9 | 0.075 | 201 |
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗13.46(自由度9)、p 0.143
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 51.4%181 | +6.60.222 | -1.90.717 | +1.40.794 | +2.90.589 | +6.60.197 | -1.50.802 | +4.40.414 | -7.80.116 | +1.40.792 |
| 破壊可能な全面フェンス | -6.60.222 | 44.8%163 | -8.50.122 | -5.20.335 | -3.70.505 | +0.00.999 | -8.10.177 | -2.20.689 | -14.40.005 | -5.20.333 |
| 半面フェンス | +1.90.717 | +8.50.122 | 53.3%165 | +3.30.537 | +4.90.378 | +8.60.103 | +0.50.935 | +6.30.248 | -5.90.249 | +3.30.535 |
| 破壊可能な半面フェンス | -1.40.794 | +5.20.335 | -3.30.537 | 50.0%178 | +1.50.777 | +5.20.309 | -2.90.627 | +3.00.576 | -9.20.066 | +0.01.000 |
| 低いフェンス | -2.90.589 | +3.70.505 | -4.90.378 | -1.50.777 | 48.5%163 | +3.70.483 | -4.40.463 | +1.50.788 | -10.70.037 | -1.50.776 |
| 壁1面 | -6.60.197 | -0.00.999 | -8.60.103 | -5.20.309 | -3.70.483 | 44.8%201 | -8.10.158 | -2.20.672 | -14.40.003 | -5.20.306 |
| フェンスと開放の複合 | +1.50.802 | +8.10.177 | -0.50.935 | +2.90.627 | +4.40.463 | +8.10.158 | 52.9%123 | +5.90.325 | -6.30.254 | +2.90.626 |
| 囲いなし | -4.40.414 | +2.20.689 | -6.30.248 | -3.00.576 | -1.50.788 | +2.20.672 | -5.90.325 | 47.0%166 | -12.20.017 | -3.00.574 |
| 長方形ステージ | +7.80.116 | +14.40.005 | +5.90.249 | +9.20.066 | +10.70.037 | +14.40.003 | +6.30.254 | +12.20.017 | 59.2%223 | +9.20.064 |
| 八角形ステージ | -1.40.792 | +5.20.333 | -3.30.535 | -0.01.000 | +1.50.776 | +5.20.306 | -2.90.626 | +3.00.574 | -9.20.064 | 50.0%182 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのパイの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 70.0% | +12.9 | 0.399 | 10 · | |
| 八角形ステージ | 62.5% | +5.4 | 0.754 | 8 · | |
| 長方形ステージ | 61.5% | +4.4 | 0.740 | 13 · | |
| 囲いなし | 60.0% | +2.9 | 0.816 | 15 · | |
| フェンスと開放の複合 | 57.1% | +0.0 | 1.000 | 7 · | |
| 半面フェンス | 55.6% | -1.6 | 0.857 | 27 · | |
| 壁1面 | 54.5% | -2.6 | 0.740 | 33 · | |
| 全面フェンス | 53.9% | -3.3 | 0.715 | 26 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 52.4% | -4.8 | 0.640 | 21 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | -7.1 | 0.546 | 16 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのパイの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗1.62(自由度9)、p 0.996
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 53.9%26 | +1.50.920 | -1.70.901 | +3.90.808 | -16.10.379 | -0.70.957 | -3.30.876 | -6.20.702 | -7.70.648 | -8.70.666 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.50.920 | 52.4%21 | -3.20.827 | +2.40.886 | -17.60.353 | -2.20.876 | -4.80.827 | -7.60.650 | -9.20.601 | -10.10.624 |
| 半面フェンス | +1.70.901 | +3.20.827 | 55.6%27 | +5.60.724 | -14.40.427 | +1.00.938 | -1.60.940 | -4.40.780 | -6.00.720 | -6.90.727 |
| 破壊可能な半面フェンス | -3.90.808 | -2.40.886 | -5.60.724 | 50.0%16 | -20.00.315 | -4.50.765 | -7.10.752 | -10.00.576 | -11.50.534 | -12.50.562 |
| 低いフェンス | +16.10.379 | +17.60.353 | +14.40.427 | +20.00.315 | 70.0%10 | +15.40.385 | +12.90.585 | +10.00.610 | +8.50.673 | +7.50.737 |
| 壁1面 | +0.70.957 | +2.20.876 | -1.00.938 | +4.50.765 | -15.40.385 | 54.5%33 | -2.60.900 | -5.50.724 | -7.00.667 | -8.00.684 |
| フェンスと開放の複合 | +3.30.876 | +4.80.827 | +1.60.940 | +7.10.752 | -12.90.585 | +2.60.900 | 57.1%7 | -2.90.899 | -4.40.848 | -5.40.833 |
| 囲いなし | +6.20.702 | +7.60.650 | +4.40.780 | +10.00.576 | -10.00.610 | +5.50.724 | +2.90.899 | 60.0%15 | -1.50.934 | -2.50.907 |
| 長方形ステージ | +7.70.648 | +9.20.601 | +6.00.720 | +11.50.534 | -8.50.673 | +7.00.667 | +4.40.848 | +1.50.934 | 61.5%13 | -1.00.965 |
| 八角形ステージ | +8.70.666 | +10.10.624 | +6.90.727 | +12.50.562 | -7.50.737 | +8.00.684 | +5.40.833 | +2.50.907 | +1.00.965 | 62.5%8 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
