行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.5%
633
+1.4
0.618
+0.6
0.847
-2.5
0.399
+3.8
0.199
+1.1
0.706
+0.3
0.933
+2.5
0.398
+0.9
0.756
+1.7
0.570
破壊可能な全面フェンス
-1.4
0.618
49.1%
560
-0.9
0.762
-3.9
0.195
+2.3
0.441
-0.3
0.908
-1.1
0.778
+1.0
0.734
-0.6
0.846
+0.2
0.942
半面フェンス
-0.6
0.847
+0.9
0.762
50.0%
592
-3.0
0.310
+3.2
0.280
+0.6
0.853
-0.2
0.954
+1.9
0.518
+0.3
0.910
+1.1
0.709
破壊可能な半面フェンス
+2.5
0.399
+3.9
0.195
+3.0
0.310
53.0%
526
+6.3
0.042
+3.6
0.239
+2.8
0.480
+5.0
0.104
+3.4
0.257
+4.2
0.175
低いフェンス
-3.8
0.199
-2.3
0.441
-3.2
0.280
-6.3
0.042
46.8%
526
-2.7
0.379
-3.5
0.387
-1.3
0.665
-2.9
0.327
-2.1
0.488
壁1面
-1.1
0.706
+0.3
0.908
-0.6
0.853
-3.6
0.239
+2.7
0.379
49.5%
548
-0.8
0.846
+1.4
0.651
-0.2
0.940
+0.6
0.852
フェンスと開放の複合
-0.3
0.933
+1.1
0.778
+0.2
0.954
-2.8
0.480
+3.5
0.387
+0.8
0.846
50.2%
223
+2.1
0.590
+0.5
0.888
+1.3
0.737
囲いなし
-2.5
0.398
-1.0
0.734
-1.9
0.518
-5.0
0.104
+1.3
0.665
-1.4
0.651
-2.1
0.590
48.1%
549
-1.6
0.588
-0.8
0.791
長方形ステージ
-0.9
0.756
+0.6
0.846
-0.3
0.910
-3.4
0.257
+2.9
0.327
+0.2
0.940
-0.5
0.888
+1.6
0.588
49.7%
616
+0.8
0.790
八角形ステージ
-1.7
0.570
-0.2
0.942
-1.1
0.709
-4.2
0.175
+2.1
0.488
-0.6
0.852
-1.3
0.737
+0.8
0.791
-0.8
0.790
48.9%
540
p 0.821
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 ウルフ
21〜46段
5,597試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る