行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.8%
330
+1.1
0.781
+0.1
0.984
-3.7
0.368
+7.0
0.089
+2.0
0.613
+7.3
0.175
+0.2
0.956
+2.6
0.516
+2.8
0.492
破壊可能な全面フェンス
-1.1
0.781
47.7%
302
-1.0
0.799
-4.8
0.253
+5.9
0.159
+0.9
0.821
+6.2
0.255
-0.9
0.832
+1.5
0.716
+1.7
0.686
半面フェンス
-0.1
0.984
+1.0
0.799
48.7%
310
-3.8
0.365
+7.0
0.097
+1.9
0.631
+7.2
0.183
+0.1
0.971
+2.5
0.535
+2.7
0.510
破壊可能な半面フェンス
+3.7
0.368
+4.8
0.253
+3.8
0.365
52.5%
257
+10.8
0.014
+5.8
0.177
+11.0
0.048
+4.0
0.359
+6.3
0.136
+6.5
0.129
低いフェンス
-7.0
0.089
-5.9
0.159
-7.0
0.097
-10.8
0.014
41.8%
261
-5.0
0.238
+0.2
0.965
-6.8
0.113
-4.4
0.289
-4.3
0.315
壁1面
-2.0
0.613
-0.9
0.821
-1.9
0.631
-5.8
0.177
+5.0
0.238
46.8%
293
+5.2
0.335
-1.8
0.666
+0.6
0.892
+0.7
0.859
フェンスと開放の複合
-7.3
0.175
-6.2
0.255
-7.2
0.183
-11.0
0.048
-0.2
0.965
-5.2
0.335
41.5%
118
-7.0
0.199
-4.7
0.386
-4.5
0.408
囲いなし
-0.2
0.956
+0.9
0.832
-0.1
0.971
-4.0
0.359
+6.8
0.113
+1.8
0.666
+7.0
0.199
48.6%
278
+2.4
0.570
+2.5
0.545
長方形ステージ
-2.6
0.516
-1.5
0.716
-2.5
0.535
-6.3
0.136
+4.4
0.289
-0.6
0.892
+4.7
0.386
-2.4
0.570
46.2%
303
+0.2
0.964
八角形ステージ
-2.8
0.492
-1.7
0.686
-2.7
0.510
-6.5
0.129
+4.3
0.315
-0.7
0.859
+4.5
0.408
-2.5
0.545
-0.2
0.964
46.0%
289
p 0.465
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
2,880試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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