行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
34.1%
44
-14.3
0.213·
-9.2
0.421·
-10.3
0.383·
-9.4
0.451·
-2.3
0.836·
-20.5
0.212·
-5.9
0.624·
-35.1
0.004·
-10.3
0.444·
破壊可能な全面フェンス
+14.3
0.213·
48.4%
31
+5.1
0.692·
+4.0
0.764·
+4.9
0.721·
+12.0
0.330·
-6.2
0.726·
+8.4
0.530·
-20.8
0.112·
+4.0
0.790·
半面フェンス
+9.2
0.421·
-5.1
0.692·
43.3%
30
-1.1
0.933·
-0.1
0.992·
+7.0
0.572·
-11.2
0.524·
+3.3
0.803·
-25.9
0.052·
-1.1
0.940·
破壊可能な半面フェンス
+10.3
0.383·
-4.0
0.764·
+1.1
0.933·
44.4%
27
+1.0
0.945·
+8.1
0.525·
-10.1
0.572·
+4.4
0.746·
-24.8
0.069·
+0.0
1.000·
低いフェンス
+9.4
0.451·
-4.9
0.721·
+0.1
0.992·
-1.0
0.945·
43.5%
23
+7.1
0.592·
-11.1
0.545·
+3.5
0.807·
-25.8
0.069·
-1.0
0.951·
壁1面
+2.3
0.836·
-12.0
0.330·
-7.0
0.572·
-8.1
0.525·
-7.1
0.592·
36.4%
33
-18.2
0.288·
-3.6
0.777·
-32.9
0.012·
-8.1
0.572·
フェンスと開放の複合
+20.5
0.212·
+6.2
0.726·
+11.2
0.524·
+10.1
0.572·
+11.1
0.545·
+18.2
0.288·
54.5%
11
+14.6
0.418·
-14.7
0.392·
+10.1
0.597·
囲いなし
+5.9
0.624·
-8.4
0.530·
-3.3
0.803·
-4.4
0.746·
-3.5
0.807·
+3.6
0.777·
-14.6
0.418·
40.0%
25
-29.2
0.036·
-4.4
0.771·
長方形ステージ
+35.1
0.004·
+20.8
0.112·
+25.9
0.052·
+24.8
0.069·
+25.8
0.069·
+32.9
0.012·
+14.7
0.392·
+29.2
0.036·
69.2%
26
+24.8
0.100·
八角形ステージ
+10.3
0.444·
-4.0
0.790·
+1.1
0.940·
-0.0
1.000·
+1.0
0.951·
+8.1
0.572·
-10.1
0.597·
+4.4
0.771·
-24.8
0.100·
44.4%
18
p 0.340
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 ウルフ
上位段位帯
~
279試合
2026/03/26 – 2026/09/23
← レポートに戻る