行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.9%
59
+8.3
0.380·
-0.2
0.982·
-4.2
0.650·
+5.8
0.568·
+23.2
0.016·
+19.8
0.079·
+7.1
0.518·
+10.8
0.288·
+0.8
0.931·
破壊可能な全面フェンス
-8.3
0.380·
42.6%
54
-8.5
0.395·
-12.4
0.186·
-2.4
0.816·
+14.9
0.118·
+11.6
0.302·
-1.2
0.917·
+2.6
0.801·
-7.4
0.454·
半面フェンス
+0.2
0.982·
+8.5
0.395·
51.1%
47
-3.9
0.685·
+6.1
0.573·
+23.4
0.020·
+20.0
0.087·
+7.3
0.523·
+11.1
0.302·
+1.1
0.917·
破壊可能な半面フェンス
+4.2
0.650·
+12.4
0.186·
+3.9
0.685·
55.0%
60
+10.0
0.327·
+27.3
0.005·
+24.0
0.034·
+11.2
0.304·
+15.0
0.142·
+5.0
0.605·
低いフェンス
-5.8
0.568·
+2.4
0.816·
-6.1
0.573·
-10.0
0.327·
45.0%
40
+17.3
0.092·
+14.0
0.241·
+1.2
0.916·
+5.0
0.651·
-5.0
0.640·
壁1面
-23.2
0.016·
-14.9
0.118·
-23.4
0.020·
-27.3
0.005·
-17.3
0.092·
27.7%
47
-3.4
0.753·
-16.1
0.139·
-12.3
0.224·
-22.3
0.026·
フェンスと開放の複合
-19.8
0.079·
-11.6
0.302·
-20.0
0.087·
-24.0
0.034·
-14.0
0.241·
+3.4
0.753·
31.0%
29
-12.7
0.306·
-9.0
0.444·
-19.0
0.103·
囲いなし
-7.1
0.518·
+1.2
0.917·
-7.3
0.523·
-11.2
0.304·
-1.2
0.916·
+16.1
0.139·
+12.7
0.306·
43.8%
32
+3.8
0.748·
-6.2
0.583·
長方形ステージ
-10.8
0.288·
-2.6
0.801·
-11.1
0.302·
-15.0
0.142·
-5.0
0.651·
+12.3
0.224·
+9.0
0.444·
-3.8
0.748·
40.0%
40
-10.0
0.348·
八角形ステージ
-0.8
0.931·
+7.4
0.454·
-1.1
0.917·
-5.0
0.605·
+5.0
0.640·
+22.3
0.026·
+19.0
0.103·
+6.2
0.583·
+10.0
0.348·
50.0%
48
p 0.164
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 鷹嵐
中位段位帯
~
482試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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