行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.7%
153
+5.4
0.358
-0.1
0.992
+1.3
0.826
+1.6
0.787
+9.6
0.099
+11.3
0.102·
-1.9
0.745
+3.5
0.554
-2.6
0.652
破壊可能な全面フェンス
-5.4
0.358
42.3%
137
-5.4
0.350
-4.1
0.493
-3.8
0.538
+4.2
0.476
+6.0
0.392·
-7.3
0.227
-1.9
0.761
-8.0
0.183
半面フェンス
+0.1
0.992
+5.4
0.350
47.8%
157
+1.3
0.817
+1.7
0.778
+9.6
0.095
+11.4
0.099·
-1.9
0.751
+3.6
0.545
-2.6
0.657
破壊可能な半面フェンス
-1.3
0.826
+4.1
0.493
-1.3
0.817
46.4%
140
+0.3
0.956
+8.3
0.161
+10.1
0.152·
-3.2
0.595
+2.2
0.712
-3.9
0.512
低いフェンス
-1.6
0.787
+3.8
0.538
-1.7
0.778
-0.3
0.956
46.1%
128
+8.0
0.188
+9.7
0.172·
-3.5
0.566
+1.9
0.759
-4.3
0.487
壁1面
-9.6
0.099
-4.2
0.476
-9.6
0.095
-8.3
0.161
-8.0
0.188
38.1%
139
+1.8
0.797·
-11.5
0.055
-6.1
0.314
-12.2
0.041
フェンスと開放の複合
-11.3
0.102·
-6.0
0.392·
-11.4
0.099·
-10.1
0.152·
-9.7
0.172·
-1.8
0.797·
36.4%
77
-13.3
0.062·
-7.8
0.270·
-14.0
0.048·
囲いなし
+1.9
0.745
+7.3
0.227
+1.9
0.751
+3.2
0.595
+3.5
0.566
+11.5
0.055
+13.3
0.062·
49.6%
135
+5.4
0.376
-0.7
0.903
長方形ステージ
-3.5
0.554
+1.9
0.761
-3.6
0.545
-2.2
0.712
-1.9
0.759
+6.1
0.314
+7.8
0.270·
-5.4
0.376
44.2%
129
-6.2
0.313
八角形ステージ
+2.6
0.652
+8.0
0.183
+2.6
0.657
+3.9
0.512
+4.3
0.487
+12.2
0.041
+14.0
0.048·
+0.7
0.903
+6.2
0.313
50.4%
137
p 0.419
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 鷹嵐
21〜46段
1,423試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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