行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.9%
31
-0.9
0.947·
+1.9
0.884·
-8.1
0.584·
-3.9
0.773·
+5.6
0.648·
+15.6
0.264·
-11.6
0.371·
+1.0
0.940·
-0.9
0.947·
破壊可能な全面フェンス
+0.9
0.947·
42.9%
21
+2.9
0.845·
-7.1
0.656·
-3.0
0.841·
+6.5
0.633·
+16.5
0.273·
-10.7
0.458·
+1.9
0.897·
+0.0
1.000·
半面フェンス
-1.9
0.884·
-2.9
0.845·
40.0%
25
-10.0
0.515·
-5.8
0.680·
+3.6
0.777·
+13.7
0.343·
-13.6
0.323·
-0.9
0.949·
-2.9
0.845·
破壊可能な半面フェンス
+8.1
0.584·
+7.1
0.656·
+10.0
0.515·
50.0%
18
+4.2
0.789·
+13.6
0.344·
+23.7
0.138·
-3.6
0.813·
+9.1
0.565·
+7.1
0.656·
低いフェンス
+3.9
0.773·
+3.0
0.841·
+5.8
0.680·
-4.2
0.789·
45.8%
24
+9.5
0.472·
+19.5
0.189·
-7.7
0.578·
+4.9
0.736·
+3.0
0.841·
壁1面
-5.6
0.648·
-6.5
0.633·
-3.6
0.777·
-13.6
0.344·
-9.5
0.472·
36.4%
33
+10.0
0.457·
-17.2
0.178·
-4.5
0.734·
-6.5
0.633·
フェンスと開放の複合
-15.6
0.264·
-16.5
0.273·
-13.7
0.343·
-23.7
0.138·
-19.5
0.189·
-10.0
0.457·
26.3%
19
-27.2
0.064·
-14.6
0.326·
-16.5
0.273·
囲いなし
+11.6
0.371·
+10.7
0.458·
+13.6
0.323·
+3.6
0.813·
+7.7
0.578·
+17.2
0.178·
+27.2
0.064·
53.6%
28
+12.7
0.374·
+10.7
0.458·
長方形ステージ
-1.0
0.940·
-1.9
0.897·
+0.9
0.949·
-9.1
0.565·
-4.9
0.736·
+4.5
0.734·
+14.6
0.326·
-12.7
0.374·
40.9%
22
-1.9
0.897·
八角形ステージ
+0.9
0.947·
-0.0
1.000·
+2.9
0.845·
-7.1
0.656·
-3.0
0.841·
+6.5
0.633·
+16.5
0.273·
-10.7
0.458·
+1.9
0.897·
42.9%
21
p 0.871
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 鷹嵐
上位段位帯
~
254試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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