行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.8%
67
+5.7
0.576·
+8.6
0.364·
+7.8
0.455·
+15.2
0.115·
-21.3
0.029·
-2.2
0.828·
-5.6
0.563·
+1.8
0.850·
-7.2
0.469·
破壊可能な全面フェンス
-5.7
0.576·
42.1%
38
+3.0
0.782·
+2.1
0.855·
+9.6
0.375·
-26.9
0.015·
-7.9
0.496·
-11.2
0.308·
-3.9
0.716·
-12.9
0.255·
半面フェンス
-8.6
0.364·
-3.0
0.782·
39.1%
46
-0.9
0.937·
+6.6
0.518·
-29.9
0.005·
-10.9
0.325·
-14.2
0.174·
-6.9
0.497·
-15.9
0.141·
破壊可能な半面フェンス
-7.8
0.455·
-2.1
0.855·
+0.9
0.937·
40.0%
35
+7.4
0.496·
-29.1
0.011·
-10.0
0.397·
-13.3
0.236·
-6.0
0.583·
-15.0
0.195·
低いフェンス
-15.2
0.115·
-9.6
0.375·
-6.6
0.518·
-7.4
0.496·
32.6%
43
-36.5
<0.001·
-17.4
0.116·
-20.8
0.049·
-13.4
0.187·
-22.4
0.039·
壁1面
+21.3
0.029·
+26.9
0.015·
+29.9
0.005·
+29.1
0.011·
+36.5
<0.001·
69.0%
42
+19.1
0.087·
+15.7
0.133·
+23.1
0.026·
+14.1
0.190·
フェンスと開放の複合
+2.2
0.828·
+7.9
0.496·
+10.9
0.325·
+10.0
0.397·
+17.4
0.116·
-19.1
0.087·
50.0%
36
-3.3
0.765·
+4.0
0.714·
-5.0
0.663·
囲いなし
+5.6
0.563·
+11.2
0.308·
+14.2
0.174·
+13.3
0.236·
+20.8
0.049·
-15.7
0.133·
+3.3
0.765·
53.3%
45
+7.3
0.475·
-1.7
0.878·
長方形ステージ
-1.8
0.850·
+3.9
0.716·
+6.9
0.497·
+6.0
0.583·
+13.4
0.187·
-23.1
0.026·
-4.0
0.714·
-7.3
0.475·
46.0%
50
-9.0
0.396·
八角形ステージ
+7.2
0.469·
+12.9
0.255·
+15.9
0.141·
+15.0
0.195·
+22.4
0.039·
-14.1
0.190·
+5.0
0.663·
+1.7
0.878·
+9.0
0.396·
55.0%
40
p 0.070
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 舜帝
上位段位帯
~
459試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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