行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.9%
183
-2.7
0.606
+4.7
0.384
-3.1
0.549
+5.4
0.300
-8.8
0.083
-4.4
0.497
-4.8
0.357
+0.3
0.954
-4.5
0.388
破壊可能な全面フェンス
+2.7
0.606
54.6%
185
+7.4
0.170
-0.5
0.930
+8.1
0.120
-6.1
0.225
-1.7
0.789
-2.1
0.685
+3.0
0.565
-1.8
0.728
半面フェンス
-4.7
0.384
-7.4
0.170
47.2%
161
-7.9
0.149
+0.7
0.899
-13.5
0.010
-9.1
0.171
-9.5
0.078
-4.4
0.413
-9.2
0.087
破壊可能な半面フェンス
+3.1
0.549
+0.5
0.930
+7.9
0.149
55.1%
178
+8.5
0.103
-5.6
0.267
-1.3
0.846
-1.6
0.754
+3.5
0.510
-1.3
0.798
低いフェンス
-5.4
0.300
-8.1
0.120
-0.7
0.899
-8.5
0.103
46.5%
187
-14.2
0.005
-9.8
0.131
-10.2
0.049
-5.1
0.326
-9.9
0.056
壁1面
+8.8
0.083
+6.1
0.225
+13.5
0.010
+5.6
0.267
+14.2
0.005
60.7%
201
+4.4
0.488
+4.0
0.422
+9.1
0.072
+4.3
0.388
フェンスと開放の複合
+4.4
0.497
+1.7
0.789
+9.1
0.171
+1.3
0.846
+9.8
0.131
-4.4
0.488
56.3%
87
-0.4
0.955
+4.7
0.468
-0.1
0.992
囲いなし
+4.8
0.357
+2.1
0.685
+9.5
0.078
+1.6
0.754
+10.2
0.049
-4.0
0.422
+0.4
0.955
56.7%
187
+5.1
0.326
+0.3
0.953
長方形ステージ
-0.3
0.954
-3.0
0.565
+4.4
0.413
-3.5
0.510
+5.1
0.326
-9.1
0.072
-4.7
0.468
-5.1
0.326
51.6%
186
-4.8
0.355
八角形ステージ
+4.5
0.388
+1.8
0.728
+9.2
0.087
+1.3
0.798
+9.9
0.056
-4.3
0.388
+0.1
0.992
-0.3
0.953
+4.8
0.355
56.4%
188
p 0.173
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 パイ
中位段位帯
~
1,840試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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