行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
60.7%
56
+11.7
0.228·
+1.9
0.859·
+6.7
0.485·
+14.4
0.130·
+12.1
0.256·
+4.7
0.690·
+15.5
0.128·
+6.9
0.505·
+13.0
0.195·
破壊可能な全面フェンス
-11.7
0.228·
49.0%
49
-9.8
0.377·
-5.0
0.617·
+2.7
0.785·
+0.4
0.971·
-7.0
0.568·
+3.7
0.722·
-4.9
0.650·
+1.2
0.904·
半面フェンス
-1.9
0.859·
+9.8
0.377·
58.8%
34
+4.8
0.662·
+12.5
0.252·
+10.2
0.393·
+2.8
0.828·
+13.6
0.239·
+5.0
0.669·
+11.1
0.330·
破壊可能な半面フェンス
-6.7
0.485·
+5.0
0.617·
-4.8
0.662·
54.0%
50
+7.7
0.432·
+5.4
0.622·
-2.0
0.870·
+8.8
0.402·
+0.1
0.988·
+6.3
0.544·
低いフェンス
-14.4
0.130·
-2.7
0.785·
-12.5
0.252·
-7.7
0.432·
46.3%
54
-2.3
0.834·
-9.7
0.422·
+1.1
0.918·
-7.5
0.472·
-1.4
0.888·
壁1面
-12.1
0.256·
-0.4
0.971·
-10.2
0.393·
-5.4
0.622·
+2.3
0.834·
48.6%
35
-7.4
0.570·
+3.3
0.770·
-5.3
0.650·
+0.8
0.941·
フェンスと開放の複合
-4.7
0.690·
+7.0
0.568·
-2.8
0.828·
+2.0
0.870·
+9.7
0.422·
+7.4
0.570·
56.0%
25
+10.8
0.394·
+2.1
0.866·
+8.3
0.509·
囲いなし
-15.5
0.128·
-3.7
0.722·
-13.6
0.239·
-8.8
0.402·
-1.1
0.918·
-3.3
0.770·
-10.8
0.394·
45.2%
42
-8.6
0.439·
-2.5
0.817·
長方形ステージ
-6.9
0.505·
+4.9
0.650·
-5.0
0.669·
-0.1
0.988·
+7.5
0.472·
+5.3
0.650·
-2.1
0.866·
+8.6
0.439·
53.9%
39
+6.1
0.578·
八角形ステージ
-13.0
0.195·
-1.2
0.904·
-11.1
0.330·
-6.3
0.544·
+1.4
0.888·
-0.8
0.941·
-8.3
0.509·
+2.5
0.817·
-6.1
0.578·
47.7%
44
p 0.854
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
リオン 対 パイ
上位段位帯
~
446試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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