行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.9%
171
+1.4
0.797
+6.1
0.265
+3.4
0.528
+11.6
0.031
+10.3
0.058
+4.7
0.483·
+8.2
0.125
+12.4
0.028
+9.0
0.091
破壊可能な全面フェンス
-1.4
0.797
56.5%
147
+4.6
0.413
+2.0
0.726
+10.1
0.069
+8.9
0.117
+3.3
0.634·
+6.7
0.225
+11.0
0.061
+7.6
0.172
半面フェンス
-6.1
0.265
-4.6
0.413
51.8%
164
-2.7
0.628
+5.5
0.310
+4.3
0.440
-1.3
0.845·
+2.1
0.696
+6.4
0.265
+2.9
0.586
破壊可能な半面フェンス
-3.4
0.528
-2.0
0.726
+2.7
0.628
54.5%
167
+8.2
0.130
+6.9
0.207
+1.3
0.845·
+4.8
0.375
+9.0
0.113
+5.6
0.297
低いフェンス
-11.6
0.031
-10.1
0.069
-5.5
0.310
-8.2
0.130
46.3%
177
-1.2
0.820
-6.8
0.312·
-3.4
0.522
+0.9
0.876
-2.6
0.625
壁1面
-10.3
0.058
-8.9
0.117
-4.3
0.440
-6.9
0.207
+1.2
0.820
47.6%
164
-5.6
0.413·
-2.2
0.689
+2.1
0.712
-1.3
0.803
フェンスと開放の複合
-4.7
0.483·
-3.3
0.634·
+1.3
0.845·
-1.3
0.845·
+6.8
0.312·
+5.6
0.413·
53.2%
79
+3.4
0.610·
+7.7
0.271·
+4.3
0.527·
囲いなし
-8.2
0.125
-6.7
0.225
-2.1
0.696
-4.8
0.375
+3.4
0.522
+2.2
0.689
-3.4
0.610·
49.7%
179
+4.3
0.446
+0.8
0.876
長方形ステージ
-12.4
0.028
-11.0
0.061
-6.4
0.265
-9.0
0.113
-0.9
0.876
-2.1
0.712
-7.7
0.271·
-4.3
0.446
45.5%
143
-3.5
0.537
八角形ステージ
-9.0
0.091
-7.6
0.172
-2.9
0.586
-5.6
0.297
+2.6
0.625
+1.3
0.803
-4.3
0.527·
-0.8
0.876
+3.5
0.537
48.9%
182
p 0.309
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 ウルフ
中位段位帯
~
1,637試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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