行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
58.0%
195
+1.6
0.764
+5.6
0.260
+4.5
0.379
+10.1
0.042
+9.0
0.077
+7.0
0.247
+7.3
0.140
+12.2
0.021
+9.2
0.066
破壊可能な全面フェンス
-1.6
0.764
56.4%
172
+4.0
0.433
+2.9
0.579
+8.5
0.097
+7.5
0.157
+5.4
0.380
+5.7
0.263
+10.7
0.051
+7.6
0.140
半面フェンス
-5.6
0.260
-4.0
0.433
52.4%
210
-1.1
0.827
+4.5
0.354
+3.4
0.493
+1.4
0.813
+1.7
0.727
+6.7
0.202
+3.6
0.464
破壊可能な半面フェンス
-4.5
0.379
-2.9
0.579
+1.1
0.827
53.5%
187
+5.6
0.264
+4.5
0.379
+2.5
0.681
+2.8
0.576
+7.8
0.148
+4.7
0.353
低いフェンス
-10.1
0.042
-8.5
0.097
-4.5
0.354
-5.6
0.264
47.9%
211
-1.1
0.831
-3.1
0.605
-2.8
0.559
+2.1
0.681
-0.9
0.850
壁1面
-9.0
0.077
-7.5
0.157
-3.4
0.493
-4.5
0.379
+1.1
0.831
48.9%
188
-2.0
0.740
-1.8
0.725
+3.2
0.548
+0.1
0.977
フェンスと開放の複合
-7.0
0.247
-5.4
0.380
-1.4
0.813
-2.5
0.681
+3.1
0.605
+2.0
0.740
51.0%
104
+0.3
0.964
+5.2
0.404
+2.2
0.718
囲いなし
-7.3
0.140
-5.7
0.263
-1.7
0.727
-2.8
0.576
+2.8
0.559
+1.8
0.725
-0.3
0.964
50.7%
217
+5.0
0.338
+1.9
0.696
長方形ステージ
-12.2
0.021
-10.7
0.051
-6.7
0.202
-7.8
0.148
-2.1
0.681
-3.2
0.548
-5.2
0.404
-5.0
0.338
45.7%
164
-3.1
0.558
八角形ステージ
-9.2
0.066
-7.6
0.140
-3.6
0.464
-4.7
0.353
+0.9
0.850
-0.1
0.977
-2.2
0.718
-1.9
0.696
+3.1
0.558
48.8%
207
p 0.375
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 ウルフ
中位段位帯
~
1,929試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る