行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
16
+10.0
0.576·
-6.2
0.723·
-10.0
0.529·
-13.6
0.484·
-30.0
0.081·
+50.0
0.331·
+4.5
0.782·
-6.7
0.665·
+11.5
0.534·
破壊可能な全面フェンス
-10.0
0.576·
40.0%
15
-16.2
0.366·
-20.0
0.220·
-23.6
0.234·
-40.0
0.025·
+40.0
0.424·
-5.5
0.742·
-16.7
0.292·
+1.5
0.934·
半面フェンス
+6.2
0.723·
+16.2
0.366·
56.2%
16
-3.8
0.812·
-7.4
0.701·
-23.8
0.157·
+56.2
0.274·
+10.8
0.511·
-0.4
0.978·
+17.8
0.340·
破壊可能な半面フェンス
+10.0
0.529·
+20.0
0.220·
+3.8
0.812·
60.0%
25
-3.6
0.837·
-20.0
0.191·
+60.0
0.234·
+14.6
0.319·
+3.3
0.803·
+21.5
0.207·
低いフェンス
+13.6
0.484·
+23.6
0.234·
+7.4
0.701·
+3.6
0.837·
63.6%
11
-16.4
0.353·
+63.6
0.217·
+18.2
0.325·
+7.0
0.688·
+25.2
0.219·
壁1面
+30.0
0.081·
+40.0
0.025·
+23.8
0.157·
+20.0
0.191·
+16.4
0.353·
80.0%
15
+80.0
0.074·
+34.5
0.036·
+23.3
0.123·
+41.5
0.025·
フェンスと開放の複合
-50.0
0.331·
-40.0
0.424·
-56.2
0.274·
-60.0
0.234·
-63.6
0.217·
-80.0
0.074·
0.0%
1
-45.5
0.370·
-56.7
0.263·
-38.5
0.439·
囲いなし
-4.5
0.782·
+5.5
0.742·
-10.8
0.511·
-14.6
0.319·
-18.2
0.325·
-34.5
0.036·
+45.5
0.370·
45.5%
22
-11.2
0.424·
+7.0
0.686·
長方形ステージ
+6.7
0.665·
+16.7
0.292·
+0.4
0.978·
-3.3
0.803·
-7.0
0.688·
-23.3
0.123·
+56.7
0.263·
+11.2
0.424·
56.7%
30
+18.2
0.273·
八角形ステージ
-11.5
0.534·
-1.5
0.934·
-17.8
0.340·
-21.5
0.207·
-25.2
0.219·
-41.5
0.025·
+38.5
0.439·
-7.0
0.686·
-18.2
0.273·
38.5%
13
p 0.406
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 ウルフ
上位段位帯
~
182試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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