行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
61.1%
36
-3.5
0.744·
+21.5
0.051·
+15.2
0.194·
+16.9
0.134·
+11.1
0.343·
+19.4
0.240·
+13.7
0.236·
+3.5
0.765·
+2.6
0.805·
破壊可能な全面フェンス
+3.5
0.744·
64.6%
48
+25.0
0.014·
+18.6
0.086·
+20.4
0.051·
+14.6
0.180·
+22.9
0.147·
+17.2
0.109·
+7.0
0.524·
+6.1
0.530·
半面フェンス
-21.5
0.051·
-25.0
0.014·
39.6%
48
-6.4
0.556·
-4.6
0.657·
-10.4
0.341·
-2.1
0.895·
-7.8
0.469·
-18.0
0.111·
-18.9
0.058·
破壊可能な半面フェンス
-15.2
0.194·
-18.6
0.086·
+6.4
0.556·
46.0%
37
+1.8
0.875·
-4.0
0.729·
+4.3
0.796·
-1.4
0.902·
-11.6
0.331·
-12.5
0.240·
低いフェンス
-16.9
0.134·
-20.4
0.051·
+4.6
0.657·
-1.8
0.875·
44.2%
43
-5.8
0.606·
+2.5
0.876·
-3.2
0.774·
-13.4
0.247·
-14.3
0.163·
壁1面
-11.1
0.343·
-14.6
0.180·
+10.4
0.341·
+4.0
0.729·
+5.8
0.606·
50.0%
36
+8.3
0.617·
+2.6
0.821·
-7.6
0.528·
-8.5
0.429·
フェンスと開放の複合
-19.4
0.240·
-22.9
0.147·
+2.1
0.895·
-4.3
0.796·
-2.5
0.876·
-8.3
0.617·
41.7%
12
-5.7
0.730·
-15.9
0.344·
-16.8
0.290·
囲いなし
-13.7
0.236·
-17.2
0.109·
+7.8
0.469·
+1.4
0.902·
+3.2
0.774·
-2.6
0.821·
+5.7
0.730·
47.4%
38
-10.2
0.390·
-11.1
0.294·
長方形ステージ
-3.5
0.765·
-7.0
0.524·
+18.0
0.111·
+11.6
0.331·
+13.4
0.247·
+7.6
0.528·
+15.9
0.344·
+10.2
0.390·
57.6%
33
-0.9
0.933·
八角形ステージ
-2.6
0.805·
-6.1
0.530·
+18.9
0.058·
+12.5
0.240·
+14.3
0.163·
+8.5
0.429·
+16.8
0.290·
+11.1
0.294·
+0.9
0.933·
58.5%
53
p 0.276
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
403試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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