行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
58.7%
46
-1.3
0.894·
+11.9
0.220·
+11.6
0.252·
+7.8
0.434·
+13.2
0.209·
+21.2
0.143·
+14.5
0.153·
+3.4
0.742·
+4.2
0.663·
破壊可能な全面フェンス
+1.3
0.894·
60.0%
55
+13.2
0.153·
+12.9
0.182·
+9.1
0.337·
+14.6
0.149·
+22.5
0.111·
+15.8
0.103·
+4.7
0.633·
+5.5
0.546·
半面フェンス
-11.9
0.220·
-13.2
0.153·
46.8%
62
-0.3
0.976·
-4.1
0.655·
+1.3
0.893·
+9.3
0.506·
+2.5
0.786·
-8.6
0.377·
-7.8
0.379·
破壊可能な半面フェンス
-11.6
0.252·
-12.9
0.182·
+0.3
0.976·
47.1%
51
-3.9
0.692·
+1.6
0.876·
+9.6
0.502·
+2.8
0.773·
-8.3
0.414·
-7.5
0.422·
低いフェンス
-7.8
0.434·
-9.1
0.337·
+4.1
0.655·
+3.9
0.692·
50.9%
55
+5.5
0.589·
+13.4
0.345·
+6.7
0.489·
-4.4
0.656·
-3.6
0.690·
壁1面
-13.2
0.209·
-14.6
0.149·
-1.3
0.893·
-1.6
0.876·
-5.5
0.589·
45.5%
44
+8.0
0.582·
+1.2
0.904·
-9.9
0.347·
-9.1
0.350·
フェンスと開放の複合
-21.2
0.143·
-22.5
0.111·
-9.3
0.506·
-9.6
0.502·
-13.4
0.345·
-8.0
0.582·
37.5%
16
-6.7
0.634·
-17.8
0.218·
-17.1
0.221·
囲いなし
-14.5
0.153·
-15.8
0.103·
-2.5
0.786·
-2.8
0.773·
-6.7
0.489·
-1.2
0.904·
+6.7
0.634·
44.2%
52
-11.1
0.270·
-10.3
0.266·
長方形ステージ
-3.4
0.742·
-4.7
0.633·
+8.6
0.377·
+8.3
0.414·
+4.4
0.656·
+9.9
0.347·
+17.8
0.218·
+11.1
0.270·
55.3%
47
+0.8
0.935·
八角形ステージ
-4.2
0.663·
-5.5
0.546·
+7.8
0.379·
+7.5
0.422·
+3.6
0.690·
+9.1
0.350·
+17.1
0.221·
+10.3
0.266·
-0.8
0.935·
54.5%
66
p 0.639
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
515試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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