行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.9%
118
-3.1
0.649
-2.5
0.711
+4.6
0.490
+2.5
0.698
+10.1
0.134
+12.4
0.136·
+2.6
0.692
-3.8
0.561
-3.9
0.529
破壊可能な全面フェンス
+3.1
0.649
53.9%
102
+0.6
0.932
+7.7
0.267
+5.6
0.407
+13.1
0.059
+15.5
0.069·
+5.7
0.405
-0.7
0.917
-0.8
0.900
半面フェンス
+2.5
0.711
-0.6
0.932
53.3%
105
+7.1
0.302
+5.0
0.454
+12.6
0.070
+14.9
0.079·
+5.1
0.452
-1.3
0.847
-1.4
0.826
破壊可能な半面フェンス
-4.6
0.490
-7.7
0.267
-7.1
0.302
46.2%
106
-2.1
0.752
+5.5
0.427
+7.8
0.355·
-2.0
0.764
-8.4
0.209
-8.5
0.181
低いフェンス
-2.5
0.698
-5.6
0.407
-5.0
0.454
+2.1
0.752
48.3%
120
+7.5
0.258
+9.9
0.232·
+0.1
0.989
-6.3
0.331
-6.4
0.297
壁1面
-10.1
0.134
-13.1
0.059
-12.6
0.070
-5.5
0.427
-7.5
0.258
40.8%
103
+2.3
0.781·
-7.5
0.269
-13.8
0.040
-13.9
0.030
フェンスと開放の複合
-12.4
0.136·
-15.5
0.069·
-14.9
0.079·
-7.8
0.355·
-9.9
0.232·
-2.3
0.781·
38.5%
52
-9.8
0.240·
-16.2
0.052·
-16.3
0.044·
囲いなし
-2.6
0.692
-5.7
0.405
-5.1
0.452
+2.0
0.764
-0.1
0.989
+7.5
0.269
+9.8
0.240·
48.2%
114
-6.4
0.330
-6.5
0.298
長方形ステージ
+3.8
0.561
+0.7
0.917
+1.3
0.847
+8.4
0.209
+6.3
0.331
+13.8
0.040
+16.2
0.052·
+6.4
0.330
54.6%
119
-0.1
0.986
八角形ステージ
+3.9
0.529
+0.8
0.900
+1.4
0.826
+8.5
0.181
+6.4
0.297
+13.9
0.030
+16.3
0.044·
+6.5
0.298
+0.1
0.986
54.7%
148
p 0.304
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
21〜46段
1,131試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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