行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
39.5%
43
-10.5
0.367·
-21.1
0.069·
-6.2
0.583·
-7.1
0.500·
+3.8
0.716·
+3.2
0.778·
-14.8
0.162·
-13.7
0.195·
-16.8
0.098·
破壊可能な全面フェンス
+10.5
0.367·
50.0%
32
-10.6
0.390·
+4.3
0.726·
+3.3
0.773·
+14.3
0.217·
+13.6
0.267·
-4.3
0.705·
-3.2
0.780·
-6.4
0.566·
半面フェンス
+21.1
0.069·
+10.6
0.390·
60.6%
33
+14.9
0.219·
+13.9
0.223·
+24.9
0.032·
+24.2
0.049·
+6.3
0.580·
+7.4
0.510·
+4.2
0.696·
破壊可能な半面フェンス
+6.2
0.583·
-4.3
0.726·
-14.9
0.219·
45.7%
35
-1.0
0.932·
+10.0
0.373·
+9.3
0.434·
-8.6
0.441·
-7.5
0.503·
-10.7
0.324·
低いフェンス
+7.1
0.500·
-3.3
0.773·
-13.9
0.223·
+1.0
0.932·
46.7%
45
+11.0
0.300·
+10.3
0.363·
-7.7
0.464·
-6.5
0.532·
-9.7
0.334·
壁1面
-3.8
0.716·
-14.3
0.217·
-24.9
0.032·
-10.0
0.373·
-11.0
0.300·
35.7%
42
-0.7
0.954·
-18.6
0.080·
-17.5
0.098·
-20.6
0.044·
フェンスと開放の複合
-3.2
0.778·
-13.6
0.267·
-24.2
0.049·
-9.3
0.434·
-10.3
0.363·
+0.7
0.954·
36.4%
33
-18.0
0.114·
-16.8
0.137·
-20.0
0.069·
囲いなし
+14.8
0.162·
+4.3
0.705·
-6.3
0.580·
+8.6
0.441·
+7.7
0.464·
+18.6
0.080·
+18.0
0.114·
54.4%
46
+1.2
0.911·
-2.0
0.839·
長方形ステージ
+13.7
0.195·
+3.2
0.780·
-7.4
0.510·
+7.5
0.503·
+6.5
0.532·
+17.5
0.098·
+16.8
0.137·
-1.2
0.911·
53.2%
47
-3.2
0.748·
八角形ステージ
+16.8
0.098·
+6.4
0.566·
-4.2
0.696·
+10.7
0.324·
+9.7
0.334·
+20.6
0.044·
+20.0
0.069·
+2.0
0.839·
+3.2
0.748·
56.4%
55
p 0.304
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
下位段位帯
21〜29段
425試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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