行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.0%
25
+17.5
0.305·
-21.8
0.249·
+18.5
0.248·
+11.0
0.463·
+36.0
0.053·
-10.7
0.724·
+9.8
0.564·
-2.3
0.869·
+4.2
0.764·
破壊可能な全面フェンス
-17.5
0.305·
38.5%
13
-39.3
0.069·
+1.0
0.958·
-6.5
0.710·
+18.5
0.340·
-28.2
0.375·
-7.7
0.691·
-19.9
0.248·
-13.4
0.427·
半面フェンス
+21.8
0.249·
+39.3
0.069·
77.8%
9
+40.3
0.053·
+32.8
0.101·
+57.8
0.012·
+11.1
0.700·
+31.6
0.138·
+19.4
0.301·
+25.9
0.172·
破壊可能な半面フェンス
-18.5
0.248·
-1.0
0.958·
-40.3
0.053·
37.5%
16
-7.5
0.650·
+17.5
0.347·
-29.2
0.348·
-8.7
0.638·
-20.8
0.197·
-14.3
0.362·
低いフェンス
-11.0
0.463·
+6.5
0.710·
-32.8
0.101·
+7.5
0.650·
45.0%
20
+25.0
0.180·
-21.7
0.484·
-1.1
0.948·
-13.3
0.378·
-6.8
0.642·
壁1面
-36.0
0.053·
-18.5
0.340·
-57.8
0.012·
-17.5
0.347·
-25.0
0.180·
20.0%
10
-46.7
0.125·
-26.1
0.192·
-38.3
0.041·
-31.9
0.082·
フェンスと開放の複合
+10.7
0.724·
+28.2
0.375·
-11.1
0.700·
+29.2
0.348·
+21.7
0.484·
+46.7
0.125·
66.7%
3
+20.5
0.522·
+8.3
0.782·
+14.8
0.626·
囲いなし
-9.8
0.564·
+7.7
0.691·
-31.6
0.138·
+8.7
0.638·
+1.1
0.948·
+26.1
0.192·
-20.5
0.522·
46.1%
13
-12.2
0.478·
-5.7
0.736·
長方形ステージ
+2.3
0.869·
+19.9
0.248·
-19.4
0.301·
+20.8
0.197·
+13.3
0.378·
+38.3
0.041·
-8.3
0.782·
+12.2
0.478·
58.3%
24
+6.5
0.642·
八角形ステージ
-4.2
0.764·
+13.4
0.427·
-25.9
0.172·
+14.3
0.362·
+6.8
0.642·
+31.9
0.082·
-14.8
0.626·
+5.7
0.736·
-6.5
0.642·
51.9%
27
p 0.374
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
上位段位帯
~
169試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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