行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.2%
29
+15.2
0.340·
-14.8
0.411·
+10.2
0.484·
+10.2
0.484·
+14.0
0.359·
-11.5
0.702·
+11.4
0.463·
-0.8
0.951·
+3.3
0.803·
破壊可能な全面フェンス
-15.2
0.340·
40.0%
15
-30.0
0.141·
-5.0
0.767·
-5.0
0.767·
-1.2
0.946·
-26.7
0.396·
-3.8
0.833·
-16.0
0.327·
-11.8
0.461·
半面フェンス
+14.8
0.411·
+30.0
0.141·
70.0%
10
+25.0
0.196·
+25.0
0.196·
+28.8
0.148·
+3.3
0.913·
+26.2
0.191·
+14.0
0.445·
+18.1
0.322·
破壊可能な半面フェンス
-10.2
0.484·
+5.0
0.767·
-25.0
0.196·
45.0%
20
+0.0
1.000·
+3.8
0.815·
-21.7
0.484·
+1.2
0.940·
-11.0
0.463·
-6.8
0.642·
低いフェンス
-10.2
0.484·
+5.0
0.767·
-25.0
0.196·
-0.0
1.000·
45.0%
20
+3.8
0.815·
-21.7
0.484·
+1.2
0.940·
-11.0
0.463·
-6.8
0.642·
壁1面
-14.0
0.359·
+1.2
0.946·
-28.8
0.148·
-3.8
0.815·
-3.8
0.815·
41.2%
17
-25.5
0.413·
-2.6
0.881·
-14.8
0.346·
-10.7
0.490·
フェンスと開放の複合
+11.5
0.702·
+26.7
0.396·
-3.3
0.913·
+21.7
0.484·
+21.7
0.484·
+25.5
0.413·
66.7%
3
+22.9
0.466·
+10.7
0.724·
+14.8
0.626·
囲いなし
-11.4
0.463·
+3.8
0.833·
-26.2
0.191·
-1.2
0.940·
-1.2
0.940·
+2.6
0.881·
-22.9
0.466·
43.8%
16
-12.2
0.444·
-8.1
0.607·
長方形ステージ
+0.8
0.951·
+16.0
0.327·
-14.0
0.445·
+11.0
0.463·
+11.0
0.463·
+14.8
0.346·
-10.7
0.724·
+12.2
0.444·
56.0%
25
+4.2
0.764·
八角形ステージ
-3.3
0.803·
+11.8
0.461·
-18.1
0.322·
+6.8
0.642·
+6.8
0.642·
+10.7
0.490·
-14.8
0.626·
+8.1
0.607·
-4.2
0.764·
51.9%
27
p 0.882
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 鷹嵐
上位段位帯
~
191試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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