行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
39.5%
162
-13.9
0.014
-11.4
0.039
-10.2
0.054
-14.7
0.015
-5.2
0.338
-12.5
0.071·
-6.9
0.183
-19.0
<0.001
-10.2
0.056
破壊可能な全面フェンス
+13.9
0.014
53.4%
148
+2.5
0.667
+3.6
0.505
-0.9
0.889
+8.7
0.123
+1.4
0.846·
+7.0
0.195
-5.1
0.336
+3.6
0.508
半面フェンス
+11.4
0.039
-2.5
0.667
50.9%
161
+1.2
0.823
-3.3
0.585
+6.2
0.257
-1.1
0.878·
+4.5
0.388
-7.6
0.146
+1.2
0.824
破壊可能な半面フェンス
+10.2
0.054
-3.6
0.505
-1.2
0.823
49.7%
193
-4.5
0.441
+5.0
0.338
-2.3
0.740·
+3.3
0.504
-8.8
0.077
+0.0
0.998
低いフェンス
+14.7
0.015
+0.9
0.889
+3.3
0.585
+4.5
0.441
54.2%
118
+9.5
0.111
+2.2
0.761·
+7.8
0.174
-4.2
0.454
+4.5
0.444
壁1面
+5.2
0.338
-8.7
0.123
-6.2
0.257
-5.0
0.338
-9.5
0.111
44.7%
170
-7.3
0.292·
-1.7
0.740
-13.8
0.007
-5.0
0.344
フェンスと開放の複合
+12.5
0.071·
-1.4
0.846·
+1.1
0.878·
+2.3
0.740·
-2.2
0.761·
+7.3
0.292·
52.0%
75
+5.6
0.406·
-6.5
0.329·
+2.3
0.740·
囲いなし
+6.9
0.183
-7.0
0.195
-4.5
0.388
-3.3
0.504
-7.8
0.174
+1.7
0.740
-5.6
0.406·
46.4%
209
-12.1
0.013
-3.3
0.511
長方形ステージ
+19.0
<0.001
+5.1
0.336
+7.6
0.146
+8.8
0.077
+4.2
0.454
+13.8
0.007
+6.5
0.329·
+12.1
0.013
58.5%
212
+8.8
0.080
八角形ステージ
+10.2
0.056
-3.6
0.508
-1.2
0.824
-0.0
0.998
-4.5
0.444
+5.0
0.344
-2.3
0.740·
+3.3
0.511
-8.8
0.080
49.7%
185
p 0.036
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 舜帝
~
1,694試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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