行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.4%
130
+6.5
0.260
+1.0
0.856
-6.9
0.249
+7.5
0.217
-11.3
0.050
-1.0
0.897·
-0.0
0.999
+0.8
0.891
+0.5
0.941
破壊可能な全面フェンス
-6.5
0.260
48.8%
172
-5.5
0.307
-13.5
0.018
+0.9
0.867
-17.8
0.001
-7.5
0.287·
-6.6
0.250
-5.7
0.324
-6.1
0.304
半面フェンス
-1.0
0.856
+5.5
0.307
54.3%
173
-8.0
0.157
+6.5
0.255
-12.3
0.022
-2.0
0.775·
-1.1
0.852
-0.2
0.971
-0.6
0.921
破壊可能な半面フェンス
+6.9
0.249
+13.5
0.018
+8.0
0.157
62.3%
138
+14.4
0.015
-4.3
0.434
+6.0
0.403·
+6.9
0.242
+7.8
0.195
+7.4
0.226
低いフェンス
-7.5
0.217
-0.9
0.867
-6.5
0.255
-14.4
0.015
47.9%
142
-18.8
<0.001
-8.4
0.245·
-7.5
0.208
-6.7
0.271
-7.0
0.255
壁1面
+11.3
0.050
+17.8
0.001
+12.3
0.022
+4.3
0.434
+18.8
<0.001
66.7%
159
+10.3
0.133·
+11.3
0.046
+12.1
0.035
+11.8
0.045
フェンスと開放の複合
+1.0
0.897·
+7.5
0.287·
+2.0
0.775·
-6.0
0.403·
+8.4
0.245·
-10.3
0.133·
56.3%
71
+0.9
0.897·
+1.8
0.807·
+1.4
0.848·
囲いなし
+0.0
0.999
+6.6
0.250
+1.1
0.852
-6.9
0.242
+7.5
0.208
-11.3
0.046
-0.9
0.897·
55.4%
139
+0.8
0.888
+0.5
0.938
長方形ステージ
-0.8
0.891
+5.7
0.324
+0.2
0.971
-7.8
0.195
+6.7
0.271
-12.1
0.035
-1.8
0.807·
-0.8
0.888
54.5%
132
-0.4
0.952
八角形ステージ
-0.5
0.941
+6.1
0.304
+0.6
0.921
-7.4
0.226
+7.0
0.255
-11.8
0.045
-1.4
0.848·
-0.5
0.938
+0.4
0.952
54.9%
122
p 0.045
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 舜帝
下位段位帯
21〜29段
1,440試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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