行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.2%
111
-3.7
0.561
-0.9
0.886
-2.0
0.748
-2.5
0.686
-9.3
0.144
-8.2
0.282·
-6.3
0.333
-3.0
0.630
+5.2
0.396
破壊可能な全面フェンス
+3.7
0.561
47.0%
132
+2.8
0.636
+1.8
0.767
+1.2
0.837
-5.6
0.358
-4.5
0.546·
-2.6
0.677
+0.7
0.905
+8.9
0.128
半面フェンス
+0.9
0.886
-2.8
0.636
44.1%
145
-1.1
0.850
-1.6
0.780
-8.4
0.157
-7.3
0.315·
-5.5
0.375
-2.1
0.716
+6.1
0.285
破壊可能な半面フェンス
+2.0
0.748
-1.8
0.767
+1.1
0.850
45.2%
157
-0.5
0.926
-7.4
0.209
-6.2
0.387·
-4.4
0.470
-1.0
0.856
+7.2
0.200
低いフェンス
+2.5
0.686
-1.2
0.837
+1.6
0.780
+0.5
0.926
45.8%
153
-6.8
0.246
-5.7
0.431·
-3.8
0.528
-0.5
0.930
+7.7
0.172
壁1面
+9.3
0.144
+5.6
0.358
+8.4
0.157
+7.4
0.209
+6.8
0.246
52.6%
135
+1.2
0.874·
+3.0
0.631
+6.3
0.288
+14.5
0.013
フェンスと開放の複合
+8.2
0.282·
+4.5
0.546·
+7.3
0.315·
+6.2
0.387·
+5.7
0.431·
-1.2
0.874·
51.4%
70
+1.8
0.806·
+5.2
0.476·
+13.4
0.060·
囲いなし
+6.3
0.333
+2.6
0.677
+5.5
0.375
+4.4
0.470
+3.8
0.528
-3.0
0.631
-1.8
0.806·
49.6%
121
+3.3
0.587
+11.5
0.055
長方形ステージ
+3.0
0.630
-0.7
0.905
+2.1
0.716
+1.0
0.856
+0.5
0.930
-6.3
0.288
-5.2
0.476·
-3.3
0.587
46.3%
147
+8.2
0.149
八角形ステージ
-5.2
0.396
-8.9
0.128
-6.1
0.285
-7.2
0.200
-7.7
0.172
-14.5
0.013
-13.4
0.060·
-11.5
0.055
-8.2
0.149
38.1%
155
p 0.496
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 パイ
中位段位帯
~
1,418試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る