行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.0%
300
-4.0
0.316
+1.4
0.724
+0.3
0.939
-1.7
0.686
-3.0
0.444
-1.7
0.734
+1.7
0.694
+0.6
0.879
+6.4
0.109
破壊可能な全面フェンス
+4.0
0.316
52.0%
321
+5.4
0.168
+4.3
0.271
+2.4
0.558
+1.0
0.799
+2.3
0.631
+5.7
0.173
+4.6
0.233
+10.4
0.008
半面フェンス
-1.4
0.724
-5.4
0.168
46.6%
322
-1.1
0.778
-3.1
0.445
-4.5
0.253
-3.1
0.526
+0.2
0.952
-0.8
0.833
+5.0
0.204
破壊可能な半面フェンス
-0.3
0.939
-4.3
0.271
+1.1
0.778
47.7%
325
-2.0
0.625
-3.3
0.389
-2.0
0.684
+1.4
0.744
+0.3
0.939
+6.1
0.120
低いフェンス
+1.7
0.686
-2.4
0.558
+3.1
0.445
+2.0
0.625
49.7%
294
-1.4
0.730
-0.0
0.997
+3.3
0.434
+2.3
0.568
+8.1
0.045
壁1面
+3.0
0.444
-1.0
0.799
+4.5
0.253
+3.3
0.389
+1.4
0.730
51.0%
339
+1.4
0.780
+4.7
0.255
+3.6
0.342
+9.4
0.015
フェンスと開放の複合
+1.7
0.734
-2.3
0.631
+3.1
0.526
+2.0
0.684
+0.0
0.997
-1.4
0.780
49.7%
155
+3.4
0.509
+2.3
0.637
+8.1
0.097
囲いなし
-1.7
0.694
-5.7
0.173
-0.2
0.952
-1.4
0.744
-3.3
0.434
-4.7
0.255
-3.4
0.509
46.3%
259
-1.1
0.795
+4.7
0.255
長方形ステージ
-0.6
0.879
-4.6
0.233
+0.8
0.833
-0.3
0.939
-2.3
0.568
-3.6
0.342
-2.3
0.637
+1.1
0.795
47.4%
346
+5.8
0.133
八角形ステージ
-6.4
0.109
-10.4
0.008
-5.0
0.204
-6.1
0.120
-8.1
0.045
-9.4
0.015
-8.1
0.097
-4.7
0.255
-5.8
0.133
41.6%
322
p 0.376
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 パイ
21〜46段
3,159試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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