行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
62.5%
40
-1.5
0.883·
+4.9
0.669·
+3.5
0.748·
-0.5
0.969·
+10.0
0.366·
+15.8
0.289·
+28.1
0.018·
+12.5
0.254·
+3.4
0.792·
破壊可能な全面フェンス
+1.5
0.883·
64.0%
50
+6.4
0.556·
+5.0
0.628·
+1.0
0.928·
+11.5
0.271·
+17.3
0.229·
+29.6
0.009·
+14.0
0.176·
+4.9
0.692·
半面フェンス
-4.9
0.669·
-6.4
0.556·
57.6%
33
-1.4
0.905·
-5.4
0.672·
+5.1
0.665·
+10.9
0.482·
+23.2
0.061·
+7.6
0.514·
-1.5
0.911·
破壊可能な半面フェンス
-3.5
0.748·
-5.0
0.628·
+1.4
0.905·
59.0%
39
-4.0
0.744·
+6.5
0.562·
+12.3
0.415·
+24.6
0.039·
+9.0
0.418·
-0.1
0.993·
低いフェンス
+0.5
0.969·
-1.0
0.928·
+5.4
0.672·
+4.0
0.744·
63.0%
27
+10.5
0.397·
+16.3
0.307·
+28.6
0.028·
+13.0
0.291·
+3.9
0.782·
壁1面
-10.0
0.366·
-11.5
0.271·
-5.1
0.665·
-6.5
0.562·
-10.5
0.397·
52.5%
40
+5.8
0.700·
+18.1
0.124·
+2.5
0.821·
-6.6
0.618·
フェンスと開放の複合
-15.8
0.289·
-17.3
0.229·
-10.9
0.482·
-12.3
0.415·
-16.3
0.307·
-5.8
0.700·
46.7%
15
+12.3
0.419·
-3.3
0.825·
-12.4
0.457·
囲いなし
-28.1
0.018·
-29.6
0.009·
-23.2
0.061·
-24.6
0.039·
-28.6
0.028·
-18.1
0.124·
-12.3
0.419·
34.4%
32
-15.6
0.179·
-24.7
0.073·
長方形ステージ
-12.5
0.254·
-14.0
0.176·
-7.6
0.514·
-9.0
0.418·
-13.0
0.291·
-2.5
0.821·
+3.3
0.825·
+15.6
0.179·
50.0%
42
-9.1
0.489·
八角形ステージ
-3.4
0.792·
-4.9
0.692·
+1.5
0.911·
+0.1
0.993·
-3.9
0.782·
+6.6
0.618·
+12.4
0.457·
+24.7
0.073·
+9.1
0.489·
59.1%
22
p 0.339
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
レイフェイ 対 パイ
上位段位帯
~
343試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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