行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.6%
306
-0.4
0.930
+4.7
0.259
-3.1
0.465
+8.1
0.049
-1.2
0.769
+0.4
0.937
+1.2
0.767
-0.9
0.840
+0.2
0.960
破壊可能な全面フェンス
+0.4
0.930
54.0%
265
+5.0
0.240
-2.7
0.534
+8.4
0.047
-0.8
0.844
+0.8
0.884
+1.6
0.711
-0.5
0.910
+0.6
0.894
半面フェンス
-4.7
0.259
-5.0
0.240
48.9%
276
-7.7
0.072
+3.4
0.419
-5.9
0.161
-4.3
0.428
-3.4
0.429
-5.6
0.210
-4.5
0.298
破壊可能な半面フェンス
+3.1
0.465
+2.7
0.534
+7.7
0.072
56.6%
263
+11.1
0.009
+1.9
0.660
+3.5
0.518
+4.3
0.324
+2.2
0.624
+3.3
0.450
低いフェンス
-8.1
0.049
-8.4
0.047
-3.4
0.419
-11.1
0.009
45.5%
290
-9.3
0.025
-7.7
0.151
-6.8
0.111
-8.9
0.041
-7.9
0.064
壁1面
+1.2
0.769
+0.8
0.844
+5.9
0.161
-1.9
0.660
+9.3
0.025
54.8%
292
+1.6
0.760
+2.5
0.566
+0.3
0.940
+1.4
0.738
フェンスと開放の複合
-0.4
0.937
-0.8
0.884
+4.3
0.428
-3.5
0.518
+7.7
0.151
-1.6
0.760
53.2%
126
+0.8
0.878
-1.3
0.814
-0.2
0.969
囲いなし
-1.2
0.767
-1.6
0.711
+3.4
0.429
-4.3
0.324
+6.8
0.111
-2.5
0.566
-0.8
0.878
52.3%
256
-2.1
0.637
-1.0
0.812
長方形ステージ
+0.9
0.840
+0.5
0.910
+5.6
0.210
-2.2
0.624
+8.9
0.041
-0.3
0.940
+1.3
0.814
+2.1
0.637
54.5%
235
+1.1
0.808
八角形ステージ
-0.2
0.960
-0.6
0.894
+4.5
0.298
-3.3
0.450
+7.9
0.064
-1.4
0.738
+0.2
0.969
+1.0
0.812
-1.1
0.808
53.4%
266
p 0.321
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,735試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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