行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.5%
40
-29.8
0.023·
-3.4
0.743·
+4.6
0.705·
+10.0
0.394·
+3.1
0.806·
+11.8
0.445·
-14.3
0.220·
-6.2
0.579·
-12.5
0.248·
破壊可能な全面フェンス
+29.8
0.023·
77.3%
22
+26.4
0.034·
+34.4
0.014·
+39.8
0.004·
+32.8
0.020·
+41.6
0.013·
+15.5
0.225·
+23.6
0.066·
+17.3
0.162·
半面フェンス
+3.4
0.743·
-26.4
0.034·
50.9%
55
+8.1
0.488·
+13.4
0.226·
+6.5
0.582·
+15.2
0.310·
-10.8
0.317·
-2.8
0.790·
-9.1
0.363·
破壊可能な半面フェンス
-4.6
0.705·
-34.4
0.014·
-8.1
0.488·
42.9%
28
+5.4
0.673·
-1.6
0.906·
+7.2
0.657·
-18.9
0.138·
-10.8
0.378·
-17.1
0.153·
低いフェンス
-10.0
0.394·
-39.8
0.004·
-13.4
0.226·
-5.4
0.673·
37.5%
32
-6.9
0.589·
+1.8
0.908·
-24.3
0.049·
-16.2
0.170·
-22.5
0.052·
壁1面
-3.1
0.806·
-32.8
0.020·
-6.5
0.582·
+1.6
0.906·
+6.9
0.589·
44.4%
27
+8.7
0.591·
-17.3
0.178·
-9.2
0.457·
-15.6
0.200·
フェンスと開放の複合
-11.8
0.445·
-41.6
0.013·
-15.2
0.310·
-7.2
0.657·
-1.8
0.908·
-8.7
0.591·
35.7%
14
-26.1
0.100·
-17.9
0.246·
-24.3
0.111·
囲いなし
+14.3
0.220·
-15.5
0.225·
+10.8
0.317·
+18.9
0.138·
+24.3
0.049·
+17.3
0.178·
+26.1
0.100·
61.8%
34
+8.1
0.480·
+1.8
0.874·
長方形ステージ
+6.2
0.579·
-23.6
0.066·
+2.8
0.790·
+10.8
0.378·
+16.2
0.170·
+9.2
0.457·
+17.9
0.246·
-8.1
0.480·
53.7%
41
-6.3
0.553·
八角形ステージ
+12.5
0.248·
-17.3
0.162·
+9.1
0.363·
+17.1
0.153·
+22.5
0.052·
+15.6
0.200·
+24.3
0.111·
-1.8
0.874·
+6.3
0.553·
60.0%
45
p 0.115
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 ウルフ
上位段位帯
~
357試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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