行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.8%
43
-22.0
0.081·
-3.6
0.716·
+6.9
0.557·
+6.0
0.580·
+3.7
0.755·
+14.1
0.273·
-8.7
0.429·
-8.0
0.456·
-10.7
0.307·
破壊可能な全面フェンス
+22.0
0.081·
70.8%
24
+18.4
0.123·
+28.9
0.033·
+28.0
0.028·
+25.7
0.057·
+36.0
0.013·
+13.3
0.286·
+14.0
0.256·
+11.3
0.352·
半面フェンス
+3.6
0.716·
-18.4
0.123·
52.5%
61
+10.5
0.340·
+9.6
0.338·
+7.3
0.508·
+17.7
0.148·
-5.0
0.619·
-4.4
0.658·
-7.1
0.461·
破壊可能な半面フェンス
-6.9
0.557·
-28.9
0.033·
-10.5
0.340·
41.9%
31
-0.9
0.937·
-3.2
0.798·
+7.2
0.594·
-15.6
0.193·
-14.9
0.204·
-17.6
0.127·
低いフェンス
-6.0
0.580·
-28.0
0.028·
-9.6
0.338·
+0.9
0.937·
42.9%
42
-2.3
0.845·
+8.1
0.525·
-14.6
0.185·
-14.0
0.196·
-16.7
0.115·
壁1面
-3.7
0.755·
-25.7
0.057·
-7.3
0.508·
+3.2
0.798·
+2.3
0.845·
45.2%
31
+10.4
0.443·
-12.3
0.302·
-11.7
0.320·
-14.4
0.211·
フェンスと開放の複合
-14.1
0.273·
-36.0
0.013·
-17.7
0.148·
-7.2
0.594·
-8.1
0.525·
-10.4
0.443·
34.8%
23
-22.7
0.082·
-22.0
0.087·
-24.8
0.051·
囲いなし
+8.7
0.429·
-13.3
0.286·
+5.0
0.619·
+15.6
0.193·
+14.6
0.185·
+12.3
0.302·
+22.7
0.082·
57.5%
40
+0.7
0.950·
-2.1
0.845·
長方形ステージ
+8.0
0.456·
-14.0
0.256·
+4.4
0.658·
+14.9
0.204·
+14.0
0.196·
+11.7
0.320·
+22.0
0.087·
-0.7
0.950·
56.8%
44
-2.8
0.790·
八角形ステージ
+10.7
0.307·
-11.3
0.352·
+7.1
0.461·
+17.6
0.127·
+16.7
0.115·
+14.4
0.211·
+24.8
0.051·
+2.1
0.845·
+2.8
0.790·
59.6%
47
p 0.243
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 ウルフ
上位段位帯
~
407試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る