行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.6%
72
+10.1
0.218·
+14.7
0.085·
+0.0
1.000·
+13.8
0.080·
+10.1
0.204·
-2.6
0.787·
+1.2
0.894·
+8.7
0.284·
+7.8
0.358·
破壊可能な全面フェンス
-10.1
0.218·
45.5%
77
+4.5
0.585·
-10.1
0.193·
+3.7
0.630·
+0.0
1.000·
-12.7
0.183·
-8.9
0.307·
-1.4
0.863·
-2.3
0.782·
半面フェンス
-14.7
0.085·
-4.5
0.585·
40.9%
66
-14.7
0.071·
-0.8
0.915·
-4.5
0.573·
-17.2
0.078·
-13.5
0.135·
-5.9
0.474·
-6.8
0.426·
破壊可能な半面フェンス
-0.0
1.000·
+10.1
0.193·
+14.7
0.071·
55.6%
90
+13.8
0.063
+10.1
0.178
-2.6
0.779·
+1.2
0.890·
+8.7
0.258·
+7.8
0.334·
低いフェンス
-13.8
0.080·
-3.7
0.630·
+0.8
0.915·
-13.8
0.063
41.8%
91
-3.7
0.618
-16.4
0.076·
-12.6
0.134·
-5.1
0.506·
-6.0
0.453·
壁1面
-10.1
0.204·
-0.0
1.000·
+4.5
0.573·
-10.1
0.178
+3.7
0.618
45.5%
88
-12.7
0.173·
-8.9
0.293·
-1.4
0.858·
-2.3
0.775·
フェンスと開放の複合
+2.6
0.787·
+12.7
0.183·
+17.2
0.078·
+2.6
0.779·
+16.4
0.076·
+12.7
0.173·
58.1%
43
+3.8
0.708·
+11.3
0.233·
+10.4
0.288·
囲いなし
-1.2
0.894·
+8.9
0.307·
+13.5
0.135·
-1.2
0.890·
+12.6
0.134·
+8.9
0.293·
-3.8
0.708·
54.4%
57
+7.5
0.385·
+6.6
0.462·
長方形ステージ
-8.7
0.284·
+1.4
0.863·
+5.9
0.474·
-8.7
0.258·
+5.1
0.506·
+1.4
0.858·
-11.3
0.233·
-7.5
0.385·
46.8%
79
-0.9
0.911·
八角形ステージ
-7.8
0.358·
+2.3
0.782·
+6.8
0.426·
-7.8
0.334·
+6.0
0.453·
+2.3
0.775·
-10.4
0.288·
-6.6
0.462·
+0.9
0.911·
47.8%
67
p 0.392
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 鷹嵐
中位段位帯
~
773試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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