行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
40.4%
52
+1.4
0.894·
+0.0
1.000·
-8.8
0.349·
-9.6
0.389·
+1.2
0.904·
-12.6
0.365·
-18.2
0.082·
-12.7
0.153·
-11.5
0.238·
破壊可能な全面フェンス
-1.4
0.894·
39.0%
41
-1.4
0.894·
-10.2
0.312·
-11.0
0.348·
-0.2
0.985·
-13.9
0.330·
-19.5
0.077·
-14.1
0.142·
-12.9
0.215·
半面フェンス
-0.0
1.000·
+1.4
0.894·
40.4%
52
-8.8
0.349·
-9.6
0.389·
+1.2
0.904·
-12.6
0.365·
-18.2
0.082·
-12.7
0.153·
-11.5
0.238·
破壊可能な半面フェンス
+8.8
0.349·
+10.2
0.312·
+8.8
0.349·
49.2%
61
-0.8
0.940·
+10.0
0.291·
-3.8
0.784·
-9.4
0.353·
-3.9
0.645·
-2.7
0.771·
低いフェンス
+9.6
0.389·
+11.0
0.348·
+9.6
0.389·
+0.8
0.940·
50.0%
32
+10.8
0.335·
-2.9
0.845·
-8.5
0.467·
-3.1
0.767·
-1.9
0.864·
壁1面
-1.2
0.904·
+0.2
0.985·
-1.2
0.904·
-10.0
0.291·
-10.8
0.335·
39.2%
51
-13.7
0.322·
-19.3
0.065·
-13.9
0.120·
-12.7
0.195·
フェンスと開放の複合
+12.6
0.365·
+13.9
0.330·
+12.6
0.365·
+3.8
0.784·
+2.9
0.845·
+13.7
0.322·
52.9%
17
-5.6
0.695·
-0.1
0.991·
+1.0
0.942·
囲いなし
+18.2
0.082·
+19.5
0.077·
+18.2
0.082·
+9.4
0.353·
+8.5
0.467·
+19.3
0.065·
+5.6
0.695·
58.5%
41
+5.5
0.568·
+6.6
0.525·
長方形ステージ
+12.7
0.153·
+14.1
0.142·
+12.7
0.153·
+3.9
0.645·
+3.1
0.767·
+13.9
0.120·
+0.1
0.991·
-5.5
0.568·
53.1%
81
+1.2
0.896·
八角形ステージ
+11.5
0.238·
+12.9
0.215·
+11.5
0.238·
+2.7
0.771·
+1.9
0.864·
+12.7
0.195·
-1.0
0.942·
-6.6
0.525·
-1.2
0.896·
51.9%
52
p 0.488
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 鷹嵐
下位段位帯
21〜29段
521試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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