行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
60.0%
25
+19.3
0.165·
+7.6
0.604·
+8.2
0.554·
-12.5
0.294·
-6.7
0.641·
+43.3
0.056·
+7.2
0.576·
-4.5
0.729·
+22.5
0.091·
破壊可能な全面フェンス
-19.3
0.165·
40.7%
27
-11.6
0.422·
-11.1
0.413·
-31.8
0.009·
-25.9
0.074·
+24.1
0.268·
-12.0
0.344·
-23.8
0.070·
+3.2
0.799·
半面フェンス
-7.6
0.604·
+11.6
0.422·
52.4%
21
+0.5
0.971·
-20.1
0.116·
-14.3
0.346·
+35.7
0.121·
-0.4
0.977·
-12.1
0.382·
+14.9
0.285·
破壊可能な半面フェンス
-8.2
0.554·
+11.1
0.413·
-0.5
0.971·
51.9%
27
-20.6
0.084·
-14.8
0.302·
+35.2
0.117·
-0.9
0.942·
-12.7
0.329·
+14.3
0.269·
低いフェンス
+12.5
0.294·
+31.8
0.009·
+20.1
0.116·
+20.6
0.084·
72.5%
40
+5.8
0.635·
+55.8
0.007·
+19.7
0.075·
+8.0
0.471·
+35.0
0.003·
壁1面
+6.7
0.641·
+25.9
0.074·
+14.3
0.346·
+14.8
0.302·
-5.8
0.635·
66.7%
21
+50.0
0.030·
+13.9
0.306·
+2.1
0.873·
+29.2
0.038·
フェンスと開放の複合
-43.3
0.056·
-24.1
0.268·
-35.7
0.121·
-35.2
0.117·
-55.8
0.007·
-50.0
0.030·
16.7%
6
-36.1
0.101·
-47.9
0.030·
-20.8
0.324·
囲いなし
-7.2
0.576·
+12.0
0.344·
+0.4
0.977·
+0.9
0.942·
-19.7
0.075·
-13.9
0.306·
+36.1
0.101·
52.8%
36
-11.7
0.331·
+15.3
0.207·
長方形ステージ
+4.5
0.729·
+23.8
0.070·
+12.1
0.382·
+12.7
0.329·
-8.0
0.471·
-2.1
0.873·
+47.9
0.030·
+11.7
0.331·
64.5%
31
+27.0
0.032·
八角形ステージ
-22.5
0.091·
-3.2
0.799·
-14.9
0.285·
-14.3
0.269·
-35.0
0.003·
-29.2
0.038·
+20.8
0.324·
-15.3
0.207·
-27.0
0.032·
37.5%
32
p 0.042
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 鷹嵐
上位段位帯
~
285試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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