行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.0%
275
+6.2
0.144
+9.5
0.026
+3.6
0.415
+6.6
0.133
+7.8
0.083
+5.5
0.326
+4.6
0.282
+5.3
0.239
+8.0
0.067
破壊可能な全面フェンス
-6.2
0.144
49.8%
283
+3.3
0.436
-2.6
0.548
+0.5
0.918
+1.6
0.721
-0.6
0.910
-1.6
0.702
-0.9
0.848
+1.8
0.674
半面フェンス
-9.5
0.026
-3.3
0.436
46.5%
273
-5.9
0.178
-2.9
0.519
-1.7
0.703
-3.9
0.486
-4.9
0.248
-4.2
0.358
-1.5
0.735
破壊可能な半面フェンス
-3.6
0.415
+2.6
0.548
+5.9
0.178
52.4%
246
+3.1
0.499
+4.2
0.361
+2.0
0.731
+1.0
0.819
+1.8
0.706
+4.4
0.323
低いフェンス
-6.6
0.133
-0.5
0.918
+2.9
0.519
-3.1
0.499
49.4%
239
+1.1
0.805
-1.1
0.851
-2.1
0.639
-1.3
0.779
+1.4
0.762
壁1面
-7.8
0.083
-1.6
0.721
+1.7
0.703
-4.2
0.361
-1.1
0.805
48.2%
226
-2.2
0.702
-3.2
0.474
-2.5
0.605
+0.2
0.960
フェンスと開放の複合
-5.5
0.326
+0.6
0.910
+3.9
0.486
-2.0
0.731
+1.1
0.851
+2.2
0.702
50.5%
109
-1.0
0.862
-0.2
0.969
+2.5
0.668
囲いなし
-4.6
0.282
+1.6
0.702
+4.9
0.248
-1.0
0.819
+2.1
0.639
+3.2
0.474
+1.0
0.862
51.4%
278
+0.8
0.867
+3.4
0.430
長方形ステージ
-5.3
0.239
+0.9
0.848
+4.2
0.358
-1.8
0.706
+1.3
0.779
+2.5
0.605
+0.2
0.969
-0.8
0.867
50.7%
219
+2.7
0.562
八角形ステージ
-8.0
0.067
-1.8
0.674
+1.5
0.735
-4.4
0.323
-1.4
0.762
-0.2
0.960
-2.5
0.668
-3.4
0.430
-2.7
0.562
48.0%
250
p 0.661
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 舜帝
中位段位帯
~
2,525試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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