行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.0%
528
+2.3
0.462
+6.7
0.034
+1.7
0.592
+2.5
0.422
+1.4
0.661
+0.1
0.979
+2.9
0.337
+3.5
0.277
+3.4
0.279
破壊可能な全面フェンス
-2.3
0.462
51.7%
503
+4.4
0.170
-0.6
0.850
+0.2
0.941
-0.9
0.775
-2.2
0.574
+0.6
0.840
+1.2
0.718
+1.1
0.730
半面フェンス
-6.7
0.034
-4.4
0.170
47.3%
486
-5.0
0.123
-4.1
0.199
-5.3
0.101
-6.5
0.094
-3.7
0.227
-3.2
0.321
-3.3
0.304
破壊可能な半面フェンス
-1.7
0.592
+0.6
0.850
+5.0
0.123
52.3%
480
+0.8
0.794
-0.3
0.924
-1.6
0.686
+1.2
0.695
+1.8
0.588
+1.7
0.596
低いフェンス
-2.5
0.422
-0.2
0.941
+4.1
0.199
-0.8
0.794
51.5%
482
-1.1
0.722
-2.4
0.536
+0.4
0.902
+0.9
0.777
+0.8
0.789
壁1面
-1.4
0.661
+0.9
0.775
+5.3
0.101
+0.3
0.924
+1.1
0.722
52.6%
481
-1.3
0.744
+1.5
0.623
+2.1
0.524
+2.0
0.531
フェンスと開放の複合
-0.1
0.979
+2.2
0.574
+6.5
0.094
+1.6
0.686
+2.4
0.536
+1.3
0.744
53.9%
245
+2.8
0.463
+3.4
0.396
+3.3
0.400
囲いなし
-2.9
0.337
-0.6
0.840
+3.7
0.227
-1.2
0.695
-0.4
0.902
-1.5
0.623
-2.8
0.463
51.1%
560
+0.5
0.863
+0.5
0.878
長方形ステージ
-3.5
0.277
-1.2
0.718
+3.2
0.321
-1.8
0.588
-0.9
0.777
-2.1
0.524
-3.4
0.396
-0.5
0.863
50.5%
469
-0.1
0.983
八角形ステージ
-3.4
0.279
-1.1
0.730
+3.3
0.304
-1.7
0.596
-0.8
0.789
-2.0
0.531
-3.3
0.400
-0.5
0.878
+0.1
0.983
50.6%
500
p 0.742
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 舜帝
21〜46段
4,994試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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