行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.7%
189
-3.5
0.514
+1.5
0.783
-1.3
0.805
-6.3
0.233
-3.5
0.503
-3.0
0.640
-2.3
0.650
-1.6
0.760
-4.0
0.451
破壊可能な全面フェンス
+3.5
0.514
52.2%
161
+5.0
0.384
+2.2
0.696
-2.8
0.610
+0.0
0.993
+0.5
0.941
+1.2
0.816
+1.9
0.733
-0.5
0.929
半面フェンス
-1.5
0.783
-5.0
0.384
47.1%
140
-2.9
0.620
-7.8
0.169
-5.0
0.372
-4.5
0.503
-3.8
0.485
-3.2
0.581
-5.5
0.334
破壊可能な半面フェンス
+1.3
0.805
-2.2
0.696
+2.9
0.620
50.0%
162
-5.0
0.364
-2.1
0.691
-1.7
0.798
-0.9
0.855
-0.3
0.957
-2.7
0.628
低いフェンス
+6.3
0.233
+2.8
0.610
+7.8
0.169
+5.0
0.364
55.0%
171
+2.8
0.590
+3.3
0.614
+4.0
0.435
+4.7
0.388
+2.3
0.670
壁1面
+3.5
0.503
-0.0
0.993
+5.0
0.372
+2.1
0.691
-2.8
0.590
52.1%
188
+0.4
0.945
+1.2
0.815
+1.8
0.730
-0.5
0.919
フェンスと開放の複合
+3.0
0.640
-0.5
0.941
+4.5
0.503
+1.7
0.798
-3.3
0.614
-0.4
0.945
51.7%
89
+0.7
0.908
+1.4
0.832
-1.0
0.881
囲いなし
+2.3
0.650
-1.2
0.816
+3.8
0.485
+0.9
0.855
-4.0
0.435
-1.2
0.815
-0.7
0.908
51.0%
210
+0.7
0.899
-1.7
0.740
長方形ステージ
+1.6
0.760
-1.9
0.733
+3.2
0.581
+0.3
0.957
-4.7
0.388
-1.8
0.730
-1.4
0.832
-0.7
0.899
50.3%
169
-2.4
0.663
八角形ステージ
+4.0
0.451
+0.5
0.929
+5.5
0.334
+2.7
0.628
-2.3
0.670
+0.5
0.919
+1.0
0.881
+1.7
0.740
+2.4
0.663
52.7%
169
p 0.972
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 舜帝
下位段位帯
21〜29段
1,737試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る