行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.3%
469
+0.9
0.771
+4.8
0.142
+4.5
0.153
+2.1
0.499
-0.1
0.973
+0.8
0.833
+3.2
0.322
-1.6
0.616
+0.5
0.878
破壊可能な全面フェンス
-0.9
0.771
52.4%
563
+3.9
0.214
+3.6
0.231
+1.2
0.682
-1.0
0.741
-0.1
0.980
+2.3
0.458
-2.5
0.410
-0.4
0.887
半面フェンス
-4.8
0.142
-3.9
0.214
48.5%
480
-0.2
0.946
-2.6
0.409
-4.9
0.128
-4.0
0.304
-1.6
0.627
-6.3
0.044
-4.3
0.171
破壊可能な半面フェンス
-4.5
0.153
-3.6
0.231
+0.2
0.946
48.8%
523
-2.4
0.439
-4.7
0.137
-3.7
0.325
-1.3
0.669
-6.1
0.047
-4.1
0.183
低いフェンス
-2.1
0.499
-1.2
0.682
+2.6
0.409
+2.4
0.439
51.1%
520
-2.3
0.471
-1.3
0.724
+1.1
0.739
-3.7
0.227
-1.7
0.585
壁1面
+0.1
0.973
+1.0
0.741
+4.9
0.128
+4.7
0.137
+2.3
0.471
53.4%
498
+0.9
0.809
+3.3
0.298
-1.5
0.635
+0.6
0.848
フェンスと開放の複合
-0.8
0.833
+0.1
0.980
+4.0
0.304
+3.7
0.325
+1.3
0.724
-0.9
0.809
52.5%
261
+2.4
0.534
-2.4
0.525
-0.3
0.929
囲いなし
-3.2
0.322
-2.3
0.458
+1.6
0.627
+1.3
0.669
-1.1
0.739
-3.3
0.298
-2.4
0.534
50.1%
487
-4.8
0.128
-2.7
0.382
長方形ステージ
+1.6
0.616
+2.5
0.410
+6.3
0.044
+6.1
0.047
+3.7
0.227
+1.5
0.635
+2.4
0.525
+4.8
0.128
54.9%
521
+2.1
0.497
八角形ステージ
-0.5
0.878
+0.4
0.887
+4.3
0.171
+4.1
0.183
+1.7
0.585
-0.6
0.848
+0.3
0.929
+2.7
0.382
-2.1
0.497
52.8%
549
p 0.541
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 パイ
21〜46段
5,114試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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