行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.6%
256
+6.4
0.136
+2.6
0.561
-2.7
0.558
-0.6
0.890
+6.4
0.165
-7.0
0.234
+5.2
0.275
+0.5
0.905
+1.1
0.811
破壊可能な全面フェンス
-6.4
0.136
45.2%
290
-3.8
0.390
-9.1
0.044
-7.0
0.103
+0.0
0.998
-13.4
0.021
-1.2
0.799
-5.9
0.178
-5.3
0.238
半面フェンス
-2.6
0.561
+3.8
0.390
48.9%
235
-5.3
0.260
-3.2
0.475
+3.8
0.422
-9.7
0.107
+2.6
0.595
-2.1
0.647
-1.5
0.746
破壊可能な半面フェンス
+2.7
0.558
+9.1
0.044
+5.3
0.260
54.3%
210
+2.1
0.650
+9.1
0.059
-4.3
0.478
+7.9
0.112
+3.3
0.489
+3.8
0.428
低いフェンス
+0.6
0.890
+7.0
0.103
+3.2
0.475
-2.1
0.650
52.2%
253
+7.0
0.129
-6.4
0.278
+5.8
0.224
+1.1
0.799
+1.7
0.710
壁1面
-6.4
0.165
-0.0
0.998
-3.8
0.422
-9.1
0.059
-7.0
0.129
45.2%
217
-13.4
0.027
-1.2
0.809
-5.9
0.209
-5.3
0.269
フェンスと開放の複合
+7.0
0.234
+13.4
0.021
+9.7
0.107
+4.3
0.478
+6.4
0.278
+13.4
0.027
58.6%
99
+12.2
0.048
+7.6
0.204
+8.1
0.179
囲いなし
-5.2
0.275
+1.2
0.799
-2.6
0.595
-7.9
0.112
-5.8
0.224
+1.2
0.809
-12.2
0.048
46.4%
192
-4.7
0.333
-4.1
0.407
長方形ステージ
-0.5
0.905
+5.9
0.178
+2.1
0.647
-3.3
0.489
-1.1
0.799
+5.9
0.209
-7.6
0.204
+4.7
0.333
51.0%
243
+0.6
0.903
八角形ステージ
-1.1
0.811
+5.3
0.238
+1.5
0.746
-3.8
0.428
-1.7
0.710
+5.3
0.269
-8.1
0.179
+4.1
0.407
-0.6
0.903
50.5%
218
p 0.265
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 リオン
中位段位帯
~
2,314試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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