行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.9%
45
-16.7
0.081·
-3.9
0.672·
-8.8
0.345·
-1.1
0.907·
-1.7
0.854·
-2.2
0.835·
-8.1
0.359·
+5.9
0.522·
-19.1
0.059·
破壊可能な全面フェンス
+16.7
0.081·
65.6%
64
+12.9
0.110·
+7.9
0.334·
+15.6
0.068·
+15.1
0.065·
+14.6
0.123·
+8.6
0.265·
+22.6
0.006·
-2.4
0.790·
半面フェンス
+3.9
0.672·
-12.9
0.110·
52.8%
91
-4.9
0.519·
+2.8
0.730·
+2.2
0.772
+1.7
0.851·
-4.3
0.548
+9.7
0.196
-15.2
0.079·
破壊可能な半面フェンス
+8.8
0.345·
-7.9
0.334·
+4.9
0.519·
57.7%
78
+7.7
0.348·
+7.1
0.360·
+6.6
0.470·
+0.7
0.926·
+14.7
0.061·
-10.3
0.242·
低いフェンス
+1.1
0.907·
-15.6
0.068·
-2.8
0.730·
-7.7
0.348·
50.0%
70
-0.6
0.943·
-1.1
0.910·
-7.0
0.360·
+7.0
0.385·
-18.0
0.049·
壁1面
+1.7
0.854·
-15.1
0.065·
-2.2
0.772
-7.1
0.360·
+0.6
0.943·
50.6%
87
-0.5
0.957·
-6.4
0.371
+7.5
0.320
-17.4
0.047·
フェンスと開放の複合
+2.2
0.835·
-14.6
0.123·
-1.7
0.851·
-6.6
0.470·
+1.1
0.910·
+0.5
0.957·
51.1%
47
-6.0
0.494·
+8.0
0.374·
-16.9
0.089·
囲いなし
+8.1
0.359·
-8.6
0.265·
+4.3
0.548
-0.7
0.926·
+7.0
0.360·
+6.4
0.371
+6.0
0.494·
57.0%
107
+14.0
0.053
-11.0
0.189·
長方形ステージ
-5.9
0.522·
-22.6
0.006·
-9.7
0.196
-14.7
0.061·
-7.0
0.385·
-7.5
0.320
-8.0
0.374·
-14.0
0.053
43.0%
86
-25.0
0.005·
八角形ステージ
+19.1
0.059·
+2.4
0.790·
+15.2
0.079·
+10.3
0.242·
+18.0
0.049·
+17.4
0.047·
+16.9
0.089·
+11.0
0.189·
+25.0
0.005·
68.0%
50
p 0.123
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 レイフェイ
下位段位帯
21〜29段
763試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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