行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.4%
58
-0.6
0.951·
-3.5
0.714·
-7.6
0.431·
-17.9
0.052·
-1.5
0.877·
+5.4
0.646·
-12.3
0.192·
-13.8
0.123·
-22.8
0.016·
破壊可能な全面フェンス
+0.6
0.951·
41.9%
62
-3.0
0.754·
-7.0
0.459·
-17.4
0.056·
-0.9
0.922·
+5.9
0.609·
-11.8
0.205·
-13.3
0.131·
-22.2
0.017·
半面フェンス
+3.5
0.714·
+3.0
0.754·
44.9%
49
-4.1
0.686·
-14.4
0.135·
+2.0
0.839·
+8.9
0.463·
-8.8
0.372·
-10.3
0.272·
-19.2
0.051·
破壊可能な半面フェンス
+7.6
0.431·
+7.0
0.459·
+4.1
0.686·
49.0%
49
-10.3
0.282·
+6.1
0.543·
+13.0
0.288·
-4.7
0.632·
-6.2
0.506·
-15.2
0.122·
低いフェンス
+17.9
0.052·
+17.4
0.056·
+14.4
0.135·
+10.3
0.282·
59.3%
59
+16.5
0.088·
+23.3
0.050·
+5.6
0.547·
+4.1
0.643·
-4.8
0.600·
壁1面
+1.5
0.877·
+0.9
0.922·
-2.0
0.839·
-6.1
0.543·
-16.5
0.088·
42.9%
49
+6.9
0.570·
-10.8
0.271·
-12.4
0.188·
-21.3
0.031·
フェンスと開放の複合
-5.4
0.646·
-5.9
0.609·
-8.9
0.463·
-13.0
0.288·
-23.3
0.050·
-6.9
0.570·
36.0%
25
-17.7
0.143·
-19.2
0.101·
-28.1
0.020·
囲いなし
+12.3
0.192·
+11.8
0.205·
+8.8
0.372·
+4.7
0.632·
-5.6
0.547·
+10.8
0.271·
+17.7
0.143·
53.7%
54
-1.5
0.867·
-10.4
0.272·
長方形ステージ
+13.8
0.123·
+13.3
0.131·
+10.3
0.272·
+6.2
0.506·
-4.1
0.643·
+12.4
0.188·
+19.2
0.101·
+1.5
0.867·
55.2%
67
-8.9
0.323·
八角形ステージ
+22.8
0.016·
+22.2
0.017·
+19.2
0.051·
+15.2
0.122·
+4.8
0.600·
+21.3
0.031·
+28.1
0.020·
+10.4
0.272·
+8.9
0.323·
64.2%
53
p 0.118
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
ラウ 対 レイフェイ
上位段位帯
~
566試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る