行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.7%
285
+0.6
0.883
-0.3
0.949
-2.3
0.590
-3.0
0.479
-4.5
0.298
+3.0
0.583
+4.4
0.293
+5.2
0.239
+2.7
0.529
破壊可能な全面フェンス
-0.6
0.883
54.1%
244
-0.9
0.840
-3.0
0.509
-3.6
0.409
-5.1
0.253
+2.4
0.673
+3.8
0.388
+4.5
0.320
+2.0
0.645
半面フェンス
+0.3
0.949
+0.9
0.840
55.0%
229
-2.1
0.653
-2.7
0.544
-4.2
0.356
+3.3
0.562
+4.7
0.290
+5.4
0.239
+3.0
0.510
破壊可能な半面フェンス
+2.3
0.590
+3.0
0.509
+2.1
0.653
57.1%
240
-0.7
0.882
-2.1
0.635
+5.4
0.340
+6.7
0.122
+7.5
0.100
+5.0
0.257
低いフェンス
+3.0
0.479
+3.6
0.409
+2.7
0.544
+0.7
0.882
57.7%
265
-1.5
0.736
+6.0
0.277
+7.4
0.082
+8.2
0.066
+5.7
0.188
壁1面
+4.5
0.298
+5.1
0.253
+4.2
0.356
+2.1
0.635
+1.5
0.736
59.2%
250
+7.5
0.179
+8.8
0.040
+9.6
0.033
+7.1
0.103
フェンスと開放の複合
-3.0
0.583
-2.4
0.673
-3.3
0.562
-5.4
0.340
-6.0
0.277
-7.5
0.179
51.7%
116
+1.4
0.802
+2.1
0.705
-0.3
0.952
囲いなし
-4.4
0.293
-3.8
0.388
-4.7
0.290
-6.7
0.122
-7.4
0.082
-8.8
0.040
-1.4
0.802
50.4%
288
+0.8
0.861
-1.7
0.687
長方形ステージ
-5.2
0.239
-4.5
0.320
-5.4
0.239
-7.5
0.100
-8.2
0.066
-9.6
0.033
-2.1
0.705
-0.8
0.861
49.6%
240
-2.5
0.578
八角形ステージ
-2.7
0.529
-2.0
0.645
-3.0
0.510
-5.0
0.257
-5.7
0.188
-7.1
0.103
+0.3
0.952
+1.7
0.687
+2.5
0.578
52.1%
267
p 0.409
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ウルフ
中位段位帯
~
2,554試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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