行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.8%
319
+2.5
0.544
+0.5
0.913
+0.2
0.967
-2.7
0.493
-2.5
0.529
+0.7
0.886
+5.3
0.172
+4.4
0.286
+2.4
0.549
破壊可能な全面フェンス
-2.5
0.544
53.3%
272
-2.0
0.633
-2.3
0.582
-5.2
0.209
-5.0
0.231
-1.8
0.735
+2.9
0.485
+1.9
0.661
-0.1
0.975
半面フェンス
-0.5
0.913
+2.0
0.633
55.4%
271
-0.3
0.946
-3.2
0.444
-3.0
0.477
+0.3
0.957
+4.9
0.231
+3.9
0.358
+1.9
0.642
破壊可能な半面フェンス
-0.2
0.967
+2.3
0.582
+0.3
0.946
55.6%
284
-2.9
0.480
-2.7
0.514
+0.6
0.913
+5.2
0.199
+4.2
0.319
+2.2
0.589
低いフェンス
+2.7
0.493
+5.2
0.209
+3.2
0.444
+2.9
0.480
58.5%
299
+0.2
0.962
+3.5
0.497
+8.1
0.042
+7.1
0.087
+5.1
0.202
壁1面
+2.5
0.529
+5.0
0.231
+3.0
0.477
+2.7
0.514
-0.2
0.962
58.3%
288
+3.3
0.524
+7.9
0.050
+6.9
0.099
+4.9
0.225
フェンスと開放の複合
-0.7
0.886
+1.8
0.735
-0.3
0.957
-0.6
0.913
-3.5
0.497
-3.3
0.524
55.1%
138
+4.6
0.362
+3.6
0.485
+1.6
0.747
囲いなし
-5.3
0.172
-2.9
0.485
-4.9
0.231
-5.2
0.199
-8.1
0.042
-7.9
0.050
-4.6
0.362
50.5%
331
-1.0
0.809
-3.0
0.446
長方形ステージ
-4.4
0.286
-1.9
0.661
-3.9
0.358
-4.2
0.319
-7.1
0.087
-6.9
0.099
-3.6
0.485
+1.0
0.809
51.4%
278
-2.0
0.625
八角形ステージ
-2.4
0.549
+0.1
0.975
-1.9
0.642
-2.2
0.589
-5.1
0.202
-4.9
0.225
-1.6
0.747
+3.0
0.446
+2.0
0.625
53.4%
320
p 0.572
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ウルフ
~
2,946試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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