行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.2%
222
+3.9
0.402
-2.1
0.650
+1.6
0.736
+0.6
0.892
+4.7
0.323
-7.1
0.213
+3.0
0.509
+1.5
0.735
+6.5
0.147
破壊可能な全面フェンス
-3.9
0.402
48.4%
246
-5.9
0.179
-2.3
0.619
-3.3
0.471
+0.8
0.866
-10.9
0.050
-0.9
0.840
-2.4
0.592
+2.6
0.546
半面フェンス
+2.1
0.650
+5.9
0.179
54.3%
267
+3.6
0.419
+2.7
0.543
+6.7
0.136
-5.0
0.361
+5.0
0.241
+3.6
0.403
+8.6
0.045
破壊可能な半面フェンス
-1.6
0.736
+2.3
0.619
-3.6
0.419
50.7%
227
-1.0
0.834
+3.1
0.513
-8.7
0.126
+1.4
0.756
-0.1
0.989
+4.9
0.270
低いフェンス
-0.6
0.892
+3.3
0.471
-2.7
0.543
+1.0
0.834
51.6%
246
+4.0
0.380
-7.7
0.168
+2.4
0.591
+0.9
0.837
+5.9
0.177
壁1面
-4.7
0.323
-0.8
0.866
-6.7
0.136
-3.1
0.513
-4.0
0.380
47.6%
229
-11.7
0.038
-1.7
0.710
-3.1
0.484
+1.9
0.676
フェンスと開放の複合
+7.1
0.213
+10.9
0.050
+5.0
0.361
+8.7
0.126
+7.7
0.168
+11.7
0.038
59.3%
118
+10.1
0.068
+8.6
0.117
+13.6
0.013
囲いなし
-3.0
0.509
+0.9
0.840
-5.0
0.241
-1.4
0.756
-2.4
0.591
+1.7
0.710
-10.1
0.068
49.3%
272
-1.5
0.733
+3.5
0.407
長方形ステージ
-1.5
0.735
+2.4
0.592
-3.6
0.403
+0.1
0.989
-0.9
0.837
+3.1
0.484
-8.6
0.117
+1.5
0.733
50.7%
276
+5.0
0.239
八角形ステージ
-6.5
0.147
-2.6
0.546
-8.6
0.045
-4.9
0.270
-5.9
0.177
-1.9
0.676
-13.6
0.013
-3.5
0.407
-5.0
0.239
45.7%
282
p 0.387
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
影丸 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
2,499試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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